后鬼技能
一,魍魉拳-后鬼
后鬼牺牲当前生命值10%,冲向敌人攻击两次,第一次造成100%攻击力的伤害,第二次造成后鬼最大生命值10%的伤害
等级二:造成后鬼最大生命值11%的伤害
等级三:造成后鬼最大生命值12%的伤害
等级四:造成后鬼最大生命值13%的伤害
等级五:造成后鬼最大生命值14%的伤害
等级六:牺牲的生命值降低为当前生命值的5%
二,鬼神膀(觉醒后获得)
后鬼的普通攻击没有造成暴击时,威力会增加20%
等级二:增加至24%
等级三:增加至28%
等级四:增加至32%
等级五:增加至36%
等级六:增加至40%
三,护法-义贤
后鬼使用灵符驱散一个友方式神身上2个负面效果,每成功驱散一个负面效果,为目标恢复相当于后鬼最大生命值5%的生命,2火,2回合冷却
等级二:每成功驱散一个负面效果恢复6%生命
等级三:每成功驱散一个负面效果恢复7%生命
等级四:最多驱散三个负面效果
脑洞的根据:御魂二四六号位总是出各种生命之王和防御之王,但是可以利用这些属性的式神少之又少,所以脑洞了两个式神来充分利用这些属性,前鬼可以充分利用增加防御的御魂,后鬼可以充分利用增加生命的御魂,前鬼和后鬼的二技能可以确保这两个式神不需要暴击属性
前鬼和后鬼的面板属性的特点在于速度比所有输出式神都要快,而且前鬼后鬼又没有额外的速度收益,他们两人的角色就是在控制式神之后,输出式神之前,做出一些辅助,譬如前鬼可以破甲,后鬼可以驱散
前鬼和后鬼的一技能平砍被设计成比其它式神都要强,第三个技能被设计成一个斗技向的效果平庸且有冷却的技能,这也和一般的式神不太一样
不知道诸位觉得如何