先说说比较一般的。
Jonathan Blow的团队花费将近八年时间完成了这部作品,按他的创作理念,本人不太相信他们会在任何地方浪费时间精力。The Witness的一砖一瓦一花一草,或许都意味着些什么。
关于玩The Witness之前
以下的几项可能会影响正常游戏体验:
-是否有视力障碍
-是否有听力障碍
-是否对黑暗的环境或孤身一人的情况有恐惧等症状
-是否有3D眩晕症状
-是否对游戏背景音乐有依赖性
-是否有强迫症
关于解谜
The Witness的核心是【见证】,见证所置身的一切。换句话说,所有的谜题都有迹可循,不存在完全靠运气解出来的谜题。
如果卡壳了,以下的思路或许能帮你渡过大部分的难关:
①张目对日,明察秋毫,答案常常就在不远处的身边,对环境的洞察力常常是解题的关键。
②人在观察事物的同时,事物也在观察人,有时候需要改变一下看问题的角度。
③只缘身在此山中。前面三句你懂的。
④眼见为实,耳听为虚。这句话到底哪里对了,能流传这么广这么久?
⑤怎么辨别一只兔子是公是母?不要让它们傍地走,而是要将双耳拎起来,看它究竟是脚扑朔还是眼迷离。
⑥积土成山,风雨兴焉,人的思维亦是如此。没有前面的积土,后面如何能够起得了风雨呢。
⑦双手和眼睛赛跑,手一定是输的。
⑧千金难买回头一望。
⑨世界上不存在两片完全一样的树叶。
Jonathan Blow的团队花费将近八年时间完成了这部作品,按他的创作理念,本人不太相信他们会在任何地方浪费时间精力。The Witness的一砖一瓦一花一草,或许都意味着些什么。
关于玩The Witness之前
以下的几项可能会影响正常游戏体验:
-是否有视力障碍
-是否有听力障碍
-是否对黑暗的环境或孤身一人的情况有恐惧等症状
-是否有3D眩晕症状
-是否对游戏背景音乐有依赖性
-是否有强迫症
关于解谜
The Witness的核心是【见证】,见证所置身的一切。换句话说,所有的谜题都有迹可循,不存在完全靠运气解出来的谜题。
如果卡壳了,以下的思路或许能帮你渡过大部分的难关:
①张目对日,明察秋毫,答案常常就在不远处的身边,对环境的洞察力常常是解题的关键。
②人在观察事物的同时,事物也在观察人,有时候需要改变一下看问题的角度。
③只缘身在此山中。前面三句你懂的。
④眼见为实,耳听为虚。这句话到底哪里对了,能流传这么广这么久?
⑤怎么辨别一只兔子是公是母?不要让它们傍地走,而是要将双耳拎起来,看它究竟是脚扑朔还是眼迷离。
⑥积土成山,风雨兴焉,人的思维亦是如此。没有前面的积土,后面如何能够起得了风雨呢。
⑦双手和眼睛赛跑,手一定是输的。
⑧千金难买回头一望。
⑨世界上不存在两片完全一样的树叶。