这问题垃圾攻略本没提到,也没见人说过于是只有自己测了
测试结果:
1.面板攻击力不影响,高低都一样
2.怪物的肉质不影响,或者说和伤害无关,肉质好坏一个速度
3.和动作值有关,动作值高的攒槽快
4.和距离无关,但和会心距离有关,在最大会心距离之内都一样,超过最大会心距离开始减少,不存在会心距离则远近一样
5.这点是建立在4的基础上,斩裂弹的攒槽速度取决于母弹的会心距离,但是追加的斩击部分是没有会心距离加成的
因为斩裂弹是个很神奇的弹种:会心距离只加成母弹不加成追加部分的弹种是有几个的,但是反过来或者是都加成的弹种却是没有的,所以是不是会心距离在影响没法进一步测了,总的来说要么是和会心距离有关,要么是有一个一般都被无视掉的因素在影响,或者斩裂弹是特殊的判定方法
测试结果:
1.面板攻击力不影响,高低都一样
2.怪物的肉质不影响,或者说和伤害无关,肉质好坏一个速度
3.和动作值有关,动作值高的攒槽快
4.和距离无关,但和会心距离有关,在最大会心距离之内都一样,超过最大会心距离开始减少,不存在会心距离则远近一样
5.这点是建立在4的基础上,斩裂弹的攒槽速度取决于母弹的会心距离,但是追加的斩击部分是没有会心距离加成的
因为斩裂弹是个很神奇的弹种:会心距离只加成母弹不加成追加部分的弹种是有几个的,但是反过来或者是都加成的弹种却是没有的,所以是不是会心距离在影响没法进一步测了,总的来说要么是和会心距离有关,要么是有一个一般都被无视掉的因素在影响,或者斩裂弹是特殊的判定方法