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【讲道理】耍了这么久大宋,有一些有趣的发现

只看楼主收藏回复

一楼不给看。


1楼2017-05-29 22:53回复
    楼主太监了


    IP属地:广东2楼2017-05-29 22:58
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      这把大宋使用了历史上的计策,即联合蒙古对抗金国。
      在一堆神将和蒙古骑兵的帮助下,大宋很快就光复了北方。而蒙古也如愿以偿地收了不少东北的地。

      当然,蒙古除了东征南下同时也吊打了西边的小部落,遵循着“历史”的脚步,蒙古一路西征并且在14世纪开始时已经抵达了俄罗斯。
      然而本天子可是领教过蒙古骑兵的威力的。话不多说就联合德里,花剌子模构成了反蒙同盟,三国干涉归还东北女真领土。蒙古经过多方打击于1344到1347的决定性大战中被摧毁。

      不过随后由于德里强势崛起,几乎统一印度,不得不花了一个世纪的时间来摧毁德里(不然整个印度都绿了我压力很大)



      经过一个世纪的反复打击,德里于15世纪的毁灭性打击中被击垮。两个个大印度教国家和一个小印度教国家统治着印度。苟延残喘的德里正在遭受古尔王朝和大金的共同打击。
      咦?我刚刚提到了大金?嗯没错,在我和德里翻脸硬钢的一个世纪里时候大金在我的独立保证下吃了整个蒙古。现在我大宋头顶一片银灰色大金。
      再有,我干涉日本统一的企图也失败了。只有北海道仍被我控制。现在日本凭借1000+发展度的本土三岛位居列强第4.
      下一步先打散大金,然后就拆了本子。这样大概花2个世纪到17世纪,大宋已经坐拥整个东亚,天下无敌了。


      3楼2017-05-29 23:09
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        重点来了。
        我发现,有些AI科技领先了7,8年,这么说理应点数盈余非常之多,然而它们的省份发展度却比欧洲的地差了几十万个华莱士。
        经过我严谨的无科学性观察,得出了这么几个结论:
        AI种地倾向:
        首都〉农田〉平原〉其他地形〉热带草原〉高地和山脉
        公国〉王国〉帝国
        在某省份大致超过了现实中的北纬40°(南半球没注意)时,只有西欧/东欧科技组的AI能够种出超过10发展度的省份。其他像大金,俄罗斯土著无论什么地形是种不出超过10发展度的省份的。这大概是(P社の怨念)


        4楼2017-05-29 23:34
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          IP属地:福建来自Android客户端5楼2017-05-30 00:10
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            讲道理,大宋步兵质量太差,根本扛不住线导致后排炮兵容易拉到第一排充数,下一步看看出个质量会不会好点


            来自Android客户端6楼2017-05-30 01:00
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              我怎么觉得这个是谁的小号


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2017-05-30 12:35
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                大宋转苏维埃


                IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2017-05-31 20:12
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                  干的不错,这些问题我只有些感觉,也没注意到


                  IP属地:河南9楼2017-06-01 23:26
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