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回复:【05-15】客观分析逆战的现状
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闲人乀
称霸塔防
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32楼
2017-05-15 01:16
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anyz
无冕之王
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当时大都会这张地图空前火爆,永久武器也因此大卖一波(飓风之锤,烈焰战魂,复合弓,当时雷霆已经下架),琳琅终于尝到了甜头,于是在春节的时候,第一把猎场专属武器诞生了_死亡猎手,事实证明,这个模式确实能带动武器的销量,当时好多小学生都买了,因为有压岁钱
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33楼
2017-05-15 01:20
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anyz
无冕之王
12
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然后又过去了两个月,大都会热潮快要褪去了,官方肯定早已意识到这个问题,于是第二张猎场地图开始测试,黑暗复活节,不得不说这张图确实不错,但是猎场的失败由此开始,那就掉落“极品”
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34楼
2017-05-15 01:24
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羈絆的人生
金光不断
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快更
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36楼
2017-05-15 01:26
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anyz
无冕之王
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楼主码字很辛苦的,看完记得顶贴
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37楼
2017-05-15 01:26
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天地龙魂
金光不断
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IP属地:河南
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38楼
2017-05-15 01:29
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贴吧用户_7E1VZJ3
掌控全服
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逆战的极速发展期应该是复活节时期,巅峰期是樱之城时期,从雪域就开始衰落了,禁魔岛时期后加速衰落。还有,禁魔岛算半张保卫图,也是天美对机甲最后的希望,可它现在却是人气最低的猎场图
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39楼
2017-05-15 01:33
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anyz
无冕之王
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为什么说猎场的失败由此开始呢
那是因为掉落永久近战武器本身就是一个败笔,且听我细细分析。众所周知,最开始大都会是不掉落永久近战的,它之所以那么火,是因为这个玩法给人感觉很新颖,无论画面还是配乐来说,都给人很强的代入感,清朝僵尸的加入无疑是最大的亮点,之所以大都会会火,不是因为它掉落多少永久近战,而是因为它真的好玩。当然不是说黑暗复活节不好玩,而是它开启了永久近战掉落的先河,不知道从什么时候开始,玩猎场不再是为了体验它带给我们的新鲜感,而是一遍又一遍的刷图只为了得到没有任何卵用的近战武器
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40楼
2017-05-15 01:35
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anyz
无冕之王
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为什么掉落的近战武器没有任何卵用,因为前面讲到了,逆战的刀战本来就已经不火了,过气模式,再加上审判,马来剑,的卢的变态属性,掉落的近战在刀战模式里根本不值一提,那么它的作用就仅限于装逼,其实大家心里都明白,这东西装的了B吗?
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41楼
2017-05-15 01:39
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anyz
无冕之王
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再说说我们曾经一度为之狂热的死神镰刀吧(掉落的近战也就这个还有点卵用),它开启了猎场吸血的先河,好歹也是要花50块升级的,削了多少次?
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42楼
2017-05-15 01:43
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霸占你全家丿
逆之荣耀
6
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快更
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43楼
2017-05-15 01:49
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霸占你全家丿
逆之荣耀
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逆战编年史
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44楼
2017-05-15 01:50
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anyz
无冕之王
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掉落近战的败笔使得后来的猎场地图越来越套路化,越来越没新意,所谓的新掉落也只是上个地图的换个皮肤而已,说真的,与其掉落这些没用的近战,倒不如掉落一些实用的道具,比如说AC,比如说弹夹。可能是策划意识到了近战没什么卵用,于是最近几个地图开始掉落背包
依旧没什么卵用,依我看,还不如恢复以前的通关卡制度,通关几次就可以兑换自己想要的东西
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45楼
2017-05-15 01:50
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anyz
无冕之王
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前段时间空明大叔因为口出狂言再火了一把
其实我觉得他说的很有道理
逆战里人民币玩家和非人民币玩家的差距确实有点大
新手活动是有很多,可是当你多玩一段时间后就会发现不充钱根本没的玩,所有的活动都是针对新玩家和半年不登陆的老玩家,过了新手期没得玩了,僵尸猎场没有适合新手的免费枪,官方意识到了,于是后来加强了RPK,依旧鸡肋。爆破没有适合新手的免费枪,于是m4a1-s重做成为GP枪
然而被高玩朱雀分分钟爆头
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46楼
2017-05-15 02:00
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2025-06-06 02:59:23
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anyz
无冕之王
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再说吧,现在逆战新玩家真的少,不是你送个永久皮肤AK,送个永久近战人家就会玩你的游戏,而是游戏本身体验问题,前面说了,这游戏对新手极度不友好,楼主第一次玩爆破的时候不知道怎么安包拆包,安包的新手教程好像是上个版本才加进去的吧
包括塔防,猎场,最开始的时候都没有新手教程,好歹后来加上去了,可能对于一个玩fps游戏很多的人来说不算什么,但对于一个刚开始接触这游戏的人来说,新手教程就像启蒙老师一样重要
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47楼
2017-05-15 02:06
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