1、4B技能的使用。一般角色自己本身带的技能称为P技能,兵种所带的技能称之为B技能。一般第四个B技能是可以随便搭配的。我个人的建议是,剑甲兵和技甲兵使用连续移动,其余兵科全部装备连续行动。首先剑甲和技甲作为白刃兵科,需要的并不是多次攻击,而是行进距离,这样能确保敌人能够稳定的进入射程。靠连续移动的话,剑甲兵的行进距离会大大增加。这样可以做到一个短距离冲锋的目的。而其他兵科使用连续行动的目的也很简单,增加一个容错率。同样是RP技,与其装命令里也有的急所攻击、贯穿攻击等技能,还不如把这些留给命令,装上连续行动续航比较稳妥。2代只有支援兵才能够练习连续行动,而支援兵的连续行动在2代时候作用不大。所以当时柯赛特、琳、尤吉姆三位自带二动的角色就成为了神,而且达鲁库斯人的两位又自带极的P技能,导致利用率非常高。3代取消了极系统,但是琳的利用率依旧很高。如果能为琳练一个连续行动的话,那么就有了一位三动狙击。一个三动狙击意味着什么,你可以一CP点掉一台重坦克,你可以一CP点掉一个后期农民或者后期Zig。所以,不要对RP技嗤之以鼻,多多利用这些技能吧。当然了,4B技能必须要练才能学会,可能会很累,一周目也可以不刷,二周目流光溢彩的时候更多,那个时候再刷也不迟。
2、命令的使用。有很多同学会到贴吧里问,为什么我全杀光了还不能结束游戏。这种情况除了极少数是系统或者模拟器bug外,绝大多数的情况都是没有探草造成的。很多人根本不会用命令这个东西,使得本来很容易的游戏变得复杂。一周目在CP紧张的时候可以使用局域敌情搜查,二周目后更是可以使用全域敌情搜查。这是必备命令。有些人因为是从2代过来,因为2代命令消耗太大,所以一般人不太爱使用命令。然而3代的命令CP很干练,这是学生所不能比的。常用命令除了上述所说的两个搜查系命令外,还有上一条说过的急所攻击(直取要害)、贯通攻击(穿刺攻击)以及自动弹药补给都是非常实用的命令,建议多多使用。当然,也不适宜过度依赖命令,导致只开命令不行动的情况。时机请酌情判断。
3、请吹喇叭。游戏初期有很多开荒大佬认为支援兵是没用的兵种,这是错误的。因为受到2代影响,支援兵的实力被大大低估。2代的支援兵升级繁琐,而且支援猎兵跟卫生兵是两个分支,无法做到回复和加成两立,加上女主角柯赛特的过于优秀,导致除了人气第一的玛佳莉外,其余支援兵基本全部板凳。由于以上原因,3代开荒大佬很不愿意多废这1CP,但是这1CP看似事小,但是却会对战局造成极大影响。首先3代回血和喇叭合并,能够两立。其次喇叭的加成是2代不曾有的。除了增加了基础的对人对甲外,还增加了弹数,这是十分难能可贵的。喇叭的buff可以节省CP,提高S几率。对人、对甲的提高使得单兵回合能力更强。最重要的是,喇叭的效果持续两回合,1CP换两回合的buff是稳赚不赔的。这个要比命令还要实惠。人选方面,一周目克拉丽莎、二周目柯赛特是没有任何问题的,考虑到实战演习1的存在,建议备一名男支援兵。可以在实战1S后转走。
4、战车的选择。战车作为游戏中重要的一环,是不可或缺的战力。这也是我为什么一直建议大家全勋章之前请选择Easy难度的原因。前几天我看贴吧,就有同学抱怨自己放在据点里的坦克被打爆了。没什么可说的,请把难度调低。战车的选择,我的建议是,一周目能不使用战车尽量不要使用战车。初期的战车开发不全,车体不稳,炮塔粗糙,在中后期可以苦不堪言。不要在据点里放坦克,除非是有浓雾、热射等特殊天候的地图。如果非要用到坦克,不要用装甲车,至少全勋章前不要用装甲车,特别是比较脆的多目的装甲车。非得用装甲车的同学请使用工作用装甲车,请不要贪图带人。车体方面,前六章以比较轻便却又不会过于脆的轻战车B为主,中期请换上比较给力的中战车C。如果怕敌人的农民、重战车等火力太猛,请使用重战车。不过我的建议是能不使用战车的关卡请尽量不要用,只要把古叔的断章打完就尽量不用出战车了。一周目尽量少用战车,二周目后抓紧把纳西萨斯和工作用装甲车开发到F,其余车体可以慢慢来。