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千呼万唤始出来,微星终于推出了有竞争力的搭载1050ti显卡的机器,GL62M 7REX-1252CN,这款机器也打破了GL 系列的些许理念,在许多地方都有GP的影子:白色的背光键盘,拥有广视角的IPS屏,微星这是在拉高GL的平均水平吗?


1楼2017-05-14 15:05回复
    过一遍参数
    I7 7700HQ 默频2.8单核睿频3.8,四核睿频3.4GHz。6M三缓,45W功耗,和上代的的区别也仅仅在这点频率上,性能提升有限,只能算是例行升级


    2楼2017-05-14 15:08
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      6楼2017-05-14 15:12
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        GeForce GTX1050ti
        核心代号1c8c,pascal架构,拥有768个流处理器,4G显存,显存位宽128bit,显存频率3504MHz,核心频率1620MHz,由于帕斯卡的特性,在允许的情况下核心会自动boost,所以玩游戏会有更高的频率,值得注意的是,这张显卡的功耗和桌面的1050ti一样,同为75w,而更高性能的移动显卡功耗都比桌面卡要低,可以说gtx1050ti才是真正的完整的移植。


        7楼2017-05-14 17:25
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          来自日立的1TB 7200转机械硬盘,厚度9.5mm 32MB缓存,没有配备固态硬盘是这台机器的一个遗憾,配的这块机械盘勉强可用,比5400转的要强,想要最好的体验还是得加固态。


          9楼2017-05-14 17:27
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            屏幕是来自友达的15.6寸 45%ntsc色域的IPS屏,屏幕代号B156HAN04.4 ,下面是屏库网的参数
            亮度250尼特,对比度700:1,可视角度85 85 85 85,刷新率60Hz,响应速度25ms。
            总的来说,这款屏幕在视觉上比同是GL的其他兄弟用的tn屏要好,高可视角度可以让你以任何姿势游玩而不影响视觉体验,这一改动值得称赞。


            10楼2017-05-14 17:29
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              性能测试
              国际象棋

              单线程每秒2527千步
              8线程每秒13270千步
              CINEBENCH R15

              这分数险些没走出误差范围


              11楼2017-05-14 17:31
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                3D Mark
                Fire strike分数6832,图形分数7857fire strike extreme分数3603,图形分数3752fire strike ultra分数1835,图形分数1770


                12楼2017-05-14 17:37
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                  对比970M M1050ti M1060三张显卡的3D Mark跑分可以直观的看出三者的差距
                  可以看到,M1050ti在性能上比970M要好那么可怜的一点点,和M1060还是有一定的差距,当然价格也是。


                  13楼2017-05-14 17:38
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                    压力测试
                    不多说直接双烤开强冷,室温26
                    处理器温度95℃,触发了过热保护,频率下降至3.1GHz,功耗38w。
                    显卡温度66℃,核心频率1354MHz。
                    处理器和显卡的温度差距很大,但是两者的散热规模和烤鸡表现背道而驰,不止是微星,不少笔记本模具都是这种重显卡轻处理器的散热设计,设计师都是傻子吗?
                    现在的双烤只能表现机器的极限散热,日常使用中不会出现烤鸡时的情况,实际上我们玩游戏时显卡往往是满载的,而能让处理器满载的游戏却不多,到了帕斯卡时代,在散热允许的情况下,显卡会自动boost以获得更高的性能,从而使温度继续上升直到散热极限:玩游戏就是在烤鸡,此时处理器和显卡的温度差距会小得多。具体看下面的游戏截图。


                    14楼2017-05-14 17:39
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                      游戏表现:
                      驱动版本376.54,室温26℃,没有开启强冷
                      古墓丽影9
                      最高特效,开启毛发细节
                      帧数基本在50帧以上,没有卡顿现象出现,对于这种类型的游戏已经可以接受了。显卡温度60℃左右,核心频率1633MHz,处理器由于占用不大,也只是65℃左右这个温度表现是很不错的。


                      15楼2017-05-14 17:42
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                        战地1
                        系统预设的最高特效,同样的测试环境
                        可以看到,游戏帧数在40帧左右,对于一款fps游戏来说这个帧数是不太够的,游戏过程也会感到不流畅,建议降低一点特效获得更好的游戏体验。
                        游戏中显卡温度65℃,核心频率1709MHz,CPU温度升到了80℃,战地1的负荷比古墓丽影高,硬件温度也高了一些。另外这游戏用了5.5G内存,显存用掉2.6,大大大大!


                        16楼2017-05-14 18:59
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                          2K17
                          测试环境同上,预设最高特效

                          帧数在60帧左右,上下浮动较大,在场景较杂的地方帧数较低会有一点不流畅,同样建议降低一点特效提高帧数。
                          显卡温度63℃,核心频率1705MHz,CPU温度77℃,内存占用5.6G,显存用了3.1G,在核心性能限制下,2K17也用了3G显存,这游戏就是显存党的胜利啊。


                          17楼2017-05-15 10:33
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                            刺客信条枭雄
                            测试环境同上,效果为预设的很高,上面还有个最高,别问我为什么不开。

                            游戏帧数基本都在40帧以上,实际游戏已经很流畅无卡顿

                            显卡温度65℃,核心频率1709MHz,CPU温度79℃,。


                            18楼2017-05-15 10:39
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                              小结:
                              ACS是测试游戏里面处理器占用最高的一个,也仅仅50%左右的占用,温度依然没有很高,离降频线还有一段距离,显卡在游戏时boost到1709MHz,达到了烤鸡温度。可见重显卡轻CPU的设计还是有一定道理的。


                              19楼2017-05-15 10:39
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