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【反馈建议】【新号】34级,50把中将

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验证了我之前的想法,本质依然是国内大环境下的氪金作品
数值上的氪金已经做得很隐蔽了,但终究还是氪金
非氪玩家、新人玩家时间成本太高,留存就低,游戏寿命就短
玩家数成负增长,新人进来被虐两把不玩了,老玩家玩腻了脱坑,最终就跟皇室一样过气,而不会发展为王者荣耀一样持续火爆
估计撑不到全科技打套路的时候游戏就没什么人玩了,这不是你们的本意吧?
我相信能做出这样游戏的策划
一定是真心热爱游戏行业的
没有非R和小R,谁养中R和大R呢
希望游戏公司可以在后期,缩短新人的时间成本(如科技升级),增加新人入驻率
这样在人数和公平的基础上,才能有更多时间去让玩家体会玩法和套路上的乐趣
这样做可以细水长流,而不是昙花一现
这款游戏可以发展的更好,取决于你们的决定
——————一个职业游戏工作者对策划的建议


1楼2017-06-08 15:48回复
    消费的纵向拓展永远比横向拓展更持久
    希望你们不要做成横向,成为靠金钱比拼的游戏,让它过早的走向终点
    纵向拓宽,在玩法和套路上吸引玩家投钱才是长久之计
    而不是比拼谁的单位更硬、更狠


    3楼2017-06-08 15:51
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      2025-06-18 18:24:20
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      是啊,现在科技升级太难了
      不过白卡升级还是很便宜的,冲到将级还是挺容易的。不花钱就能在一个月内直冲统帅,会不会太简单啊···


      IP属地:河南4楼2017-06-08 18:00
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        还是做了个快餐游戏啊,这游戏的立意还是很不错的,比皇室更亲民点,希望能想王者荣耀一样公平游戏,想赚钱可以在外观上下手,或者兵种的皮肤,比如狙击手穿个衣服啥的,细水长流会比现在赚钱


        IP属地:黑龙江5楼2017-06-08 19:06
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