基础项:移动中长弓基本能全中,快捷箭雨基本能命中,穿透+折射能命中。
进阶项:移动中长弓保持颈部以上命中,快捷箭雨一到CD就有SP释放,穿透+折射基本颈部以上或弱点命中。
专精项:移动长弓爆头(有点类似CS的甩狙、AK的3点发爆头),箭雨接近CD单发长弓触发弱点后释放(运气不好,到CD后没触发也释放吧),穿透爆头打满(主要输出还需控制SP和体力),有弱点无时间穿透的时候用折射(依然是优先瞄头部,额头部位更佳,经常适用于多动,闪现,快速,人形BOSS),闪避时视情况切短弓回体回SP(大型BOSS感觉还是停下来回体更快,除非一些特定的场景比如约哈德的小炸弹),减少无用的回避及无用回旋踢,尽量不要锁链回避,始终与BOSS保持一个能打到头又不是很遥远的间距。
神人项:未知,欢迎补充。。
进阶项:移动中长弓保持颈部以上命中,快捷箭雨一到CD就有SP释放,穿透+折射基本颈部以上或弱点命中。
专精项:移动长弓爆头(有点类似CS的甩狙、AK的3点发爆头),箭雨接近CD单发长弓触发弱点后释放(运气不好,到CD后没触发也释放吧),穿透爆头打满(主要输出还需控制SP和体力),有弱点无时间穿透的时候用折射(依然是优先瞄头部,额头部位更佳,经常适用于多动,闪现,快速,人形BOSS),闪避时视情况切短弓回体回SP(大型BOSS感觉还是停下来回体更快,除非一些特定的场景比如约哈德的小炸弹),减少无用的回避及无用回旋踢,尽量不要锁链回避,始终与BOSS保持一个能打到头又不是很遥远的间距。
神人项:未知,欢迎补充。。