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自己设计两个武将的技能。求评价求指教。

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1,3血将
技能1:每当你受到1点伤害,你可以选择一项:1,摸一张牌。2,弃置其他角色武将牌上的一张牌。3,弃置场上的一张装备牌。
技能2:锁定技,摸牌阶段,你可以多摸一张牌,你的红色杀视为桃子。
技能3:锁定技,当你濒死时,其他角色无法使用桃。
2,4血将。
技能1:出牌阶段时,你可以令你的手牌上限减x,令一名其他角色下一回合的手牌上限加x。(x为你已受伤的体力数)
技能2:当你被指定为杀的目标时,你可以摸一张牌。
求问强度如何,是否平衡。就是想自己设计武将出来自己玩的。求大神指点


IP属地:福建来自Android客户端1楼2017-05-15 15:29回复


    来自iPhone客户端2楼2017-05-15 15:30
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      我只看到了武将1的红杀和武将2的被杀摸牌


      白银星玩家
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      去徽章馆》
      IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-05-15 15:39
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        设计初衷是这样的,想到现在没有任何一个武将技能可以限制诸如邓艾,钟会屯了田或者权后的强大,第一个武将卖血的话就可以弃掉田或权,但武将上能有牌的武将不多,所以加个弃置装备增加适用性。
        也想到关于加或减手牌上限的武将技能很少,所以设计一个可以牺牲自己手牌增加友方核心手牌的技能。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2017-05-15 15:45
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          将1 技能2..又锁定技又可以..是什么鬼?
          将2 技能2..黝黑?


          IP属地:广东5楼2017-05-15 17:30
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