2016年4月19日,美国艺电(简称EA)公司旗下经典竞速游戏IP《Need for Speed》(极品飞车)系列迎来了首个中国网游版续作,游戏由EA首尔Spearhead工作室使用“寒霜3”引擎打造,由腾讯代理发行。19日发布会当天,伴随着由特别来宾兰博基尼大中华区总裁亲自驾驶的Aventador凶猛的引擎声和游戏场景与真车结合的极致舞台特效,《极品飞车ONLINE》正式宣布开启“热力首测”玩家招募。
2016年4月26日,我们迎来了首批玩家,自此我们与各位尊敬的车手们一同展开了一段精彩的写实竞速之旅。时至今日,《极品飞车ONLINE》已经发布了一年的时间,第四次测试——“极速内测”也即将结束。细数这一年来,我们一起经历了四次测试,三届车神招募赛;我们把拟真驾驶舱和游戏中超级跑车的实体搬进了上海ChinaJoy和成都TGC的展馆;我们与Discovery探索发现频道一起展开了对“50年后极品飞车ONLINE”的畅想,并将大家的想法加入到探索发现频道年度游戏记录片中;我们的顶尖车手奔赴韩国,应邀《极品飞车ONLINE》中韩对抗赛,在对方主场以5:0的绝对比分碾压对手,取得了辉煌的胜利;我们与网鱼网咖合作在全国43个门店进行了网鱼竞技场线下比赛,与王思聪“王校长”合作将第三届车神赛总决赛移到了上海香蕉计划B.I.G嘉年华的舞台现场;我们携幸运车手和排位赛冠军车手一起完成了“跑车文化之旅”首站迪拜站的冒险之旅,留下无数精彩的镜头和美好的回忆,更与梅赛德斯·奔驰达成深度合作,公布“跑车文化之旅”第二站的目的地——奔驰的故乡德国。
这一切的实现,离不开各位车手们一直以来对极品飞车ONLINE的热爱和支持,在这里向所有和我们一路走来的车手致以最真诚的感谢。还请相信,过去的仅仅只是开始,未来有更多激动人心的冒险等着我们去发现,去完成,去超越,请和我们一起加足马力继续前行!
游戏品质和体验一直以来都是我们最最关心的事情,一年来我们持续聆听着车手们对于《极品飞车ONLINE》的宝贵意见与建议。从论坛,从贴吧,从公众号,从兴趣部落,我们收集大家的反馈,谨慎细致的探索车手们的真正要求,持续优化游戏中内容和体验。我们不断追求硬件配置与极致游戏画面之间的最佳平衡,力求让更多车手能够体会到写实竞速的乐趣;我们不断优化游戏内容音效,碰撞等感官体验,并不断增加游戏内音乐,只为让大家有更强的沉浸体验和“驾驶”乐趣;我们持续调整游戏操作手感与车辆数值平衡,只愿能真正传承NFS系列的经典,不负《极品飞车》系列之名;我们持续加入新的车辆,赛道,还持续推出新玩法模式(排位赛,团队赛,漂移赛),想要把更丰富的内容选择(中国车辆与地图,车辆外饰改装等)和更适合网游版本的玩法(热力追缉赛,接力赛等)一一呈现给大家;我们在游戏中加入ONLINE版本中特有的拟真交易市场和团队赛模式,并将在未来开放更多特色内容,希望能给车手们带来与单机系列不同的游戏体验和互动。不可否认,极品飞车ONLINE还有很多很多的不足,更要再次感谢广大车手们对我们的包容和耐心,感谢给我们的宝贵意见,感谢陪伴我们成长和帮助我们进步,谢谢你们!