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我只是想问一下各位对深渊改法的

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我只是想问一下各位对深渊改法的见解
反正也不会改 说说总是可以的吧
我觉得把深渊改成层数不封顶温度随层数上升而升高最后看谁能爬最高这样普通玩家在低层能感受到割草的魅力。而dalao们则可以既割草也能挑战自己的极限。




IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-05-28 00:12回复
    🛡️💣


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2017-05-28 00:13
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      顺便氵一氵经验


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-05-28 00:14
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        策划是孤儿,没了


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2017-05-28 00:14
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          骂家人不太好,那策划******吧


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2017-05-28 00:14
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            感觉这样下去到最后哪怕是温度稳定了大家都是同一层次的dalao也还是拼滑稽拼炸弹那岂不是心累


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-05-28 00:16
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              而且这深渊的难度确实有点儿过分了


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-05-28 00:17
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                沉船惨案


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2017-05-28 00:21
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                  反正我觉得变难了
                  是处红衰翠减,苒苒物华休。
                    --来自助手版贴吧客户端


                  IP属地:湖北来自Android客户端12楼2017-05-28 00:27
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                    续一下命


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-05-28 00:28
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                      大佬您慢慢爬,慢慢SL,然后您上来了我随手丢您个零度,反正我不打算保级,你继续慢慢爬,继续装逼


                      IP属地:河北来自Android客户端14楼2017-05-28 01:01
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                        机制没问题,关键在于策划究竟以多少时间为降温标准,有没有调温缓冲层,有没有考虑到大部分打不过不断sl结果一直没有得到通关数据这几点。
                        说到底还是看策划zz程度


                        来自Android客户端15楼2017-05-28 01:17
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