E1-E3没啥好说的,看着带路条件打就是了,就是E2沟的难受。
E3.5是人品考验机。欧洲人1战到boss,非洲人可以观看自家舰娘使用秘技:左右平移。顺便,180+血的虎纹鲨鱼终于还是被你们奶出来了。不过幸亏你萌没有反潜值100的伤害阈值,所以也就是反潜船多带1、2个反潜装备而已。
E4,想要斩杀到是不难,只要有奇袭技能的吃撑。但是想要S胜比较恶心。但总体来说也没啥难度。个人就当做6-2中路在打,随便就混混就过去了。
所以对于普通关卡而言,个人普通关卡还算比较亲民,关卡强度不大,刁民概率也很小。唯一问题就是沟。只能多SL了。
正篇
E5,这次活动体感最差的一张图。沟A,沟G,沟N,素质三连结果只能中路5战磨血,斩杀阶段洗脸慢慢打。虽然不难,但磨血阶段花样C败真心恶心的要死。
E6,那带路条件一定是深海间谍提供的。一开始看着带路条件打被打的欲生欲死。上路最优解2迂回+2战,弹药完整进boss战,但要面对2个随机沟。中路2迂回3战1个随机沟,下路1迂回3战没有沟。但由于CA在这图的生存着实堪忧。被劝退了几次后,我索性心一横。无视一切带路条件,飙车胡德带着4高速大炮+长春直接滚着沟点打。结果,从头道路顺畅无比,即便是走了最恶劣的中路2迂回3战,仍然靠着5个大炮+长春把boss按在地板上磨蹭。
最后的E7,说实话一开始看群里面不少人抱怨B25不够,打不过,boss太硬。看推荐阵容那6个起的B25,我一开始也这样感觉。如此坚硬的boss简直堪比2周年的北宅。尤其是看着同航自家密苏里一发糊脸只有80+之后,愈发感觉靠大炮有点不靠谱。但是当我再次尝试之后,发现了巨舰大炮最后的荣耀——好斗玛丽·马里兰。
最终阵容采用胡德(飙车)+马里兰(好斗玛丽)+北宅+3CV(双鹤+小姨子)。结果马里兰表现出色,如果能一开场被打成中破输出简直爆炸。梯形阵下,白天中破或者大破的马里兰糊boss一发能上150,暴击破200都不是梦,而深海在5个僚舰,没有一个能挡住中破以下玛丽的一发炮击。而对于boss战杂兵,由于缺乏足量的B25,我最终选择了放弃一定的制空,加塞炸逼的方式。因为全程只有门神有航母,但由于航空公式的变动,即便在门神丢失了制空,第三战航母仍然可以维持基本的伤害。所以没有足量的B25完全可以考虑放弃制空,全炸逼的配置。当然铝耗有点惊人,但斩杀阶段也不用在意那么多。
最终评价这次活动,总体还是有点意思。boss虽然看着数据爆炸,但仍然存在着比较亲民的优化解法。虽然消耗感人,但是打完活动后还是有点成就感的。
至于捞船,我就不评价了。个人对打捞一直抱着随缘的态度(肈和从放入打捞池过了1年多才加入舰队,昆特至今没见过。至于7图的,我就看看,我不说话)但就活动而言,打完后的成就感还是可以的。
E3.5是人品考验机。欧洲人1战到boss,非洲人可以观看自家舰娘使用秘技:左右平移。顺便,180+血的虎纹鲨鱼终于还是被你们奶出来了。不过幸亏你萌没有反潜值100的伤害阈值,所以也就是反潜船多带1、2个反潜装备而已。
E4,想要斩杀到是不难,只要有奇袭技能的吃撑。但是想要S胜比较恶心。但总体来说也没啥难度。个人就当做6-2中路在打,随便就混混就过去了。
所以对于普通关卡而言,个人普通关卡还算比较亲民,关卡强度不大,刁民概率也很小。唯一问题就是沟。只能多SL了。
正篇
E5,这次活动体感最差的一张图。沟A,沟G,沟N,素质三连结果只能中路5战磨血,斩杀阶段洗脸慢慢打。虽然不难,但磨血阶段花样C败真心恶心的要死。
E6,那带路条件一定是深海间谍提供的。一开始看着带路条件打被打的欲生欲死。上路最优解2迂回+2战,弹药完整进boss战,但要面对2个随机沟。中路2迂回3战1个随机沟,下路1迂回3战没有沟。但由于CA在这图的生存着实堪忧。被劝退了几次后,我索性心一横。无视一切带路条件,飙车胡德带着4高速大炮+长春直接滚着沟点打。结果,从头道路顺畅无比,即便是走了最恶劣的中路2迂回3战,仍然靠着5个大炮+长春把boss按在地板上磨蹭。
最后的E7,说实话一开始看群里面不少人抱怨B25不够,打不过,boss太硬。看推荐阵容那6个起的B25,我一开始也这样感觉。如此坚硬的boss简直堪比2周年的北宅。尤其是看着同航自家密苏里一发糊脸只有80+之后,愈发感觉靠大炮有点不靠谱。但是当我再次尝试之后,发现了巨舰大炮最后的荣耀——好斗玛丽·马里兰。
最终阵容采用胡德(飙车)+马里兰(好斗玛丽)+北宅+3CV(双鹤+小姨子)。结果马里兰表现出色,如果能一开场被打成中破输出简直爆炸。梯形阵下,白天中破或者大破的马里兰糊boss一发能上150,暴击破200都不是梦,而深海在5个僚舰,没有一个能挡住中破以下玛丽的一发炮击。而对于boss战杂兵,由于缺乏足量的B25,我最终选择了放弃一定的制空,加塞炸逼的方式。因为全程只有门神有航母,但由于航空公式的变动,即便在门神丢失了制空,第三战航母仍然可以维持基本的伤害。所以没有足量的B25完全可以考虑放弃制空,全炸逼的配置。当然铝耗有点惊人,但斩杀阶段也不用在意那么多。
最终评价这次活动,总体还是有点意思。boss虽然看着数据爆炸,但仍然存在着比较亲民的优化解法。虽然消耗感人,但是打完活动后还是有点成就感的。
至于捞船,我就不评价了。个人对打捞一直抱着随缘的态度(肈和从放入打捞池过了1年多才加入舰队,昆特至今没见过。至于7图的,我就看看,我不说话)但就活动而言,打完后的成就感还是可以的。