4. 色彩练习
时间:静物 4个月 > 风景 2个月 > 人物 3个月 > 服装 1个月 > 建筑 1个月 > 机械(车船武器)1个月
目标:临摹4组静物,2组风景,3个人物,5套服装,2组建筑,1组机械
作用:静物的色彩练习非常吸引人,赞叹这个世界简直太美太可爱了,感觉自己踏进了艺术的殿堂。从“素描”到“色彩”又是一次升华。大家可以自己体会光线的美妙。
缺点:画完一张图的时间比较长,我用了44小时才画完一张图,大家不用学我,可以找简单一点的参考图。
方法:
1. 技法:上色的技法和素描的技法是一样的,只是可选的颜色比较多。所以人们常说素描是基础。本教程主要通过PhotoShop软件介绍技法。
2. 练习顺序:静物 > 风景 > 人物 > 服装 > 建筑 > 机械(车船武器),这是由简单到困难的练习顺序,前3个是传统的练习顺序,后3个是现在游戏电影动漫行业需要新增加的。
3. 材质:玻璃、金属、花朵、布料、叶子、木头、塑料、宝石、岩石、潮湿、水滴、雨水、自来水、喷泉水、河水、水面、海面、海水、水花、酒水、皮毛、皮革、皮肤、头发、骨头、黏液、烟雾、火焰、风、冰、雪、泥土、沙漠、风沙。以上是我总结的材质种类,你可以挑选你将来会常用的几种材质进行针对性地练习。我选了前4种进行练习,仅供参考。由于内容很多,我建议用多少学多少,或者现学现用。
4. 艺术性:找尽可能漂亮的、艺术性强的照片进行临摹,越漂亮越艺术越好。画画也是一种熏陶过程,你去画一个工艺品总比画一只水龙头要有营养得多,长此以往你得到的底蕴就增加了。
5. 分辨率:72像素/英寸,一般手绘都是这个分辨率。
6. 大小:一开始参考图不要太大,600 x 600像素即可,也可以酌情再缩小。
7. 画笔:“硬边圆”画笔;画笔快捷键:[B];缩小放大画笔快捷键:“[”、“]”;不透明度快捷键:数字键0~9;流量快捷键:Shift+数字键0~9。初学不需要使用特殊笔刷,用默认画笔就可以了,不用迷信19号笔刷。
8. 色板:默认色板即可,但是你使用时,应该调整色板面板的宽度,以使色板上的色相对齐,这样看起来会整洁一些。详见模板:“PhotoShop面板布局”。
9. 颜色:勾选HSB滑块,勾选RGB色谱,其他不用选。详见模板:“PhotoShop面板布局”。
10. 图层:图层、通道、路径放到一组面板里,图层面板放在最外面,因为最常使用。除色板、颜色、图层、通道、路径以外的面板都不需要,都可以都关闭,这样看起来会整洁一些。详见模板:“PhotoShop面板布局”。
11. 放大:画的时候,把参考图放大到400%,方便看清所有颜色。为了锻炼眼力,不要用PhotoShop的吸管工具吸颜色,要用肉眼看颜色。传统美术老师认为,画画因从整体入手,不允许你放大参考图,不让你看清楚细小的颜色变化,我认为这种做法是不对的。因为这种做法会导致,你只能认出几个主要块面的信息,但颜色是如何过渡的信息你无法知晓,导致你最终画出的图像马赛克一样,色块与色块之间的衔接是生硬的,没有过渡。没有过渡的色彩是缺乏神韵的,很多美术培训班都教学生画这种丑陋的马赛克图,素描培训班也有这样的问题,画出来的人脸像在煤炭里滚过一样,我觉得这种培训是在扼杀学生的天性,阻断了接收美的途径。仅在这一点上,我认为不要听从传统美术教育为好,其他部分可以听一听,听完之后最好自己实践一下,不要盲目相信。
12. 描图:为了集中精力把色彩练好,这里我们不做任何形准练习,所以可以把参考图作为背景图层,当作构图框架,这样就不用打草稿了。为了不让参考图的色彩太明显,影响我们做色彩练习,我们再新建一个全白色的图片,并把它的透明度设为70%,如果你觉得看不清楚,可以继续降低透明度,我个人觉得有一点隐隐约约的影子就够用了,用来提示的信息越少,我们的练习就越有效。最后再新建一个空的图层,我们在空的图层上做色彩练习。
13. 上色:调色时,可以用色板、颜色面板(选择HSB模式)、拾色器,综合使用进行调色;同时使用画笔工具(快捷键B),降低不透明度(快捷键是字母上边一排数字),我个人的习惯是:如果我不确定某个颜色,我会用20%的透明度,如果我比较确定某个颜色,就用40%的透明度;然后一笔一笔画,颜色会逐渐由浅变深,这个过程中你也可以使用不同的颜色,颜色重叠后,就达到了调色的目的。
14. 吸色:如果你在调的过程中,出现了你想要的颜色,这时你可以使用吸色工具(快捷键:画笔工具被选中时 + Alt)。吸色功能可分为:吸取[当前图层]和[所有图层]的颜色,这两种不同的吸法,在改变了图层模式后,根据需要选择会非常有用。
15. 渐变:如果要涂出渐变色,先涂出大致过渡变化(半透明画笔很好用),再用涂抹工具和模糊工具,能做到很完美的渐变过渡。
16. 压感:在塑造体积感时,只用(HSB:0 0 0)黑色和(HSB:0 0 100)白色,配合半透明压感,非常方便。再配合快捷键:[D]、[X]。
[D]键:还原前景色为(HSB:0 0 0)黑色,背景色为(HSB:0 0 100)白色。
[X]键:在前景色与背景色之间切换。
在使用过程中,我感觉到如要使用到数位板(Wacom CTL 471)的最高压感(1024),需要非常大的力量(我使出吃奶的力气,感觉要把数位板戳穿了才达到900),这意味着我无法画出100%纯色。感谢外国友人为我们做了个很有用的插件。
网址:
http://blackink.cz/tablet-pressure-curve-tool/软件:Tablet Pressure Curve Tool
我将压力曲线的最小值设为80,最大值设为700,供大家参考,大家也可根据自己的手感定义。
在使用过程中,我还发现不知道自己使多大的力对应多少值的压感。在这里我介绍大家查看Wacom数位板压感值的功能:控制面板——Wacom首选项——按住[Ctrl]键不放,同时点击[关于]菜单——诊断,这里可以看到压感值。大家可以在这个窗口看着压感值,练习压感,很快就能找到使力的感觉。(这是一个秘技,只有很少数的人才知道)
17. 休息:有规律地休息,可以坚持长时间地作画。比如我是每画30分钟就休息30分钟。
18. 先休息再画画:当练习难度增大,不想画画时,可以采取先休息再画画的方法,先储备精力再消耗精力,精力充沛时就不怕压力大了。采用这种方法,不需要休息好几天才能进行画画,提高了学习效率。只需要在画画前休息30分钟,休息时不做任何杂事,不看电脑,不看手机,不上网,不打游戏,不聊天,不学习,就让自己处于无聊状态,这样休息下来的是高纯度的精力,很快就能恢复,很快你就会有“我想去画画”的感觉。然后,你就能主动跑去画画了。
19. 摆出画具:有时,你希望自己去画画,但是内心非常不想画,感觉不在画画状态。比如过年放假7天,放完假后发现自己完全不想画画了。这时,你可以先把画画工具摆出来(数位板插好放到桌面上,数位笔放到右手边的桌面上),把画画软件(Photoshop)打开,把画画用的临摹参考图都打开,保持住不要做任何杂事(不看电脑,不看手机,不上网,不打游戏,不聊天,不学习,就让自己处于无聊状态),过几分钟,你就能自动进入画画状态,能够拿起笔开始想画画的事情了。如果你的桌子够大,就不要收拾画具,就让它们一直铺在桌面上,方便随手就画,这样可以节省很多切换画画状态的精力。勤劳整洁有时也会给学习造成障碍。
20. 烦躁:怎么画都觉得很丑,怎么改也改不好,内心很烦躁。烦躁的原因是,挫折感太强。解决办法:缩短练习时间。比如:只画5分钟。5分钟里,用尽浑身力气,全力地去画。很快5分钟就过去了,任务就完成了。通常我要求自己画5分钟,我实际上能画30分钟,能够超额600%达成目标任务,每次我都很有成就感。在画第2张色彩练习时,我就用这个方法成功度过了28小时。很厉害吧!
21. 目标:目标越明确,目标越细,目标越容易执行,离目标就越近,成功的希望就越大。可以通过以下问题设定你的目标。
(1)你想创作哪种风格的主题?(古风?现代?科幻?幻想?其他?)
(2)要达到你的目标,你还缺哪些东西?(色彩不够真实?不会画衣服?不会画人物?其他?)
(3)你缺的东西,就是你的目标。
(4)你的目标还要再细分细分再细分,直到你能够执行。
比如:你画得色彩还不够真实,那么你需要多练习色阶;那么你感觉需要练习多少数量的色阶才能满足你的需要?我把照片用色调分离调成30数量感觉够用了,那么我就先练30级色阶。
比如:你不会画衣服,那么你需要多临摹衣服;那么你感觉需要临摹多少件衣服才能满足你的需要?我找到23张不同褶皱布料图片,我感觉可能够用了,那就先临摹这23张图片。
(5)不要过分担心没有制定出具体练习步骤的目标,就是不要担心还没有发生的事情,走一步看一步,到了下一个阶段,你自然会知道下下一步的练习是什么。
(6)练习不要拘泥于作品数量或时间数量,练习到会为止,数量只是一个大致参考。
22. 进步:画画有2种进步,水平提高和速度提高。水平提高,你画的图明显比以前好看很好;速度提高,画同等难度的图,所花费的时间变少了。
23. 图像记忆:我发现图像的细节如果不能用语言描述出来,就很难被记住,记不住就画不出来。临摹次数多也没用。以后要多用语言做描述,多看多复习。