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【先讲一些废话,想看本质可跳过此楼】从玩口袋入对战坑开始,那是oras初,吧主甲就一直是我心里的头号偶像。起初只是因为bb很有名气,在一个普通的小群里也能听到他的名字。当时的我(那是大师赛冬季赛期间),一心想要变强,然后参加比赛,于是打算找一个厉害的人当师傅,吧主甲固然是个很好的人,可是人家一和我不熟悉,二说不定也没那么多时间,怎么会教我呢?于是我开始走上寻找接近BB的机会的道路。起初来到巨龙吧,当时的战报看的我真是一头雾水,后来偶然间发现吧主甲竟然玩三国杀,还是和我一个区的,我想这就是命运。我立即搜索了“十六轮花开”这个id,跟随进了房间。记忆犹新,当时吧主甲操着未改版的神将于禁正托管,估计是摸了内没希望赢,这对我是个好消息,我就这样第一次接触了吧主甲,同时在bb的心里留下了首先得一个印象。
春季赛的决赛让我更加知道了吧主甲比常人厉害之处。首先bb的配置都很新奇,对于当时的我来说,每次看他的视频都是一次“卧槽,还有这种操作”的感觉,再者我最崇拜也是一直追随的原因是,bb的队伍都是自己组的,包括到现在,我也一直贯彻着这个信念---自己组队。然后听说夏季赛bb会加入疾风道馆,我就想定了,加入疾风道馆,是我的口袋第一步。因为内部消息灵通,我得知BB会马上加一场比赛,我就守候在了微博上,不停的刷新。终于让我给约上了!这是第一次和偶像的触碰,也正是这一次,由于我的精彩操作(运气)得到了BB的肯定,后来加入疾风道馆的时候就轻松了。
之后在道馆里,不仅和吧主甲交流(开心),还有一些聚聚如阿沙,夜降大师,mt师傅,还有把我打退坑的阿岛师傅,以及后来无双的皮卡师傅(我的二号偶像)我不仅感慨,一个好的平台到底是有多重要,从此我便脱离了萌新的第一步。
到现在ps打进前500,虽说对于很多大佬来说这不算什么,但是对于我来说,用自己的队伍,用自己的理念打出这个成绩是自己迈向大佬的第一步。这些理念都是从bb那里学来的东西,所以我一直在追随他的脚步。
好了,废话到这里,下面正文开始。


IP属地:浙江1楼2017-05-16 23:47回复
    【百变怪努力详解】
    首先让我们来明白百变怪的努力值该如何分配
    我相信很多用过百变怪的人的,努力值不一定调的有我细。
    1:首先,百变怪的hp一定拉满,这毫无疑问
    2:图里我选择觉醒冰的个体值,这种觉醒力量应该是最广泛的,当然这可以根据队伍具体需求调觉醒火或者其他
    3:Brave的性格,以及3速度的个体,使得百变怪可以在被极限低速的空间型大嘴娃先威吓后变身,那么我为什么不1呢,这就是我要讲的为什么用+AT的性格,且拉满努力
    4:当百变怪遇上百变怪这种极端情况(我打的盘里就有,两只百变对拼),速度快的先发动替身物特性变成对方的百变怪,虽只有5pp的变身,但是我们看一个伤害
    这里我把撞击的伤害调成50和挣扎一样。可以看出,我们必定能4次ko掉对面的百变怪,这就是和传统概念里百变要后变身概念相违背的。
    这样做的原因主要是选择觉醒冰,因此不可能最低速0,所以要做好变成对面百变的觉悟。故采用这个努力。(因为一般人很少会拉的很仔细(满物防),有时甚至速度都有可能根本不会去调,这时候就是他先变身,且挣扎死了)
    然而满物耐的百变怪可以吃下4发百变怪的挣扎,所以当你的百变怪选择的觉醒火的时候,请调成极限低速,满物耐的努力。
    5:注:百变怪300血的HP,相当于一只满血勾魂眼的水平,请玩家估量好HP的使用


    IP属地:浙江2楼2017-05-16 23:47
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      2025-07-27 09:15:36
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      【百变怪在Gen7ou的作用】
      因为我没有打过6代之前的对战,所以并不能讲解以前的作用及和现在的区别。就我看来,百变怪在gen7的作用是略大于gen6的,下面我将分为3块内容来讲。
      一,对方是模式攻。
      百变怪最喜欢啃食的猎物之一即是模式攻了。
      这里分为
      1:攻向强化型的接力队
      废话不多说,replay一则,证明攻向接力队遇到百变怪是多无力。
      http://replay.pokemonshowdown.com/gen7oususpecttest-576202155
      可以看到只要百变怪存活,他的强化就按不出来,否则灭队。然而用平衡队去打一个不能接力的接力队,只要不是操作上的差距,基本稳得。
      2:爆破队
      这类的队伍特点很明显,即是通过一些具有相同打击面的pm,利用各种手段前仆后继的输出,前面的pm开路,后面的pm推队,然而百变怪对于这种妄想靠一只pm推队的队来说,就和接力一样,difficult。当你的爆破队打成平衡队的操作,那么联防上的缺陷就被扩大化。
      3:虫网队
      这类队伍其实差不多是属于爆破队的一个范畴,比爆破的更差的是,他用一只虫网的pm就几乎浪费了(除非像bb这样的人的雨翅蛾)。结合2,3有一则replay
      http://replay.pokemonshowdown.com/gen7oususpecttest-576204670
      强化的大甲失去了剑舞,z蛇失去了龙舞/盘卷,除非对于大局观非常明朗的选手,一般的人操作思路会因为百变怪的存在而失去如何操作的理智,因为他平时所惯用的套路行不通了。
      4:攻向天气队
      以雨天为代表的天气队,虽然在这个世代本身就已经比较难混,但还是有一部分人在使用,百变怪的存在,使推队又成了难题。
      http://replay.pokemonshowdown.com/gen7oususpecttest-575750604
      综上所述,百变怪对于一个利用套路的攻队来说,是致命的存在,如果不存在操作上的差距,结局几乎是明朗的。值得一提的是对于很多厉害的玩家,他会选择用一些pm先强化诱使百变怪上场,然后利用先制以命换百变怪的血。请注意对面的王牌,合理规划好这300点hp,百变怪对以上队伍不是无敌的存在。


      IP属地:浙江3楼2017-05-16 23:48
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