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大主宰问题在哪里?人物情节如何塑造?

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先说我觉得不是很主要的更新速度。和其他小说比,更新是慢了不少的。但楼主自己也是个写手,坦白说,一部小说(非网络小说)的创作,在不影响本职工作和学习的情况下,一般一天大约两三千字是业余写手正常的状态(不以写作为收入来源)。而出现所谓的一天十更之类的情况,是必然保证不了质量的(没有提前很久构思的前提下)。而网络小说属于快餐式文学,特点是故事性强,但描写不足、文章结构松散,所以写一个章节的网络小说是比写一篇几千字的短篇小说要容易得多的。如果我们以一个文学创作的要求,其实这个速度是很正常的,但是坦白说,不仅是土豆,几乎所有网络小说都达不到,以当前更新章节的质量,速度确实是慢了的。 【玄幻、仙侠小说的特点】
坦白说,长篇小说的创作是非常艰难的过程,一个写手的能够写好(注意,是写好)一本小说的篇幅反映了写手的水平。比如很多短篇小说看起来潸然落泪,可是长篇故事却根本驾驭不了。原因在于长篇小说注定了故事性一定是很强的,而面对的是众多的人物和情节,而且最关键的是,长篇小说绝不能是一个部分写完了就到下一个部分,就像一个副本刷完再刷下一个一样。这就是所谓的小说前后要有联系,感觉说的是一个故事,而不是多个无关故事的拼凑。而在这方面,很多长篇小说都会犯一个共性的错误:【流水账式叙述】。一个人物出现了,发生他的剧情,发生完了这个人物基本就不会有他事儿了,这样的方式其实会让读者很快丧失兴趣的。比较好的方式是做好铺垫,在一开始列好大纲甚至更细的情节,千万不能一边写一边想,不然一定会出现这样的问题。但是无论自己能不能驾驭住,作者总会试图做好情节,设置所谓的伏笔。可是因为大纲没列甚至是临时起意设了伏笔,最终没有填坑。【在此说明,我觉得没有什么说法叫做忘记填坑的,每次想要设伏笔的时候,把伏笔记录在大纲里并且安排好何时再次出现是最为基本的】当然,小说篇幅过长,很难做到如此庞大的构思,我明白。所以在我看来,以土豆目前的状态,恐怕驾驭不了这样的构思模式。 【人物塑造上,为何斗破一去不返?】
斗破想必大家都看过,在网络小说中的确写的是不错的,不错在哪里?情节设置上,我觉得其实结构也是比较松散的,没有很强的前后呼应,紧密小说结构。但是在人物塑造上是比较成功的。举个例子,冰皇海波东大家还记得吗?就是萧炎如何和他斗智斗勇,装作自己很厉害、生怕被他拆穿的那个,包括彩鳞的塑造,性格上冷酷、追杀萧炎,最终有一天自己好好想了想,才默默接受,开始转变,这些都是不错的人物塑造,因为我们从故事反应他们的行为中,我们【发现了他符合人性的部分,使得这样的人物更加真实、丰满】,这个很重要。可是当现在大主宰对手完全智障,队友无脑帮助的设定下,我们愈发感觉这样的人物根本引不起共鸣。为什么武动最后明显匆忙,但还不算太烂尾?就是因为整个武动对应欢欢的描写是很不错的,尤其是之前活泼的应欢欢如何变冰冷,最后再来反转,当最后应欢欢临死前说的,“现在我能告诉你…傻瓜,哪有什么冰主,我一直…都是应欢欢啊”,这个情感表达是很好的,就是在于之前有着足够多的情感铺垫和情节反转。(我只是说这个情节很不错,不代表整本书)然而现在大主宰最主要的问题在于什么?只让大家想一个问题,现在土豆写的章节,你们写不出来吗?你们写的就比他差吗?不会。因为现在大主宰的章节越来越模式化,关键是这个模式无聊,丧失了阅读性。主角装个逼,围观群众不停地看他装逼,然后开启下一次副本,副本里面获得好东西,然后反胜,厉害了又去装逼.......这样的已经完全属于流水账式了,


来自iPhone客户端1楼2017-05-19 14:29回复