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难以忘怀之回顾小时候的经典游戏(申精)

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  • 03届_佳
  • 我是学妹
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以一位80后玩家的个人角度引领你回忆这些游戏……




  • 03届_佳
  • 我是学妹
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【名将】
《名将》的重拳出击,确立了Capcom横版闯关的典型构架,堪称经典之作。初次接触时看到一刘姓学长1币通到第6关惊为天人。此人后被我们称为“横推八百无对手”的游戏圣人。

这个游戏也是我玩的最好的一个游戏了,最高记录能打到20万分以上


2025-05-28 02:33:35
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  • 03届_佳
  • 我是学妹
    3
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【恐龙快打】
由于比较晚,所以系统很成熟,必杀每人都有好几种,游戏速度,手感都十分到位,难度相对低了一点,值得一提的是,四个角色特点分明,不象一些老游戏,很多角色纯粹是拿来充数的垃圾人物或者根本就没区别,颜色服装不同而已。

游戏中两个人玩的时候,还可以在一起配“金身”,这样所选角色在一段时间内身上冒金光,谁也打不到的。
这个我可以一个币子打到倒数第二关,相当地自豪啦……


  • 03届_佳
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【王子】
唯美的画面,动感的造型,第一次将升级系统引入,讲述了亚瑟王一段非凡经历,一直以为黄发王子是主角,其他两个只是他的随从,后来才知,中间拿剑的才是亚瑟王。拿斧子的是他的贴身武士,而那黄发王子其实不是王子,而是中世纪最勇猛的骑士,曾只身屠龙!

游戏没有摔投的概念,可能由于所有角色都使用剑器的原因,为了弥补失去摔投以后攻击力的下降,特地增加了重斩(重剑)的概念。防御(剑防)概念的被提出,可以说圆桌骑士的防御使用恰当与否是能否通关的关键所在。
同样也是新创的升级概念,角色游戏中根据经验升级,形象和威力都有所改变,其他诸如可以将补血道具,奖分道具斩开为几份的设定也独具匠心。


  • 03届_佳
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【三国志】 
对于这款游戏,我只能用五个字形容,经典中经典。虽然小日本做的这款游戏和历史有很大的出入,比如5虎将里的魏延,后来一直因为这个和同学争执蜀国五虎将到底是魏延还是马超,最后BOSS吕布出现更是让人匪夷所思。
但是不管怎样依旧挡不住此款游戏的魅力,尤其两人组队同时上阵时,那个撕杀震天的声音,仿佛让我们置身于三国时代……


  • 03届_佳
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【惩罚者】
本人玩这是绝对高手,可以选两个人物,招式都差不多,不过抽烟斗的那个的脚刀刮得长些……

主角的招数很多,中途有时候还可以拔枪和敌人对射,还有一个放炸(弹)的保险招,更是威力无穷,这个游戏的第三关和第五关可以通过摇晃机兵手而跳关…


  • 03届_佳
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【民国教育委员会】 
谁说玩游戏不能学知识,来看这款游戏,即便你是大学教授也未必能一币通,游戏独具一格,用问答的方式来进行,穿插许多有趣的要素,多分支,每玩一遍都能学到一点东西,可以说是难得一见的极品啊……

让人非常怀念的问答游戏,当时在我们整个市才只有一台,玩的人可是络绎不绝呀,最令人难忘的就是开机时会叫一声“民国教育委员会了”,这个是台湾版才有的,游戏很有创意,开创了一个先河,在游戏中可以学习到不少稀奇古怪的知识,相信有不少人看到它都会想起自己的童年的……


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【奇迹三世界】
这个游戏其实是个三合一的游戏,这也是奇迹三世界名称的由来!

三个游戏分别为一个动作游戏,一个飞行射击游戏,还有一个类似BoB!!!人的游戏,不过游戏的主角都是一样的,其中以第一个动作游戏玩的人数是最多的...


2025-05-28 02:27:35
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【龙王战士】
故事的背景出现在古代的西方,五个战士出发消灭红龙,有点类似魔戒的背景,其中精灵族的射手,矮人族的斧头战士,巫师,还有人类的战士!

游戏的关数比较多,BOSS多为精怪还龙类,难度也不是很大,一般打熟了都可以很容易过关,选射手是最容易的,攻击射程远,而且灵活……


  • 03届_佳
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【铁钩船长】 
90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏,共有五个角色可选,老大绿衣人、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为历害一些,另两个攻击力太差。

刚开始玩的时候因为老三的必杀是带着两只企鹅可以来回走,还以为他挺厉害的……
这个游戏据说可以最多翻版五次,高手的话,一个币子可以座上一个上午(或者下午),这游戏还有一个名,叫《小飞侠》。


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【三剑圣】
基本的模式和三国志是一样的,不过在宝箱中多了宝剑草剃和圣剑,这两把宝剑简直拿在手里边无敌了。
而且在游戏的时候还可以任意地切换自己所选择的人物,左右晃动的时候还可以放火焰


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【电精Ⅱ】
续《电精Ⅰ》之后Banpresto公司在1995年推出电神的第二部作品,街机厅里非常火的游戏,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人。

新增加了天使和驱魔师胧天明,人气美女黑骑士也由紫色头发变成了金发,显得更加迷人……必杀技能都非常地华丽啊……


  • 03届_佳
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【街头霸王II】
1991年3月随着CAPCOM16位街机主版CPS的普及,CAPCOM推出了《街头霸王II》。
真正意义上的格斗游戏时代也从此拉开了帷幕,里程碑式的游戏大作。

那个时候一放学,街机就挤满了人,我的格斗能力很是不错,天天就想这人和我挑战,有时候一个游戏币玩一下午也是有过的,我的BOSS级角色跟大多人一样一定是“警察”


  • 03届_佳
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【94格斗之王】
刚接触《KOF94》的时候,以为它只是一个大杂烩式的格斗游戏,里面有SNK的众多游戏明星出场,而且完全不适应它的操作模式(当时正在玩SNK的又一经典力作《饿狼传说》),后来还是经过朋友的引见才慢慢喜欢上了这款游戏。

当年用的最多的还是主角队,超必杀技“大蛇剃”至今印象深刻。


2025-05-28 02:21:35
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【95格斗之王】
做为“草剃京”的对手,在《KF95》登场的配角“八神庵”,一度成为男女KOF玩家心目中的偶像,从八神胜利后那轻蔑的笑声到变态的超必杀技都给人留下了极深的印象。其人气程度超越了当年的草剃京,而后很多地区的学校中,挂起了一段颜红色头发的旋风。

游戏后期大家所研究出来的“无限连技”在街机厅中被广泛运用,使得游戏整体平衡性大副下降。
依稀地记得两个BOSS的设置方法:↑+B,↓+C,←+A,→+D。


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