现在的社会,越来越多的喜欢玩游戏,有好多原因,比如无聊寂寞等,但还有一部分人是因为现在的物价太高出去活动消费不起,还是选择玩游戏比较好,至少我是这样的。但是现在的游戏也已经演变成没钱***痹,于是我就设计出这样的一款游戏的盈利模式,通过对王者荣耀和网络游戏来分析,取消所有的充值,转而把盈利方式到广告推广上面去,对皮肤衣服可以设置成耐克,阿迪达斯等各种现实生活中存在的实体经济公司,谁给广告费,为谁制定。也可以有土豪专门自己花钱做自己特定的衣服,里面的血药什么的也可以改成伊利牛奶等各种食品,五杀或者击杀boss等行为有可以有几率爆出茅台碎片(分中 国 第 一 酒 茅 台,七个碎片)集其七个碎片,可以换一瓶茅台(这样在玩家集其的过程中,肯定会主动的讲这个广告语记住,广告效果更加好,或者是爆出现在生活中谋饭店的一道菜,比如肯德基的一个鸡腿等,(因为现在只街上好多发新店开张,搞活动的,发各式各样的小广告,我们一般接手,转个角落就扔进垃圾箱里,只有等到我们哪天想吃大餐了,才会去找哪里有优惠等,但那时候已经太晚了,所以我认为店家可以把做这个广告的钱给游戏公司,并提供优惠卷和实物来奖励玩家,然后这个爆出来的实物或者优惠卷可以以拍卖行的形式用游戏币交易给,那些需要的人),这样我相信这个游戏玩的人将会越来越多,从而广告效果越来越好。这只是玩个人的想法,有疑问的可以提出来,我们一起商讨。