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一只萌新暗杀

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本人渣新一枚,台服玩的时间也不是很长,玩的也很一般,就平民玩家花一点小钱嘛,曾经的ID:Jester。目前已弃坑多月,弃的时候删了角色,现在好像有其他玩家在用这个ID了。
初生牛犊不怕虎,在卖号贴随便写了一些自己练暗杀的经验,自我感觉有些东西对新手暗杀(国服名刀锋)还是有点用处的,当然主要还是一些自己主观的见解,肯定有很多不对、不足的地方,有疑问还是加台服飞飞的大陆群:76668922,会有大佬们解答。
这个贴就是把卖号贴下面有用的东西提炼、整理了一下,背景是V20版本的,玩暗杀的朋友有兴趣可以看看。
有什么错误欢迎直接指出,不理解的地方可以加我QQ:502660528。


1楼2017-05-16 03:54回复
    会写这些东西的原因主要有二:玩暗杀的确实人比较多;给自己在台服的游戏时光留下点什么。
    主要按转职的阶段:见习生—勇者—暗杀者—暗杀者首领(M)—暗杀者英雄(H)—暴风行者写下来 常见的一些暗杀的问题我会标出来,最后H的部分也有写一些和守护、游戏本身有关的一些东西。(还是一段段更新,以免出现较大错误,或者像之前写的最后H部分被系统莫名删除)
    本文仅是本人玩暗杀的经验,不是所谓的什么攻略!不是所谓的什么攻略!不是所谓的什么攻略!重要的话重复三遍(如果你的情况跟我类似的或者觉得有用可以参照)
    原帖链接:https://tieba.baidu.com/p/4906119244


    3楼2017-05-16 04:07
    回复(2)
      2025-05-16 15:51:20
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      台服暗杀者Blade(国服名刀锋):以敏捷作为基础的角色,穿着没有骑士来的重,以轻型盔甲为主,因此防御能力不如骑士。但是攻击速度相当快速,命中率、回避率相当优异,能快速地给予怪兽打击,能双手都同时装备武器。基本设定:攻击不强但速度很快,移动快攻击快,但缺点是防御弱。(这是官网上对暗杀者的描述)可以看到一些鲜明的特点:攻速快,命中高,回避优异,能双持单手武器。
      这个版本暗杀者算是副本最舒服的dps,但是这个怀旧游戏当然不只是为了打副本而打副本,每个职业都有其魅力所在。


      4楼2017-05-16 04:12
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        本号建立之初目的明确,就是练暗杀,我建议15级转职(一转)前先了解清楚各个职业,喜欢什么玩什么,不用一味听别人的建议,玩自己喜欢玩的才能玩得开心。
        此版本60级转职(二转)并无GP点(属性点)重置,所以新人最好在15级转职时就想好二转方向,并咨询老司机加点等各方面问题,省去不必要的麻烦。
        GP点分为四种:基础值都是15
        力量(Strength):影响角色攻击力(法杖除外)
        体力(Stamina):影响角色的生命值(HP)和体力值(FP)、防御力
        敏捷(Dexterity):影响角色的命中率、回避率,攻击速度和致命一击(暴击率);影响职业武器(弓)的攻击加成
        智力(Intelligence):影响角色的魔法值,同时也能提高法术类技能的攻击力,增加单次MP自动回复量
        当然,具体的职业这些属性的作用可能还有些区别,就不展开说了。


        5楼2017-05-16 04:12
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          见习生(Lv1-Lv15):不管你是不是玩暗杀,GP都是全力就可以,见习生的技能不用学。剧情任务(NPC头上有红色感叹号或问号的任务)配合单砍练级到15级。(ps:大陆分裂的那个剧情线主要是让你了解这个游戏的背景,经验不多可不做)
          新手buff记得领【部分新手buff等级及等级要求:布拉、断桥、南瓜村门口lv7;聖音特lv10;得肯1、2 lv12;得肯3 lv14;汗莫尼lv16;得肯3要求65等以上;汗莫尼要求90等以上;120等以上不可领取新手buff】
          对于任务,我的建议是剧情从一开始就一直做。因为此类任务不仅会提供不菲的经验,还时不时给予装备、武器、属性卡、月长石、技能重置卷轴等新手必需品,顺带也会提供足够药钱的游戏币,并不需要完全依赖于老司机的资助。并且在你顺着做下来的情况下,任务要求的怪物难度并不会低于你正常练级的跨度。需要注意的是,部分任务的奖励内容与你完成任务的等级有关,部分任务的怪物难度对刚能接此任务的玩家跨度过大,可练至高等后再完成或请老司机协助并运用一些技巧(如依普利斯寺院的凤凰boss任务可以换线刷,节省很多时间)。
          魔域密殿地图:

          依普利斯寺院地图:


          6楼2017-05-16 04:19
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            勇者:我英文首饰应该是在刚转职完或者转职之前就戴了。关于暗杀首饰的选择。
            首饰选择:暗杀常用的首饰是圣诞礼物首饰和英文首饰(Christmas Accessories)(其实英文首饰翻译过来也是圣诞饰品,因为omg懒,所以习惯称英文首饰)
            首先,+0两者的对比(把套装效果和属性合并,直观比较)
            相同属性:

            不同属性:

            其次,全+20两者的对比(套装效果和属性合并)
            相同属性:

            不同属性:

            对于玩家而言选择首饰的因素无非三方面:价格、性价比、更强力。(这三者看似相关也不相关)
            圣诞礼物的价格是1500点,英文首饰的价格是2500点。
            要是不想花钱根本就不用考虑这些首饰(可以尝试FWC、灵魂首饰或者一些活动可能送的首饰例如杰西卡等等);想花点小钱圣诞礼物是不二之选,性价比也是最高的;烧得起钱又有兴趣砸首饰选择英文。


            7楼2017-05-16 04:29
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              这里对表的数据对比做一些解释(涉及成型暗杀的主要特点,看不懂可以先跳过):我个人认为英文首饰的优势主要突显在前期(低等)和后期(150~满等且装备武器基本成型)。在默认前提为前期不砸首饰(≤+3)后期首饰都砸满(+20),其余装备武器相同的情况下:
              1)前期力量低面板低,英文直接的3000追伤效果是礼物2100追伤加上增加攻击力+10%难以超越的(10%x>900,x>9000,当然这是一种很粗略的估算,但是在前期我们姑且可以这样认为,面板低的情况下直接加的伤害差距肯定优于抽象的攻击力百分比算法差距);前期攻击速度达不到100%,英文攻击速度增加率高是优势,但敏捷属性礼物加的多,而敏捷影响暴击率、攻击速度、命中率等因素,英文独有命中率+10%,由于命中是相对抽象的存在,难以从数值上直接比较,而礼物加的敏高必然有其提升一定暴击率的优势(不过勇者时期暴击率的作用其实并不明显),所以这方面我们暂且认为两者五五开;HP的加成类比伤害的比较,1500的加成在前期优于5%的HP率加成,礼物更胜一筹;智力、施法速度、防御力、FP、命伤、移动速度等等在前期无用。
              2)后期成型暗杀的攻速,暴击率都是100%(此处不考虑暴击率大于100%后数值对面板可能造成的微弱影响),伤害高低主要取决于攻击面板、致命打击时增加伤害(命伤),生存能力主要体现在格挡、HP量。生存能力方面,英文HP率加成高,体力+60在后期也超过最大HP+1500的效果,加上远近距离格挡+10%,(关于回避率,虽然礼物敏捷加得多,但是此版本在副本及练级群怪时,格挡的效果远超回避的效果,PK不考虑);而伤害方面英文独有的致命打击时增加伤害+10%,无疑出类拔萃,但是剩下的礼物的增加攻击力+20%、力量+20、追加伤害+2100与英文的增加攻击力+8%、力量+60、追加伤害+3000怎么比较呢?这与这个游戏面板的算法有关,具体的我也并不清楚(只能乱分析一通了)。先说几个概念,力量对于攻击力面板加成与武器选择首先有关,1点力量剑为4.5,斧为5.5,12%的攻击力加成差距我们按前面的粗算法12%x>900,x=7500。问题就在于攻击力百分的真实算法,力量对武器攻击的加成乘以攻击力%,我听大佬的说法,追伤还会再乘以攻击力%,换句话说表面上900追上的差距,和力量面板的差距会进一步扩大(至于武器本身的攻击力可能有独立的机制算法,且对总数值影响不大,此处暂不考虑)。即攻击力百分比的优势只有在你本身基数很高,或高于英文时才能体现,但英文的力量加成和追伤意味着礼物基数注定低,而追伤也参与百分比算法的话,那基数差距更难以弥补。目前版本的高玩暗杀像雲雲的面板在2w+(是面板不是基数)首饰、时装、装备、宠物等等的攻击力百分比加成并不少,可以推算基数的极限值较低,因而攻击力百分的影响低于基数(类似力量值的加成)及追伤数值加成。
              当然上述的比较其实前提就存在问题,我也不细说了,但是萌新可以参考我的解释。
              3)中期没法比较,前提在中期的意义更加抽象,因为你装备、武器在不同的等级阶段成型程度不同,有阶段的差距。
              综上来看,英文首饰可以说是越有钱越厉害,想砸首饰,想成为高玩,英文首饰可能更加出色,当然礼物首饰的性价比毋庸置疑。


              8楼2017-05-16 04:29
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                热心玩家实战贴,加精加油!


                IP属地:北京10楼2017-05-16 16:44
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                  2025-05-16 15:45:20
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                  勇者时期我除了有英文首饰,还有玩圣职者的好朋友一起,有了命中术、敏捷术的辅助,在前期敏捷是够的,即命中率不低(攻击不容易miss)、攻击速度很早就可以达到100%,一手拿剑或者斧(我觉得拿哪种都可以,开心就好,前期剑的命中率相对高,攻速快,觉得自己miss多、攻速慢,建议选择拿剑),一手拿盾牌,buff技能点满(下方附图),GP点自然全力。但在没有这些前置条件的情况下,是否需要加敏捷,要加的话加多少?一句话:低等三无暗杀加敏,高等低配暗杀补体。具体数值得根据自身装备情况决定,一般最多加至50、60就足矣,当然不需要一口气加到这么多,主GP点还是加力量。勇者阶段的剧情任务不要断,会送30级套装,及+6、+7的白武(+7白武须在60等前完成乌山轰炸机任务)这个阶段建议不急于升级,慢慢练,多了解这个游戏的各个功能,比如捡宠、增益宠、召唤兽功能等等。


                  11楼2017-05-16 16:45
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                    关于守护对暗杀的辅助,这里简单说几句,M、H部分会细说。守护对于暗杀辅助的意义,就是最大程度提升暗杀的刷怪效率,以及生存能力。前期建议先点风精祝福、祝福神力、敏捷术、强化术、第三眼这样的技能,尽早在buff技能状态下,攻速能达到100%,提升伤害,保证命中减少miss。除上述技能之外,其他的技能:生命祝福这个技能加的HP不多,靠新手buff就够了;复活术点的高了之后死亡的经验惩罚减少,刚复活时的HP增多,但在前期没必要浪费技能点,有即可;如果是自己双开,用简单百宝箱或按键精灵之类的软件,可以加一些治愈术,相当于自动回血(现在有阿拉丁这样的神器,中、后期肯定是必备的,所以治愈术的意义其实并不大);集体治愈术效果不好;点到高级的千钧一发是很好的保命技能,但是前期不要浪费过多技能点,进入深渊之塔刷怪之后,可以适当加这个技能。辅助型的守护,在前期或者说是转M之前,如果没有戴商城首饰,我建议GP可以主智力加点,其余补体,智力加点能保证buff技能的持续时间较长,MP不缺,自然恢复速度也快,避免一直停下来补打手的buff技能,打断练级的节奏,缺点就是生存能力降低(相比全体加点)、不便于扛boss,再进入深渊之塔练级的时候容易被红怪打死,没全体职业挡王,要刷副本就得等高等之后了。(关于守护这里就粗略地说一下)


                    12楼2017-05-18 01:04
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                      暗杀:我按自身情况GP依然全力,这时候朋友的守护等级也起来了(她前面GP是全智),依据暗杀的特性,选择的技能辅助加点,所以已经开始顶替许多新手buff了。
                      玩暗杀的新人在这个阶段肯定会问双斧好还是双剑好?或者一斧一剑?那主手是拿斧还是剑呢?对于我而言,刚转职的时候,在有朋友守护buff的情况下,我拿双斧、双剑的攻速都是100%,加上能买到的60绿武都是斧头,所以我选择了双斧。
                      武器选择:在攻速都是100%的情况下,我们可以认为斧和剑的攻击速度是一样的(有种说法剑的攻击速度依然略快一些,不管真假,实际使用基本感觉不出差别,即使有,也是非常微小的,可以忽略,姑且认为一样)所以,我们来比较一下这两种武器的区别,主要针对绿武和U武(白武和B武暂不考虑)【若你的攻速和命中都比较低,那想都不用想,主手必然用剑】
                      斧的特点是攻击波动大,阈值高大,剑的特点是伤害数值相对稳定。比如:剑的伤害数值为500~600,那么,斧的伤害数值可能是300~800,这么看来似乎双斧双剑都可以,无非是你追求暴力和追求伤害稳顶的差别。
                      其实在前期,尤其在没穿90套绿装(增加暴击率的一套装备)之前,暗杀的暴击率并不高(我当时英文、龙王四件、祝福光斗,暴击依然差不少)而无论是绿武还是U武(Ultimate武器)都有一个特点:斧和剑黄字部分加的命中、命伤(致命打击时增加伤害)是一样的,剑加的攻速比斧多,斧加的暴击率比剑多,在攻速已满的情况下,暴击率直接影响了前期单砍的输出,剑的攻击再稳定,在我看来,打不出暴击,还不如斧打出暴击的最低伤害,所以我选择双斧,为了在达不到100%致命打击(100%能打出暴击)的情况下,尽可能把暴击率堆高,抱着一种最烂的暴击也比最高的不暴击伤害高的心态。(这里有衍生出了一种说法,当你暴击率达到100%,实际也并不是刀刀暴击,但实际情况,暗杀那种攻击频率我反正只能认为是刀刀暴击,所以也不想去验证真伪了)
                      但是到后期暴击率、攻速都早已达到100%的时候(此处不考虑暴击率超过100%后,暴击率高低对伤害可能产生的影响),我上面说的这个斧的优势就不存在了。后期武器的选择首先看唤醒、穿洞、精炼,因为可能会有些玩家选择购买成品或半成品,其次在追求暴力或者追求纯稳定之间,可以选择一剑一斧这样的折中选项,副手主要作用是提供属性(包括唤醒、黄字属性、穿洞加卡的属性等等),主手建议选择精炼高的,主手斧一般比主手剑暴力,根据自己的喜好选择,也可以轮换使用,根据自己的感受再选择主手武器。
                      (下方附图:90暗杀绿装及转M的时候都还是喜欢用双斧,追求暴力的我)




                      13楼2017-05-18 01:55
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                        小丑加油,继续继续


                        来自iPhone客户端14楼2017-05-21 18:49
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                          练级的方式,前期基本都是靠单砍,拉乐以下的怪,都没什么格挡,高爆发的单砍物理系刷怪速率不会输给群怪的职业。不过单砍确实比较单调乏味,所以可以尝试去探寻下这游戏除练级外的其他亮点。(接下来的一部分主要解释技能,用处可能偏中期,M、H的时候可以回头过来看)
                          暗杀阶段有用的技能有三个:暗杀者之舞、滅(这两个是群怪技能)还有速度集中

                          速度集中:buff技能,短时间内增加攻击力、攻击速度,但是维持时间很短,CD也蛮长的,而且buff效果在时不能使用任何技能,虽然看上去有点鸡肋,但对吃卷时拼命单砍争分夺秒也算有用。
                          重点在这两个群怪技能
                          暗杀者之舞:施用者周围造成伤害的AOE(范围不大)无需指向目标,影响技能伤害的素质是敏捷,资料上显示1敏大约6攻击,具体的我没测试过,武器要求应该是剑做主手 另一手斧也可以。
                          滅:施用者选择的目标方向造成的方向性AOE,范围及距离均一般,响技能伤害的素质是敏捷,资料上显示1敏大约8攻击,具体的我没测试过,对武器应该是没有要求。
                          新手肯定不理解为什么需要群怪技能,暗杀不是靠单砍就够了么。没错,前期确实靠单砍足以,但是在110级或者110M左右的时候,开始在拉乐泰西亚练级之后,会发现,这里的怪格挡变得异常高,感觉砍不动。拉乐的怪开始对物理系的单砍就不友好了,坚持单砍的话,练级效率就会很低,但使用群怪技能就可以规避这方面的问题。
                          当然这个阶段到升120级99.99%经验转M前,我还是建议单砍就可以,只是刚转完的暗杀也经常会提到技能加点的问题。
                          回到这两个群怪技能,既然武器是有要求的,相同等级的这两个技能的伤害也是不同的(比如同样条件包括GP等方面,Lv10暗杀者之舞和Lv10的滅)并且我推荐到此的都是全力GP加点所以我们暂且先不纠结伤害这个不好算清楚的问题,转向机动性。实际使用的经验告诉我们暗杀者之舞的施法时间应该是比滅要短,且暗杀者之舞是无需指向的周身AOE,非常灵活。反观滅,实际使用的时候其实有点蛋疼,方向性AOE首先要求你拉怪的人或者你自己,要尽可能把怪拉成一条线甚至重叠,不然也得在相对接近的同一个方向上,其次,群怪的人都知道,肯定会出现那种拉来的怪血量不同,导致有的怪先死有的怪后死的状况,如果你选择的目标死了,那就得再重新再选择目标,否则技能无法释放,很浪费时间。所以灵活性、操作方便性:暗杀者之舞>滅。
                          但伤害的问题其实是不能规避的,只是我认为对这两个技能而言伤害的影响相对次要。但是有些实际情况,比如你是斧做主手甚至是使用双斧的话,可能就要考虑使用滅了。以我的经验,就伤害来说应该是滅稍高于暗杀者之舞,所以在一定时间内滅的效率应该是高于暗杀者之舞,长时间肯定暗杀者之舞优胜。当然,是否可以将这两个技能结合使用,你也可以试验看看(提供一个思路)。


                          15楼2017-05-22 20:32
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                            建议70、80等左右可以考虑去付费地图练级。因为全力暗杀相对较脆,而野怪多数太稀疏影响练级效率,深渊的怪暴击多、伤害高又有红名,扒鸡跟着也容易死,相比之下付费地图的怪密度大、没红名、经验多、伤害也比较低。不过阿雷娜的怪等级跨度较大,装备武器适应不了可以选择与深渊交替进行练级。暗杀单砍练到100+以后可能会出现阻滞期,就是上文提到的拉乐泰西亚阶段。但只要有耐心,暗杀单砍升到120.9999转M并不难。这里可能会出现的最大问题是偏辅助型扒鸡守护升级困难,因为不转M经验卡上限,要自己带扒鸡到120转M是有难度的(让120级满经验的暗杀一直带扒鸡升级到扒鸡能转M)。因此,可以向大佬寻求帮助,或者找已转M等级接近的打手带扒鸡升级,当然要吃卷硬肝也可以。
                            75等,有条件的话,建议选择U武(Ultimate)。现在路查应该已经不贵了,加上前期的游戏币积攒,一般玩家都换得起。换了路查后的暗杀在转M前基本可以不用换武器了。当然,经济允许,换也无妨。
                            剧情任务依然跟着做,尤其是90左右的时候接的一个任务,大概能跳两等,具体记不清。
                            非M副本:路查卡副本【乐斯提亚,惡灵畢福LV80,属性风,喜欢连续两下攻击,仇恨不转移】、女王副本【梦幻之岛尤普雷西亚,女王安塔尼斯LV85,属性地,有清除buff技能的招数,注意观察自己的血量,仇恨会转移】、海勒副本【海勒奈欧斯,堕落魁肯LV101,属性水,有清除buff技能的招数,仇恨会转移】、王室副本【珊卓鲁克号,银色翅膀神鹰妮斯LV116,属性火,残血时攻击速度非常快,暴击率较高,仇恨会转移】、吸血副本【马米纳斯地城,灵魂吸血鬼LV121,属性地,有清除buff技能的招数,有群晕控制技,仇恨不会转移】建议在90等后可以开始尝试最低级的副本,最低要求是等级不要低boss太多,挡王的职业和暗杀本身血量最好都能抗住boss的最大暴击,具体血量要求可询问群内大佬,我没测试过具体数值,所以不误导各位了。非M副本中王室副本难度较大,且这个副本地图空间较小,建议跑图时使用键盘。跑图时,副本内的小怪几乎都有定身技能。这些副本的boss都有残血时伤害爆发的特点,需小心谨慎。吸血副本在打最后的boss之前,必须先打败三个小boss:巨大普力克安迪、巨大克利皮 珊帝佩特、巨大马蔚 马乌斯LV119和一个中型boss:死亡的拉易卡诺斯LV120,四者属性都是地。






                            16楼2017-05-22 21:10
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                              2025-05-16 15:39:20
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                              暗杀者首领 【M】:120级且经验达到99.99%的时候可以转M(Master)
                              转M的地点是熔岩秘境(得肯3最南边的NPC处,需一个皮皮珠才可以进去,也可以直接使用熔岩秘境传送卷进入)
                              需要的任务材料是战利品:麻普调味桶10个回转控制杆5个
                              转生以后虽然等级回到60,但是120級以下职业要求是暗杀者的武器、装备依然可以穿戴。
                              转生后所有GP点重置(唯一一次免费重置)並且再多给118点。以后每升一级,可以分配的GP点数由转M前的2点变为3点。技能点数为4点,对暗杀来说,技能点是肯定用不完的。
                              转M以后名字右侧会出现M图标,每十级更换一次颜色。

                              还需要注意的是转M以后经验收益率变为50%(打个比方你转M前打一只XX怪获得100经验,转M后,同等级,打同样的怪只能获得50经验) 一开始由于你还是带着高级装备,碾压低级怪,所以单砍练级依然很快,这50%的收益减少会随着你等级的提升慢慢显现出来。
                              有闲工夫的话转M前你可以把委托所的很多任务接了,战利品打齐。转M后直接交掉这些任务,可以升到70等左右,而且奖励不少钱。不过投入的时间比较多(享受游戏的悠闲玩家可以考虑)


                              17楼2017-05-22 21:29
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