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好久没更贴了,今天一时兴起,计算了魔攻的公式,说什么算不出来都是扯淡的,一个这么多年的游戏程序难不倒哪里去,整体问人哪个好哪个合适,还不如自己计算下,下面更计算方法


IP属地:浙江118楼2017-07-26 23:24
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    首先智力,分为基础智力、加成智力和固定智力,基础智力为加点、被动技能和称号总和(这些受百分比加成),百分比智力就是装备鉴定出的百分比智力和称号加的百分比智力,固定智力就是宝石加附魔加进阶鉴定


    IP属地:浙江119楼2017-07-26 23:37
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      上个图


      IP属地:浙江120楼2017-07-26 23:40
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        IP属地:浙江121楼2017-07-26 23:42
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          魔命就更简单了,所有固定魔命的都享受百分比加成,固定魔命有基础魔命100(系统自带,1级角色都有100魔命),被动技能魔命,鉴定魔命(古代装备),魔命宝石,进阶鉴定,百分比加成则是技能鉴定出的百分比


          IP属地:浙江122楼2017-07-26 23:45
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            IP属地:浙江123楼2017-07-26 23:46
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              魔攻想了好久,最后查了下贴吧,在一篇几年前的帖子的想出来了


              IP属地:浙江124楼2017-07-26 23:50
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                魔攻计算分为两部分,一部分与智力和感知有关,另一部分和魔命有关,魔命加成更多


                IP属地:浙江125楼2017-07-26 23:52
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                  智力和感知里的加成,1智力加3点魔攻,1感知加2点魔攻,这里的智力、感知、魔命以面板上为准,计算出的有小数点,系统自动省略,没有四舍五入,直接写计算公式了(智力×3+感知×2+技能固定魔攻总和+装备固定魔攻总和)×(1+技能百分比魔攻加成+装备百分比魔攻加成)+(智力×3+感知×2)×(魔命-100)×(1+技能百分比魔攻加成+装备百分比魔攻加成)/1000,计算出的结果会和面板差1两点魔攻,应该系统在哪里省略了


                  IP属地:浙江126楼2017-07-26 23:59
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                    IP属地:浙江127楼2017-07-27 00:00
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                      以上数据是用楼主的号来计算的,没有闪光,没有水戒,那下面找一个好点的爆法算一下


                      IP属地:浙江128楼2017-07-27 00:01
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                        IP属地:浙江129楼2017-07-27 00:04
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                          下面计算,不多做说明了


                          IP属地:浙江130楼2017-07-27 00:05
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                            IP属地:浙江131楼2017-07-27 00:31
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                              魔法,花开花落顶


                              IP属地:特立尼达和多巴哥来自Android客户端132楼2017-07-27 00:41
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