先决条件:新深渊温度机制:
第一,温度共享,同一个深渊的温度是全服玩家共享的
第二,温度继承,温度将会继承上一次结算时深渊的温度
第三,温度波动,温度的上升与下降取决于全服玩家通关每一层的时间
OK,接下来谈谈我对以下几个问题的看法:
第一问:新深渊评价褒贬不一
我想,新版深渊温度机制的加入,目的是为了区分玩家实力,终结滑稽深渊,这点应该都清楚。
先说一个事实,新深渊开了2期,其中有一期是老版与新版混合而成(下面称为混合深渊)。这么一算,混合深渊以及新版深渊各只开了一期,其中,截止发帖时间为止,新版深渊还未结算,也就是新深渊还没开满一期。
再说一个事实,混合深渊截止的时候,温度并没有带的很高。其一是1.5更新的时候混合深渊基本上要结束了。其二是旧深渊习俗,很多人都打到了高层深渊。综合两点则是刷滑稽的都差不多消停了,剩下爬到33就完事续滑稽了。
我的看法:继承混合深渊时的温度相比现在来讲不高,带来的影响基本可以忽略不计。第一期新深渊先打的人温度相比现在较低,带着割草装备,迅速通关带动了温度,使得后面打的人有点难受,他们会发现真三国无双变成了黑暗之魂。于此带来的巨大反差引起人们不满,开始婊。这里注意,当前为第一期的新深渊,那些人(包括我)说白了就是还没适应。而下一期深渊,将继承该次深渊的温度,也就是第二期新深渊开始的时候,温度已经比第一期开始的时候难受多了,除了大佬,割草在当前温度下已经不现实,先打的人就不能像上次那样继续带动温度,这是其一,其二,苟命装的发扬光大拖慢了深渊通关时间,降低的温度与大佬带动的温度平衡,温度便会趋于稳定。
由此得出结论:
第一点,大佬不怕高温,管你赤道还是南极,你大爷永远是你大爷,晋级。苟命玩家沉迷保级无法自拔,咸鱼无奈降级,看看低级深渊自己是大爷还是苟命。
第二点,第一期新深渊不具备筛选玩家的能力,该降的没降,该升的没升,玩家还没找好自己合适的深渊。并且新旧深渊巨大的反差,实在是招人婊。用家乡话讲叫:这坡太陡了。不过测试服已经透露过了,只能说明玩家抱有侥幸心理。
第三点,从长远来看,新深渊确实具备策划赋予他的作用。久而久之,温度将趋于稳定,实力不济的玩家将会降到底层深渊,大佬将会上升,直到瓶颈,也就区分了玩家水平,说深渊改的好的,多半就是基于了这点。我也觉得,改的不错。
第四点,由于筛选晋级,大佬将渐渐聚集在高级深渊,咸鱼将渐渐聚集在底层深渊。由于温度影响难度影响得比较厉害,各层深渊温度相差不会太大,但总体将呈现上升趋势。
总得来讲就是,新深渊成功与否还要时间的检验
第二问:高温废土堪比无限
上文已经提到,温度变化带来的难度变化很大,这也是所有人都有体会的。而第一期的初始温度很低,割草简单,带动了温度,所有深渊都是这样,不存在哪个深渊温度特别低,特别高,高温废土堪比无限比较的是老版的无限,不是当前版本。等到下一期温度一来就很高,废土的人打着吃力,苟命套拉长了通关时间,温度自然也就降下来了。
我的结论:再过几期深渊这句话可能就站不住脚了,因为那个时候,玩家找到了自己的本命深渊,温度将会合理化。
第三问:关于降温
上文说过了温度波动机制,不赘述,下面以自问自答提出我的观点。猜想1:能否通过让炮灰角色进去拖时间?——否定,必须要通关一层才能计算时间,sl或者没通关,哪怕拿着罗兰耳红游侠绕圈跑上一天,最终没能通关该层,那都是做了无用功,不会降温的。猜想2:全服玩家能否通过苟命圣痕无限拉长作战时间以此降温?——肯定,该方法可行,因为计算的是全服玩家的通关时间,而不是一部分人的,这时间一长自然温度就降低了。但该方法不可行,理由很简单,除非玩家脑壳有问题。谁都想上高层深渊,温度降了,任谁都想割草。猜想3:我们苟命党辛辛苦苦降温,你大佬直接割草,让我们功亏一篑,不服!——否定,自己没本事割草怪人家大佬,别人压根就不是这池子里的鱼。说不定到了下个深渊,他也得苟。猜想4:温度保持不变,是不是没人打深渊或者大佬与苟命玩家并存?——肯定,没人通关深渊,温度是不变的。猜想5:曾经我是割草上去的,带动了温度,后来被炸了,这次我还能割草上去,温度是否会变高?——肯定,计算的是通关时间,想互刷滑稽不***?那你也基本告别了割草。除了苟命保持温度,你唯一能做的就是,割草的时候剩一根草,拉长通关时间以此维持温度。不过深渊的大姨妈一定能让你感受到一月一次,一次一月的痛。
第四问:深渊道具当前地位
深渊道具当前有滑稽,炸弹,陷阱,药水四类。该问下文均以过了几期的深渊为讨论焦点,请不要以当前深渊为代入对象。
我认为,滑稽的地位直线下降,但有上升趋势,作用体现在:1,一个深渊总有大佬,或是被排挤下来的,或是新晋的,他们能够突破当前深渊温度的高温重回33,并且凑巧一组有几个,,,好吧不太可能,要真有这种情况怕是无限大佬集体回坑而且温度绝对会很高,并且层数两极分化,pass。2:屁股后面有几个紧跟自己的,而且总觉得他们要搞事,那么滑稽就有用了。3:低温时上来的高层人士突然发现温度高的吓人,也可以用滑稽防炸,虽然效果不会太好。
陷阱在当前深渊显得特别恶心,特别是瓜皮,移速一减,基本上就是GG,这点在老深渊感觉影响不大,但新深渊就可以说是战略级的了,容错率低下的新深渊,一击必死。相反,毒雾的作用就不那么大了,反正都是苟。注意,对大佬而言,毒雾的影响比瓜皮大。
药水对真·大佬而言,意义不大,现在依旧如此。伟哥在老深渊是对boss利器,现在,反正都是苟,时间长点短点无所谓。其它两者作用基本不变,意志药水依旧是该喝还得喝,虚弱依然意义不大。除非你清楚的明白对面没有炮灰。
最后容我打个小广告,1016451,nfc舰团招人,欢迎萌新以及咸/闲鱼,求活跃者,我们团很休闲的,除活动外不肝矩阵,不开boss,三级团

第一,温度共享,同一个深渊的温度是全服玩家共享的
第二,温度继承,温度将会继承上一次结算时深渊的温度
第三,温度波动,温度的上升与下降取决于全服玩家通关每一层的时间
OK,接下来谈谈我对以下几个问题的看法:
第一问:新深渊评价褒贬不一
我想,新版深渊温度机制的加入,目的是为了区分玩家实力,终结滑稽深渊,这点应该都清楚。
先说一个事实,新深渊开了2期,其中有一期是老版与新版混合而成(下面称为混合深渊)。这么一算,混合深渊以及新版深渊各只开了一期,其中,截止发帖时间为止,新版深渊还未结算,也就是新深渊还没开满一期。
再说一个事实,混合深渊截止的时候,温度并没有带的很高。其一是1.5更新的时候混合深渊基本上要结束了。其二是旧深渊习俗,很多人都打到了高层深渊。综合两点则是刷滑稽的都差不多消停了,剩下爬到33就完事续滑稽了。
我的看法:继承混合深渊时的温度相比现在来讲不高,带来的影响基本可以忽略不计。第一期新深渊先打的人温度相比现在较低,带着割草装备,迅速通关带动了温度,使得后面打的人有点难受,他们会发现真三国无双变成了黑暗之魂。于此带来的巨大反差引起人们不满,开始婊。这里注意,当前为第一期的新深渊,那些人(包括我)说白了就是还没适应。而下一期深渊,将继承该次深渊的温度,也就是第二期新深渊开始的时候,温度已经比第一期开始的时候难受多了,除了大佬,割草在当前温度下已经不现实,先打的人就不能像上次那样继续带动温度,这是其一,其二,苟命装的发扬光大拖慢了深渊通关时间,降低的温度与大佬带动的温度平衡,温度便会趋于稳定。
由此得出结论:
第一点,大佬不怕高温,管你赤道还是南极,你大爷永远是你大爷,晋级。苟命玩家沉迷保级无法自拔,咸鱼无奈降级,看看低级深渊自己是大爷还是苟命。
第二点,第一期新深渊不具备筛选玩家的能力,该降的没降,该升的没升,玩家还没找好自己合适的深渊。并且新旧深渊巨大的反差,实在是招人婊。用家乡话讲叫:这坡太陡了。不过测试服已经透露过了,只能说明玩家抱有侥幸心理。
第三点,从长远来看,新深渊确实具备策划赋予他的作用。久而久之,温度将趋于稳定,实力不济的玩家将会降到底层深渊,大佬将会上升,直到瓶颈,也就区分了玩家水平,说深渊改的好的,多半就是基于了这点。我也觉得,改的不错。
第四点,由于筛选晋级,大佬将渐渐聚集在高级深渊,咸鱼将渐渐聚集在底层深渊。由于温度影响难度影响得比较厉害,各层深渊温度相差不会太大,但总体将呈现上升趋势。
总得来讲就是,新深渊成功与否还要时间的检验
第二问:高温废土堪比无限
上文已经提到,温度变化带来的难度变化很大,这也是所有人都有体会的。而第一期的初始温度很低,割草简单,带动了温度,所有深渊都是这样,不存在哪个深渊温度特别低,特别高,高温废土堪比无限比较的是老版的无限,不是当前版本。等到下一期温度一来就很高,废土的人打着吃力,苟命套拉长了通关时间,温度自然也就降下来了。
我的结论:再过几期深渊这句话可能就站不住脚了,因为那个时候,玩家找到了自己的本命深渊,温度将会合理化。
第三问:关于降温
上文说过了温度波动机制,不赘述,下面以自问自答提出我的观点。猜想1:能否通过让炮灰角色进去拖时间?——否定,必须要通关一层才能计算时间,sl或者没通关,哪怕拿着罗兰耳红游侠绕圈跑上一天,最终没能通关该层,那都是做了无用功,不会降温的。猜想2:全服玩家能否通过苟命圣痕无限拉长作战时间以此降温?——肯定,该方法可行,因为计算的是全服玩家的通关时间,而不是一部分人的,这时间一长自然温度就降低了。但该方法不可行,理由很简单,除非玩家脑壳有问题。谁都想上高层深渊,温度降了,任谁都想割草。猜想3:我们苟命党辛辛苦苦降温,你大佬直接割草,让我们功亏一篑,不服!——否定,自己没本事割草怪人家大佬,别人压根就不是这池子里的鱼。说不定到了下个深渊,他也得苟。猜想4:温度保持不变,是不是没人打深渊或者大佬与苟命玩家并存?——肯定,没人通关深渊,温度是不变的。猜想5:曾经我是割草上去的,带动了温度,后来被炸了,这次我还能割草上去,温度是否会变高?——肯定,计算的是通关时间,想互刷滑稽不***?那你也基本告别了割草。除了苟命保持温度,你唯一能做的就是,割草的时候剩一根草,拉长通关时间以此维持温度。不过深渊的大姨妈一定能让你感受到一月一次,一次一月的痛。
第四问:深渊道具当前地位
深渊道具当前有滑稽,炸弹,陷阱,药水四类。该问下文均以过了几期的深渊为讨论焦点,请不要以当前深渊为代入对象。
我认为,滑稽的地位直线下降,但有上升趋势,作用体现在:1,一个深渊总有大佬,或是被排挤下来的,或是新晋的,他们能够突破当前深渊温度的高温重回33,并且凑巧一组有几个,,,好吧不太可能,要真有这种情况怕是无限大佬集体回坑而且温度绝对会很高,并且层数两极分化,pass。2:屁股后面有几个紧跟自己的,而且总觉得他们要搞事,那么滑稽就有用了。3:低温时上来的高层人士突然发现温度高的吓人,也可以用滑稽防炸,虽然效果不会太好。
陷阱在当前深渊显得特别恶心,特别是瓜皮,移速一减,基本上就是GG,这点在老深渊感觉影响不大,但新深渊就可以说是战略级的了,容错率低下的新深渊,一击必死。相反,毒雾的作用就不那么大了,反正都是苟。注意,对大佬而言,毒雾的影响比瓜皮大。
药水对真·大佬而言,意义不大,现在依旧如此。伟哥在老深渊是对boss利器,现在,反正都是苟,时间长点短点无所谓。其它两者作用基本不变,意志药水依旧是该喝还得喝,虚弱依然意义不大。除非你清楚的明白对面没有炮灰。
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