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为查理曼dlc的伦巴第描绘的未来,一起参详下不?

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这是抛砖引玉哦,如果有更好的点子,非常愿意聆听的!
伦巴第有一个建立意大利王国的任务,先以这个为重。第21回合还有一个还地与教皇的事件,取舍后决定支付八千的补偿但不还地。期间专心维系周边国家的友好关系,按照拜占庭西西里--->威尼斯的顺序完成任务所需控制的地区。
假设任务完成后,奖励的派系效果永驻,就着手向西班牙半岛迁移,未来在那里定居。至于意大利半岛的领地和附庸,在西班牙安顿下来后便不再强求。再接下来的发展还未计划好,就先放空吧。
以上部分的缘由是:派系奖励效果奇货可居,但意大利半岛比起西班牙半岛虽土地肥沃,却不能最好的配合相邻省加成的查理曼dlc建筑系统。移居西班牙半岛后三面环海、偏居一隅,比进军中欧平原的四通八达、首尾难顾可要安全多了。省下的军费可以发展民生和增加士兵的着甲率。
内政部分,王室成员不招婿,以增加人口为最大的任务。贵族成员领军,溢出的影响力通过该dlc独特的官职系统,频繁改变官职来平衡。如果战况合适,临战改由王室成员指挥,赚取额外影响力,平时则交由贵族成员带领。
防卫用基础满编是:将领x1、长矛兵x9、弓手x2、轻冲骑x3、标枪骑x1,视情况再临时增募着甲剑士x2、投石车x2。前者维持费一千出头,加上后者两千未满,重视性价比和攻守均衡。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2017-05-21 16:41回复
    二楼留下来做补充用


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2017-05-21 16:45
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      2025-07-27 11:36:58
      广告
      不感兴趣
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      派系奖励时间有限。乘着这个国运当头的时候爆出几队披甲满遍西征,从普罗旺斯打到马德里是很轻松的。普罗旺斯,加泰罗尼亚这些连接西班牙和意大利的省份本身不穷,邻省也多,占领之无妨。


      来自手机贴吧3楼2017-05-21 18:22
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        普通满遍就是8*spear,6*bow,4*light cav 就行,全是无兵营需求的布衣兵。要么除了弓手轻骑全是披甲部队。lancer 和skm cav 用处不大,lancer 反骑兵能力甚至不如light cav,没法填补剑骑的功能缺陷。skm cav 战力平平,不如西班牙的双方都使用的jinters,也不如东罗马系的scout cav。


        来自手机贴吧4楼2017-05-21 18:30
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          我的话意大利必须统一(西西里可以留给东罗总督并附庸之,招披甲弓手用)配兵的话,后期禁卫军(国王或王子带)全披甲满编(弓手招东罗的×4,大投×3)其余的除骑兵带两队铁甲的,其余全最低级的,投石也不需要


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2017-05-22 10:49
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