【外交篇·常见问题】
Q:为什么我为了某种原因(比如利益,交情)不能与我在贴游中的宿敌国家结盟?
A:首先我们要明确一点,玩家在大部分国策流帖游中扮演的是该国的领导者,而不是该国的一个国家意志,也就是说,你无法脑控你们国会和国民。所以,玩家们在执行你们各自的外交政策时,就必须考虑到民众对于你这个领袖政策的意见以及国会(议会)会做出的反应。如果你是一个独裁者,也就是没有国(议)会的情况下,也不代表你可以肆意妄为,因为还有军队,民众,反对派等等的因素在制约着你,所以你必须要进行全盘考虑来决定你的政策。
首先,我们来讲述一下如果两国是宿敌,那它们要么在核心利益上有着长久的冲突,要么在相当长的一段历史时期结下了不可计数的宿怨(在很多情况这两者可谓是兼而有之)。这个时候如果玩家对宿敌的外交政策突然出现极大的不符合该国利益的转向(例如互相结盟),这会使民众和政府都十分难以接受,会导致国内的各方力量出现巨大的反弹。下面有两个例证仅供参考。
一、在系统吕布赤兔小马所开的贴游《1929:萧条的开始》中出现了这样的状况


当时为1930年1月开始,第二回合,波兰由毕苏斯基执政。而捷克斯洛伐克由贝奈斯执政,在当时的历史环境中,两国为了特申地区(又称切欣公国)的归属发生了极大的冲突。波兰早在建国之初就与捷克斯洛伐克在特申地区的主权存在争议,两国还因此爆发了武装冲突,后经国联裁决特申地区的大部分划归捷克斯洛伐克,这让波兰极为不满,因为该地的主要人口由波兰人组成,两国的芥蒂也就此结下。而在本帖,两国试图进行贸易上的合作并且更进一步达成盟约,这是极为不切实际的,由此系统作出了这样的判定。

并在随后引爆了波兰,匈牙利与小协约国间的战争
二、在系统天作棋盘所开的贴游《一九九一,大厦将倾之时》出现了这样的状况

并且在随后沙特阿拉伯玩家发布了秘密指令,将美国对沙特阿拉伯的武器与科技秘密运往苏联,并且寻求与华约的经济合作
当时为1991年1月1日开始,第一回合,沙特阿拉伯历来是美国的传统合作伙伴,却实行了完全相悖于自身意识形态与外交立场的政策,不由得让人大跌眼镜。由此系统作出了这样的判定

与以上例证相似的事件还有很多。而在诸多形式各异的贴游实践中,我们也可以自我发掘出一套有益于贴游外交的经验教训。当玩家在依照规划到内容进行外交活动时,如果对自己的外交行动心里没有底,可以适当地问自己几个问题,来判断自己的做法能否取得预期的效果。
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(1)人民和政府内部对我国的对外事务怎么看?【适当考虑“国内政治局势”,不要把国家当成任何个人的私有物。】
(2)我国与他国间近期有无外交冲突?这样的冲突是否会影响双方国民对对方国家的印象?【关注国与国间关系的运动变化与发展】
(3)我和对方国家希望达成的邦交事务是否达到了双方达成某项共识的关系标准?【时刻把握“邦交国与本国的关系”,不做逾越“双边关系”的事情】
(4)我和对方国家达成的协议是否会威胁我和另外一个国家的关系?【关注外交本身对“国与国间关系的运动变化与发展”的影响】
(5)我想合作的那个国家与我真的有共同利益吗?这份协议所蕴含的价值是否是微不足道的,而不值得我和我的国民去损害另一个国家与我国的关系?【把握轻重缓急,以国家利益为重,不做亏本生意】
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愿意思考深入些,摆脱“简单粗暴的贴游逻辑”,很多问题和危机本身便能扼杀在萌芽之际。
衷心希望广大玩家能把握好外交中的细节。只要心态上愿意,辅之以经验的自我总结,每个人都能成为贴游的“高玩”,快乐游戏,共同进步。