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【求助】请问大手子什么是半即时制战棋?求举例说明

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如题,求举例游戏说明!


IP属地:浙江1楼2017-05-23 18:52回复
    是不是和前传那种,在大地图不时偶遇战斗


    来自Android客户端3楼2017-05-23 19:47
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      有人物行动条,人物先到行动条最前方的先出手,攻击敌方可使敌方在行动条上后退


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2017-05-24 02:10
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        这就有意思了,轻功高的速度快


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2017-05-24 02:17
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          轨迹系列 那干脆把格子也去掉 变成场地自由


          IP属地:福建6楼2017-05-24 08:49
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            看起来跟时间片+行动力的概念异曲同工啊


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2017-05-24 13:01
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              是不是有些类似于神界3


              来自Android客户端8楼2017-05-24 14:11
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                我猜应该是ctb机制,因为atb对于战棋来说似乎操作上有点难


                9楼2017-05-24 14:15
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                  轨迹那个是回合制吧。闪轨沒玩过,不过pc快出了


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2017-05-24 14:40
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                    那乾坤大挪移是不是可以随意改敌方或友方行动顺序


                    IP属地:北京11楼2017-05-24 15:22
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                      人工置顶求解惑


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2017-05-24 20:03
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                        金庸群侠传s那样的,现在的金庸群侠传mod大部分都是半即时


                        IP属地:吉林13楼2017-05-25 13:13
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                          三国群侠传那种吧,每个人的行动回合都按速度来排,两个速度相同的人则跟侠客回合制没区别,两个人中有一个较快,那么他在慢的人出手攻击前,能有更多次回合。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-05-25 13:33
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                            参考天龙八部单机,应该就是那样


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-05-25 14:30
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