比如银光落刃这个技能,在我的想象里应该是在空中快速下坠制造冲击波产生击退效果的一个技能,浮空也能产生位移才是这个技能的真意,动画里直接就成了飞空斩击了?
还有战法的大招伏龙翔天,难道想象中笔直的龙型能量冲击波只是我搞错了?那九曲十八弯的青龙是闹哪样啊?龙抬头意义何在?
感觉就算是追求动画效果也该注意细节,这些技能完全可以有更好的表现方式,个人认为华丽的动作效果虽然重要,但那些如画龙点睛般扭转战局的游戏技术、技能使用也不能舍弃啊
还有战法的大招伏龙翔天,难道想象中笔直的龙型能量冲击波只是我搞错了?那九曲十八弯的青龙是闹哪样啊?龙抬头意义何在?
感觉就算是追求动画效果也该注意细节,这些技能完全可以有更好的表现方式,个人认为华丽的动作效果虽然重要,但那些如画龙点睛般扭转战局的游戏技术、技能使用也不能舍弃啊