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(非Xeelee)(科普)伊恩.M.班克斯的“文明”系列

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consider phlebas封面镇楼


IP属地:湖南1楼2017-05-28 21:53回复
    关于这个系列,其实一开始也是无意间在外网的科幻论坛上找到的,当时有很多人在讨论xeelee宇宙中的人类和“文明”(the culture)哪个更NB,可以说是撕成一片。因此就找到了系列之一的《武器浮生录》看了看,不过感觉不太合我胃口,又找了系列的第一本consider phlebas(中文译名应该是《菲尼基启示录》,不过似乎还没有中译版),看了几章后发现有点意思,于是又去了wikia查了查设定,看了之后只能说,完全颠覆了我对太空歌剧类作品中主角种族/阵营的认知。


    IP属地:湖南2楼2017-05-28 21:58
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      2025-06-11 10:54:22
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      关于the culture的大致介绍,各位可以先看看这段转帖:
      “文明”是苏格兰作家伊恩·班克斯小说作品中的虚拟世界,这是一个无政府主义的星际乌托邦。班克斯创作了一系列以此为背景的长短篇小说作品,被总称为“文明”系列。其中不乏广受好评的科幻文学经典之作。
      班克斯是一个思维缜密,创造力惊人的作家。“文明”这个虚拟世界的设置,隐含着不少经过仔细权衡之后得出的结论。他的很多观点并非一目了然,头绪也非常繁多。阅读这个系列的小说之前,对“文明”世界有个大略的了解,可能会对阅读有所帮助。
      银河
      银河系是“文明”存在的背景和所有故事上演的舞台。在小说对应的年代,整个银河系有几十个重要的星际社会体系,几万个小型势力也掌握了宇航技术,还有无数的太空居民过着各自独立的生活,或者没有进入太空时代,或者已经摈弃了星际旅行的方式,过着反省与孤立的生活。
      “文明”概貌
      “文明”是整个银河系最为强大的社会体系之一,也是较为积极参与整个银河系事务的一股势力。
      “文明”的世界,在物质生活方面极为富足,高超的技术可以为他们提供无比丰富的物质财富,所有人都无须占有财产,就可以轻松满足一切需求。现实生活中几乎所有的物质困扰都已经被克服,包括疾病和死亡。这个社会的所有成员几乎是完全平等的,社会秩序非常稳定,不需要使用任何暴力和强制手段来维持。
      主脑,也就是强大的人工智能机器,在整个社会体系中占据重要地位。它们承担着为所有人谋福利的职责。班克斯笔下这些个性鲜明,有时候带点儿怪癖,但永远亲切友好的超级计算机,也被看做是绝对自由的无政府社会能够存在的必要前提。只有完全处于人类控制之外的公共权力,才有可能绝对避免腐败。当然,这样的设想也有它本身的问题,在大多数小说里面,作为“主脑”的人工智能都过于强大,也过于善良,令部分读者感觉难以置信。
      “文明”系列的小说,通常以生活在这个社会边缘地带的人物为主角:比如外交官、间谍、佣兵等。这些人会与其他社会体系接触,他们的任务是促使这些体系向“文明”的立场靠近,有时候,他们会使用一些非常手段,比如武力。
      在小说体系里面,“文明”与地球上的人类社会共存。现有小说的情节,大致发生在人类公元一三○○至二九七○年间,地球初次与“文明”接触的时间是二一○○年。尽管早在一九七○年代,“文明”的使者就曾经暗中到访地球。
      “文明”的创立,本身是在几个由人类和智能机器组成的社会发展到一定程度之后的结果。在《游戏玩家》一书中提到,“文明”世界涉足太空的历史,已经有一万一千年。
      社会体系
      在“文明”世界里,智能机器、人类和其他外星生命体完全平等共存。所有繁重的日常工作都交给没有自我意识的机器来完成。智能机器和生物只需要做自己感兴趣的事情就可以。每个人都可以按照自己的智能水平和喜好选择愿意承担的工作。他们不需要货币之类的经济体系。他们认为“货币的存在,就是贫困的象征”。
      语言
      玛瑞语是“文明”世界的通用语言。这套语言体系由早期主脑创建。他们相信,语言具有塑造现实世界的力量,玛瑞语就是一门非常强大的语言。它既可以书写,也可以用二进制数据表达,形式上也富有美学价值。玛瑞语言中的符号,可以用三乘三格的二进制信号表示,因而相当于九字节的二进制数据。这种语言里面缺少表示财产、所有权、等级体系和权势等事物的词汇,因为“文明”世界努力避免这些负面因素的影响。
      法律
      “文明”世界没有法律条文。社会规范依靠约定俗成的信条来施行。人们看重自己的声誉,讲求礼貌,行为不当的人会受到嘲讽,严重的罪行才会面临约束。主脑通常不会影响人的声誉,但是会经常关注人们的所作所为。不同的主脑互相之间也会做出评价。比如说,中小型主脑如果表现优异,就可能会被升级为通用系统飞船主脑,甚至进一步升级,直至负责照管数十亿居民的生活。
      唯一严格的禁令,好像就是不允许杀害其他有意识的存在物,不管是智能机器还是生命体,也不得强迫他们。书中提到,“文明”世界也的确存在“激情犯罪”,这些罪犯会有嗡嗡机保持形影不离,以免造成更多危害。
      尽管理论上来讲,这样的设置可能会导致专制色彩浓厚的监控系统,但实际上,主脑也服从一定的行为规范,除非确有风险,不会侵犯其他居民权益。未经允许窥探他人思想,也是“文明”世界的大忌,尽管他们完全掌握了此类技术。小说中曾经说,如果“文明”世界有一天需要制定法律条文,也许第一条就是禁止窥探他人思想。
      这让人多少有了一些隐私权保障,尽管整体而言,“文明”世界更像是一个无须保守秘密的社会。因为很少有什么耻辱和犯罪之类的事情。不过主脑之间,有时的确存在一定的冲突,也会有秘密需要保守。
      居民
      不喜欢“文明”世界系列小说的人,经常会说这里面的人类简直就像是机器豢养的宠物,或者依托于主脑的寄生虫。在一个科技万能的世界里,人类好像也不能做出什么有益的贡献。小说里也时而会出现质疑文明世界民主体系的人物,怀疑主脑是不是在暗中操控文明世界,就像“文明”世界的星际事务部暗中改变其他文化体系一样。事实上,小说里的确很少出现“文明”世界的人类做出重大决策的情形。
      另一方面来讲,“文明”又可以被看做是一个享乐至上的社会。这里的人类和智能机器,生活的目标都主要是为了“好玩”,而不是“有用”。此外,飞船主脑在设计过程中就被定义为对人类友好的,尽管它们并不真正需要人类来协助工作,人类乘员还是增加了他们生活中的多样性,为无聊的生活增加了一些色彩。
      在很大程度上,“文明”世界的人类之所以能够随心所欲,是因为有机器在保护他们。但是主脑之间存在社会规范的可能性却小之又小。人类的自由权利甚至包括脱离文明世界的可能。他们会利用“文明”世界的飞船和其他物资,建立“绝对和平联盟”,或者“不干涉和平组织”之类的势力。
      居民的生物特征
      在班克斯的世界里,很多居民都具备接近人类的生物特性。对这种情况,作者并没有做出明确的解释,而只是给出了一些接近于调侃的回答。这个世界也有很多不属于人类的生命类型,包括来自前敌对势力的外星生物。他们的居民可以自由选择变换自己的生物特性、外型甚至人种,但有些变化是不可逆的。
      身体方面,“文明”世界已经掌握了很多改善人体构造的技术,他们把普通人类称作“基础人体”。大部分人都会选择对原有的身体进行改造,比如他们可以自由变换性别,加强性欲,消除疼痛,控制心跳和意识,不经锻炼就改变骨骼和肌肉构造,改变年龄等等。实际采用的变化取决于个人喜好。如果愿意,也可以在自己身体里面加装武器系统。
      大多数“文明”社会的居民都会给自己植入药物腺体,可以通过神经系统控制自身,产生服药、饮酒、做梦等感觉。各种药物腺体的作用不同,它们可以切断身体的痛感,提高感应能力,加强性快感,加快脑部反应等等。这些药物都没有副作用,也不会上瘾。
      因为大多数“文明”居民的基因就决定了他们可以长期保持健康,偶尔出现生病,其实是一种满足自虐愿望的怪癖。这在有些场合甚至很流行。
      几乎所有的“文明”居民都外向开朗,友好大方,充满智慧,心理健康。他们的生存环境决定了这些人几乎不懂得贪婪和妒忌。不过也有些人会比较害羞,存在问题的人可以获得治疗。
      智能机器
      除了人类及其他生物之外,智能机器也被看做是文明世界的平等居民。超过一定智能水平的机器,就被看做是完全平等的个体。他们可以粗略划分为嗡嗡机和主脑两种类型。
      嗡嗡机
      嗡嗡机的智能水平和社会地位,都与“文明”世界的人类大致相当。他们的智能水平以生物体的平均智能为标准来衡量。智能1.0版本的嗡嗡机,表示它的智力与生物居民相等。而承担基础服务工作的原始嗡嗡机,只被看做智能机原型,被认为没有自我意识,因而也不具备公民资格。有些复杂的嗡嗡机功能强大,接近于主脑,也有些只承担简单工作,智能相对有限。
      尽管嗡嗡机是智能机器,却往往具有鲜明的个性、立场,甚至特有的怪癖。它们也有冗长的名字,甚至也有借此取乐的性交行为,不过这完全是精神层面的,发生在彼此有好感的嗡嗡机之间。
      嗡嗡机中的平民,智能与人类相当。但是特工机构定做的嗡嗡机,智能却经常会高出常人几倍,而且感应能力上佳,战斗装备的威力也非常惊人。它们的武器通常是力场和感应器类型的,但有时也会配备激光和所谓的“导弹飞刀”,全部都由反物质发生器驱动。这些定做的嗡嗡机本身也都个性分明,有的甚至会认为自己不适合情报工作(比如《游戏玩家》里的毛鳞-丝壳),它们会选择解除武装退役,离开特别行动部,去过正常嗡嗡机的生活。
      外形方面,嗡嗡机是形态各异的悬浮物体,表面没有什么活动部位。嗡嗡机克服表面行动能力不足的方式,是使用各种“力场”。它们还有可见的光晕,用来表达自己的情绪和情感。嗡嗡机不同颜色和图案的光晕可以表达不同的语言信号,内容非常丰富。有生命的居民也可以看懂这些颜色信号。
      嗡嗡机的个头区别也很大,现存最老式的嗡嗡机与人体大小相当,而随着技术进步,最新式的嗡嗡机小到可以放在人掌心里。根据设计风格和个人喜好,嗡嗡机可以是两个极端之间的任何大小。根据需求,有些嗡嗡机身上还会携带其他具有独立意识和个性的机器。
      主脑
      与嗡嗡机相比,主脑的功能要更加强大很多倍,智能也大大高于“文明”世界的其他生物和居民。一般来讲,它们作为“文明”世界大型设备的控制系统而存在,比如飞船和太空居民点。它们的处理能力惊人,可以同时进行数以百万计的会话。这些机器部分存在于虚拟空间,以光速进行运算。
      在最早一部“文明”小说中,提到主脑的数量约有几十万台。
      安装在飞船上的主脑会给自己起名字,这些名字经常是异想天开,又有点儿搞笑。它们的代号经常包含三个字母,代表飞船的类型,然后是它们的名字。
      “文明”世界的战舰经常设计得丑陋而且缺乏美感,据说是因为大家爱好和平,不想跟暴力扯上任何关系。战舰级别对应的名称也没有一个好听的,这也反映了文明世界对武力的厌弃,相应的名称有:暴徒、行刑官、神经虐待者、小混混、嫌恶者等等。飞船给自己起的名字,经常也带点儿恶意,不过搞笑风格依旧。比如:受够了礼貌和谈判、态度调整者、杀戮时刻、坦诚交换观点、无道德底线等等。
      有些主脑甚至痛恨自己,并不愿意接受自己存在的目的。它们的行为也超出了“文明”世界的常态。在和平年代,有些战舰会选择休眠,因为它们觉得太无聊,受不了和平时期单调的生活。
      主脑经常把它的居民或者乘员看做是很有趣的同伴,通过各种遥控设备与它们进行交流。包括嗡嗡机和人形的“阿凡达”。也有更极端的表现方法,比如选择一个毛绒动物或者一条悬浮在空中的鱼来代表自己。
      是否承认智能机器的公民权益,是小说中一些战争的缘起。对机器智能的尊重也带来了一些特别的情形,比如说,很多简单重复的工作,都交给了特制的非智能机器去完成,尽管这些工作主脑们很快就可以做好,只是为了避免它们有被盘剥被奴役的感觉。
      姓名
      有些人类和嗡嗡机有特别冗长的名字,其中包括七个或者更多的单词。这些词有的说明了出生地或者制造厂地址,有的代表职业,有的可能代表了自己的哲学观念和政治立场,以戴吉特·萨玛为例,她的全名是拉斯德-康杜雷萨·戴吉特·埃姆布雷希·萨玛·达·玛林海尔德:
      拉斯德-康杜雷萨是她出生的行星系统,按这套命名规则,地球人的名字开头应该是索尔-特拉萨(意思是太阳-地球人)。
      戴吉特是名字,通常由父母,尤其是母亲决定。
      埃姆布雷希是她自己选择的名字,大部分“文明”居民成年时给自己取一个名字,称为“具名”,表示名字最终完整了,也有人不给自己取名。
      萨玛是姓,通常随母姓。
      达·玛林海尔德是她长大的地方,这里的“达”大致相当于德国人名字里的“冯”,表示来自哪里。
      伊恩·班克斯自己按照这种格式取的名字是:索尔-特拉萨·伊恩·厄尔班考·班克斯·达·昆斯弗雷。


      IP属地:湖南3楼2017-05-28 22:04
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        战争行为
        “文明”社会各地的生活有所区别,但多数时候都是安静平和,如果你是不安分的个性,可能会觉得无聊透顶。小说里的“文明”世界,经常处于战争状态或者战争边缘,但这是为了写好故事,作者自己说,这种环境才适合上演太空歌剧,而不是太空肥皂剧。其实大多数时候,“文明”世界都更加适合上演太空肥皂剧。
        战争中的大部分决策来自主脑和少数绝顶聪明的人类,是否参战则由全体居民投票决定。多部小说中都提到,“文明”世界很不喜欢发起战争,但是对战争的准备却非常充分。一旦战争爆发,“文明”世界的首要任务是保证其居民的生命安全,而不是为了达到短期目的牺牲居民生命。
        “文明”的主要武器就是太空战舰,最强大的飞船由“通用系统飞船”改造而成。他们强大到足以应付敌人的整个舰队。“文明”世界通常用不到传统的地面作战部队,应为他们不去占领别人的领土,自己也没有什么固定的疆界需要守卫。战斗嗡嗡机通常会配备一些“震慑性”武器;太空作战服的功能也很强大,即便没有人穿着,也可以作为单独的战斗嗡嗡机使用。
        与现时世界的对比方面,“文明”世界常常被看做是对二十至二十一世纪西方文明的影射,尤其是面对相对落后地区的态度方面。文明世界的外交政策立场,接近于现代国际政治舞台上的新保守主义:通过对外干涉倡导自己的文化价值观。
        争议
        特情局的很多做法,即便是拿现实世界中西方社会的行为标准来衡量,也都显得过于卑鄙。包括驱使庸兵承担肮脏的任务,自己却置身事外假作清高。甚至以发动战争为威胁达到政治目的。有些评论者说,这些明目张胆的邪恶做法,对现实国际政治中的卑劣行径也会起到暗示、强化的作用,毕竟,两者之间有些暗含的相通性。
        “文明”世界的故事,大多涉及文明社会所面临的两难问题。这个虚拟社会体系本身,就是个理想的自由放任社会,可以说达到了人们能够合理想象的、最为自由的程度。它摆托了现实物质条件的约束,也超越了我们现时代的很多偏见和谬误,但他们依然面临着一些无法获得圆满解决的问题和争议,在抽象层面上,这些仍然是值得全人类思考的主题,即便是在我们像小说里的世界一样,解决了现时代这些困扰之后的年代。
        甚至是“文明”世界本身,在面临安全和生存的考验的时候,有时也不得不走向自己的反面,容忍甚至纵容与自身价值体系完全相左的行为。特情局有时候别无选择,只能使用那些有能力完成任务的人,而这些人和机器,有时候代表的并非是“文明”世界所力图倡导的东西。星际事务部和特情局有时候会隐瞒重要信息,有时候实际上反对民主,有时候与“文明”世界的公开做法唱反调,甚至试图通过操控大众意见来左右政局。他们的做法,客观上存在着一定的自相矛盾和脱离现实倾向,即便是在较高的发展阶段,行为方式也像是一群“理想主义的青春期少年”。
        作者对文明世界一些设置的解释
        为什么选择无政府主义?
        在作者看来,人类现有的权力体制无法适应太空时代,超过一定的技术水平之后,一定程度的无政府主义倾向是必然的,也是必须的。
        要在太空时代生存,飞船或者居住地必须能够自给自足。如果他们与掌权者之间存在冲突,想要摆脱控制比较轻易,而掌权者如果采用强力压制的做法,却往往是代价高昂,得不偿失。太空时代的文明体系,必然带来权力的分散,和集权体制的消除。
        长期太空居民的社会结构和财产关系,必然不同于单一星球环境。外界生存环境的恶劣,会加强同一文化体制内部的认同感,表面看来是无政府主义盛行,内部看来却是人民彼此互利的社会主义环境,长此以往,一切社会和经济结构都会合乎这些趋势的要求。
        为什么由主脑,而不是人类掌握世俗权力?
        人类自私和互相仇恨的冲动,在迄今为止的社会结构中都没能得到足够的控制,也许问题的解决之道,恰恰在于世俗权利的转移,用复杂的机械化系统,置于全部的道德、哲学、政治理念之上。处于控制地位的机器立场坚定,却可以保持天真,超越私利。
        为什么对人工智能如此乐观?
        人们对人工智能存在各种各样的担心和指责,但问题往往归结到很简单的几个方面。认为生物具有某些无法模拟的特性,认为机器不可能有“灵魂”,认为非生物体不可能具有自我意识,可是所有这些,其实都在假设某种超自然的“神”的存在,才能找到最终的论证依据。作者本身是无神论者,所以把智能机器看做完全与人类平等的存在。
        作者认为,智能机器当然有可能成为人类的敌人,不过相反情形出现的可能性更大。如果出现了所谓的“冯·诺依曼计算机噩梦”,也只能说是设计过程中的一点反常,是一种可以纠正的方向性偏差,人类的未来,完全可以是人机共存共荣的局面。
        也许只有人类才会对冯氏计算机心怀恐惧,因为我们不真正了解它们。简单地讲,“文明”世界不存在剥削,没有对人类和其他生命的剥削,也没有针对机器的剥削。
        “文明”世界的智能机器也具备自我意识,他们可以有各自不同的特性,但是有些特色也是共同的,“文明”世界的所有机器都乐于生存,喜欢不同的生活体验,愿意学习和理解外部世界的奥秘,愿意找到自己生活的意义,喜欢看到自己所做的事情能够有好的结果,甚至乐在其中。
        银河系,可以看做是一个极度复杂,充满无穷奥秘的空间,是智能机器的智力游乐园,它们具备所有知识,唯一不懂的就是恐惧,他们乐于了解地图上没有标示的那些星群。
        多元化的文明世界
        作者曾经表示,什么属于“文明”世界,什么不属于“文明”世界,并不存在非常明确的界限,他笔下的这个宇宙空间也在不停的演进之中。有些特色淡去了,另外一些特色会逐渐清晰。
        在“文明”作品的各个角落,作者也在探索着各种构造宇宙的可能,七维空间、果壳中的宇宙、一粒尘砂中的乾坤等等。他用亦真亦幻的笔调,刻画着现实与幻想空间中,关于人类的一切可能。也许,在他深邃的眼神后面,还隐藏着无数不为人知的奇思妙想,像他笔下的银河一样无边无际,等着每一个人类或者嗡嗡机,和他一起去探索未知时空的奥秘。


        IP属地:湖南5楼2017-05-28 22:09
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          好了,以上就是一些基本的介绍,相信即便是从这些笼统文字中各位也应该可以感受到the culture和平常的太空歌剧作品中的阵营或者种族的不同。
          现在来详细点说说一些各位可能会很感兴趣的点:
          1.主脑(Mind)
          在culture系列中,主脑可以说是占据了很大一部分篇幅,它们的性格,心理描写,行为,职责等等,作者花了很大精力去描写这些。那么主脑究竟有多么神通广大呢?
          按照它们自己的话,那就是“near god”,近乎神的存在。
          它们可以自如的在三维和四维空间(也就是超空间)中转换,可以在四维空间里监视整个银河系所有智能生物的一举一动。
          它们的内存容量能达到10的30次方个字节。
          它们的反应速度为微秒——皮秒级。
          它们可以一边负责处理重大政治事务,一边跟the culture的居民们聊天,一边模拟宇宙。
          这样的主脑在每艘culture的舰船上都能找到。
          在战斗中,主脑对于culture舰队最大的帮助就是让它们的反应速度快到了人类无法理解的地步——在小说第四本Excession中,一艘GSV(即通用系统舰船)在11微秒之内摧毁了14艘企图追踪它的affront(一个好战的外星种族)舰船。对于绝大多数落后的文明来说,他们还没来得及意识到发生了什么,就被反物质和黑洞武器从宇宙中抹去了。


          IP属地:湖南6楼2017-05-28 22:34
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            再来说说舰船。
            culture舰队的主要组成部分,就是GSV,即这货:

            看起来其貌不扬吧?实际上小说里对它的描写可能还更丑,就是个长约100公里的种满了花花草草的长方形盒子。
            GSV可以看作是太空中的超级城市,大部分culture居民都生活在它们以及各类超巨型人造结构(如orbital,类似于halo的环带,不过还要大上很多倍)之上,只有很少的一部分人会去选择住在星球或其他自然天体上。
            上面的居住区没有受到任何实体结构的保护,GSV通常倾向于使用特殊力场来保证气压稳定。
            作为一座太空城市,GSV自然要满足很多需求,其中的重要一项就是工业生产能力。每一艘GSV都有自行生产舰队的能力,不过一般来说不会让这点影响到飞船上的其它功能的正常运作,更不会让居民们察觉。小说中一艘GSV花了数年时间,只用了几个备用舱室就制造出了10多万艘OU,即战斗舰船。
            每艘GSV都配备有一种名为trapdoor的内部能量转移功能,用来保障内部成员的安全。这种能量转移能力有多强呢?假设你站在一枚核弹旁边,当核弹引爆后,在冲击波和热量打到你身上之前,trapdoor就会启动,并把核爆产生的所有能量全部吸收,而你不会受到一丝伤害。
            当然,仅靠舰队的保护和能量转移是不够的,GSV本身也是具有强大作战能力的超级战舰。它的武器通常包括经过压缩的反物质,纳米洞(一种封装在纳米级载体中的黑洞武器),效应器(effector,一种电磁操控装置,由主脑使用时可以在数千光年外黑掉一支由数亿艘舰船组成的敌方舰队的全部成员的大脑和全部电子设备,让他们自相残杀)以及最强大的gridfire(在culture设定中两个平行宇宙之所以不能相交是因为它们被一种强大无比的能量所阻隔了,而gridfire就是将这种能量从宇宙深处提取出来并释放。可以毁灭它所碰到的舰船,星球,恒星,黑洞,一切的一切)。反物质和纳米洞一般通过一种特殊的传送器(displacer,效果和星际迷航中的传送器差不多,不过可以在任意两点间瞬时传送,而且有效范围以光年计)传送到敌军眼皮底下再引爆。所有这些武器都可以在超空间中使用,用来对付超空间或三维空间中的敌人,且在主脑的控制下也具有微秒级反应能力。


            IP属地:湖南7楼2017-05-28 23:08
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              再来说说OU,这是UO中的一种,ROU(即快速战斗舰船)


              除了用途(战斗)和体积(200米左右)外,其它方面和GSV别无二致,一样可以独自在眨眼间毁灭无数敌军舰船。
              对了,在《游戏玩家》中似乎有提到,一艘去军用化,也就是没有任何武装的OU也具有摧毁行星的能力,方法是通过在超空间内加速到一定程度后突然返回三维空间,然后瞬间急刹车,利用积攒的动能所产生的惯性力摧毁星球。


              IP属地:湖南8楼2017-05-28 23:15
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                有趣~


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2017-05-28 23:51
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                  2025-06-11 10:48:22
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                  我一直觉得culture系列这种注重“距离”和“速度”的太空科幻作品真的是很罕见。绝大多数同类作品,哪怕是xeelee和三体系列,在描写太空战斗的时候都让人感觉摆脱不了现实世界中的影子,有的类似战斗机狗斗,有的类似日德兰海战,有的还搞直接撞击甚至排队枪毙。这的确能让人有代入感,但是还是缺乏那种“真实”感,作为动辄横跨银河的高级文明自然应该有些能对得起这种程度的能力,culture系列就做到了。数千光年之外,数微秒的时间之内,就是生死之别,确实堪称超乎想象。我觉得这也是这个系列至今都没有改编影视作品的原因,几乎超越了常识范畴,特效也不好做啊。


                  IP属地:湖南来自WindowsPhone客户端10楼2017-05-29 09:08
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                    感觉这文明在同级的好战文明前非常脆弱。很容易扑街啊
                    超空间加速动能武器很诡异
                    到底是在超空间加速到本事具备极高动能,还是那种本身不具备那么该动能,但是却有着恐怖的相对论速度的那种?
                    而且能量转换是在脱离超空间还是撞上了目标才算?


                    IP属地:江西来自手机贴吧11楼2017-06-02 17:52
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                      感觉游戏玩家应该是我看过的太空歌剧小说里最“科幻”的了,至少没有其他太空歌剧小说里几乎是必不可少的,各种乱七八糟的精神力量,心灵感应,超自然能力之类的东西,这一点很令人满意()可惜目前为止整个系列是不是还只有游戏玩家和武器浮生录两部有中文翻译?


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2023-03-09 17:29
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