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萌新来吧里求教……每局刚开始的

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萌新来吧里求教……每局刚开始的时候怎么开局呀,看过有人说秒建造者,但是买不起,1级城造一个工人要十个回合,那这10个回合岂不是什么也做不了……还有设立分城之后分城该怎么发展呀,造东西的时间太长太长了,动不动就几十个回合……


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2017-05-31 08:00回复
    作为一个过来萌新,我的建议是先看看别人玩的视频。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2017-05-31 08:05
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      我的开局:坐地棒子探路,科技畜牧弓箭,建造投石,第二个投石,第三个投石,投石升级弓箭,第四个弓箭,灭掉邻居,这把稳了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2017-05-31 08:21
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        双侦查开局 探路骗宣收益过高 且有利于中期制定推ai的计划 顺便 先看视频或战报为佳


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-05-31 08:25
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          开拓者坐地,要先打开Y快捷键,找个一环有高产的附近地块建城,然后优先食物,快速两人口和周围有多齿轮的地块是快速锤出更多东西的保障。点击城市,屏幕下方有各种资源选项,勾亮哪一个,就代表优先产出什么,是食物,还是产能,还是金币,文化,信仰。还可以点击那个人头查看你的人口究竟在哪个地块上工作。
          还有个新手容易误解的地方。这里说明一下,地块本身不需要工人改良就能有产出,当你只有两个人口的时候,你开发三个地块,没人工作的地块也是没有产出的。基地有一个人口固定工作,不占用人口位置。基地地块如果周围丘陵多,可以在丘陵上建城,这样就会有两产能。在有金币的铜资源,或者其他加金币的奢侈品上建城,对前期的发展比较好。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2017-06-01 20:55
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            至于前期做兵慢的问题,也有解决的办法。法典完后先研究技艺,这时候工人也应该快好了,开发三个地块就能获得鼓舞。技艺研究好以后,改变政策,军事政策挂上斯巴达教育,首都也应该4人口了,这时候优先产能,然后你会发现做个勇士,投石兵只要两三个回合就好。做好三棒子,三投石,这时候科技研究箭术,最好拿最先做好的投石杀个野蛮人。箭术研究好了,三投石升级,去征服邻居吧😊


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2017-06-01 21:01
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              还有野蛮人的问题,野蛮人之所以会打到家里来,是因为蛮子的侦察兵到你家里面踩点了后回家叫人了。
              蛮狗来家,音乐有蛮族人入侵的提示,然后蛮狗回来蛮族寨子三环内。这时候蛮族寨子就开始刷兵了。神级难度每回合刷兵,根据当前所有文明最高兵种刷。如果蛮寨附近有马资源,那就会根据6环以内马资源的数量每回合刷新同样多的骑手。神级难度10回合双蛮骑进家也是很正常的。
              总结一下,前期棒子在自己家6环以内闲逛,一个侦察兵在外面探路,发现蛮子侦察兵,不需要攻击,只要卡住他通往你城市的方向就行了,只要蛮狗没发现城市,寨子就不会刷兵。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2017-06-01 21:10
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                还给个提示,近战兵种千万不要打河对面的敌军,亏太多了。正确打法是近战驻扎防守,打人交给弓箭。
                河对面的野蛮人骑手,打你一个驻扎的棒子,三个都打不死你,他们还只剩半血。反之你三个棒子同一回合攻击河对面的,一个侦察兵都难以打死。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2017-06-02 02:30
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