1,帮战宣战后没有明显的系统提示,最好能有一个想小喇叭一样的世界消息提示。
2,帮战过程中,没有显示谁优势谁弱势,增加帮战积分对比或者杀人数对比,就像端游一样,这样可以明显的显示谁占上风。
3,帮战结束后,没有任何胜败提示,也没有任何奖罚,这样来说缺少打架激情,至少要有惩罚或者奖励的其中一项。
4,帮战结果要有明确的显示,不仅要通知双方帮派成员,也要像 [小喇叭]消息一样进行公示。
5,帮战时敌对帮派成员的角色名 字体颜色不够明显,最好是鲜艳的红色或者能与整体画面形成明显对比的颜色,否则很容易和夫妻称号颜色混淆 。
我不想说游戏好不好,毕竟我刚刚从端游改玩手游,就是单纯的冲着十年天龙信仰来的,所以我可以不在乎游戏本身的太多不足,但是不代表你们就可以把游戏的不足之处放任不管,加快更新bug和缺点的速度,有天龙八部端游作为样本,手游不应该出现那么多缺陷的!
2,帮战过程中,没有显示谁优势谁弱势,增加帮战积分对比或者杀人数对比,就像端游一样,这样可以明显的显示谁占上风。
3,帮战结束后,没有任何胜败提示,也没有任何奖罚,这样来说缺少打架激情,至少要有惩罚或者奖励的其中一项。
4,帮战结果要有明确的显示,不仅要通知双方帮派成员,也要像 [小喇叭]消息一样进行公示。
5,帮战时敌对帮派成员的角色名 字体颜色不够明显,最好是鲜艳的红色或者能与整体画面形成明显对比的颜色,否则很容易和夫妻称号颜色混淆 。
我不想说游戏好不好,毕竟我刚刚从端游改玩手游,就是单纯的冲着十年天龙信仰来的,所以我可以不在乎游戏本身的太多不足,但是不代表你们就可以把游戏的不足之处放任不管,加快更新bug和缺点的速度,有天龙八部端游作为样本,手游不应该出现那么多缺陷的!