广翔公吧 关注:3,913贴子:64,047

回复:【原创MOD】三国群英二大型神话MOD【洪荒战纪】

只看楼主收藏回复

工作量巨大啊广翔公辛苦了


IP属地:广东来自Android客户端33楼2017-05-12 18:01
回复

    为了搜索,也不管软件是否有毒了。坐等有毒版洪荒战纪


    IP属地:湖南35楼2017-05-12 22:12
    收起回复
      顶广翔公一个 好多年了啊


      IP属地:安徽36楼2017-05-12 22:42
      回复
        大赞


        IP属地:江苏来自Android客户端37楼2017-05-13 09:26
        回复


          38楼2017-05-13 16:29
          回复
            我擦 什么时候出的 广公真是辛苦了


            IP属地:内蒙古来自Android客户端39楼2017-05-13 23:25
            收起回复
              @广翔公 洪荒战纪 大地图中的BOSS哪去了,很想爆装备呀?
              另外“G仔”EXE3.06发了,广公可参考一下。


              IP属地:山西40楼2017-05-14 06:37
              回复
                3.06EXE更新说明:
                @2017/5/13
                【突破限制类】:
                1:大地图队伍数上限至256
                2:扩展剧本数至10个
                【修改与改善】:
                言语修正【特效】改口【特技】.........很重要???
                1:【虚构子女武将】数上限增加至60个,同时优化【虚构子女武将】部分代码,防止出错(之前版本若每个剧本的虚构子女武将数量不一致会导致出错,现在不会了)
                2:【虚构子女武将】头像不再需要预先设置,现在会随机读取编号2000-2099的头像文件,所以请准备好这100张头像文件,否则会出现无头像,其中2000-2049=男性 2050-2099=女性
                3:【Fictionalchildren.INI】文件增加【PASSIVESKILL】、【PASSIVESKILLWEN】、【PASSIVESKILLNUM】参数,用于指定【虚构子女武将】的【必杀技】数据
                4:重写【掉宝系统】:
                ⑴:战斗胜利则触发【掉宝】
                ⑵:双方【武将等级】超过一定数则不会触发【掉宝】 ----[配套修改器]可控制该值
                ⑶:玩家和AI都会【掉宝】,默认AI不开启【掉宝】 ----[配套修改器]可控制
                ⑷:【掉宝】触发概率受【游戏难度】而定 ----[配套修改器]可控制
                ⑸:掉落的物品有【等级限制】 ----[配套修改器]可控制该值
                ⑹:掉落的物品类型若为(JEWEL_MISC),则【掉落数量】为(随机1-5)
                ⑺:所有物品都可以单独设置【掉率】,根据【游戏难度】而定,详见附件【物品新参数设置】txt
                ⑻:增加【金钱】掉落 ----[配套修改器]可控制【掉率】
                5:【武将类型】数据移入内存,改为【TIMES】文件指定,指定方式见附件【武将新参数设置】txt
                6:优化【物品特技】判断代码,现在代码优先判断物品是否有【特技概率】值,如果没有则视为【无特技】
                7:重写所有【特技代码】,优化和修正一些数据获取错误,同时新增和调整一些特技的效果和叠加状态
                ⑴:重新调整特技/军师技【自动恢复体力】【自动恢复技力】【自动恢复体力、技力】判断条件,使其产生部分叠加效果如下:
                A=【自动恢复体力】 B=【自动恢复技力】 C=【自动恢复体力、技力】
                效果如下:
                ①:当同时触发A和B时,A和B效果同在,各自读取恢复速度和恢复点数
                ②:当同时触发A和C时,同上
                ③:当同时触发B和C时,同上
                ④:当同时触发多个同类型时(例如:多个A同时存在),效果不叠加,【恢复速度】只取[最快]的那个,恢复点数统一
                ⑤:特技与军师技效果共叠加
                综合以上效果,再结合目前版本共可触发【9个特技和1个军师技效果】,可能有人会说这样的叠加效果BT定了......但我只能说咱给的是功能,怎样设置才合理取决于你自己
                ⑵:调整【保留技力】的效果,增加【效果值】,效果值决定【施放武将技减少的技力(百分比)】,算法:原消耗的技力值 - 原消耗的技力值 * 效果值% = 最终消耗的技力值
                ⑶:调整【强化武将】【保留气力】的叠加效果,当同时触发【多个】此特技时:
                ①:【强化武将】取强化数值【最大】的算,同时附加的【强化武将攻击伤害】计算方式改为 :原伤害 + 强化数值/2 * 原伤害
                ②:【保留气力】取效果值【最小】的算
                ⑷:新增以下特技,目前共50个特技
                ①:【降低敌将体力至一定值】:直接设置敌将体力=效果值(配套修改器可修改算法)
                ②:【降低敌将技力至一定值】:直接设置敌将技力=效果值(配套修改器可修改算法)
                ③:【增加单挑概率】:增加单挑挑战成功的概率(不会超过挑战成功最大概率值),且只要武将拥有该【特技】则会触发
                8:军师技【保留技力】效果调整,默认减少施放武将技所需消耗MP-30%,[配套修改器]可控制该值
                9:扩展武将【Drop】参数功能,增加特殊数值指定,改变其【掉落物品】属性,详见附件【武将新参数设置】txt
                10:增强【兵种相克】对士兵战力的影响
                【新增】:
                1:新增双方战前备战界面(WARPREP01)显示【双方兵种相克】信息
                2:新增战前【单挑系统】,战前玩家可挑战AI,挑战成功则双方(无兵力)进入战场PK,挑战成功概率受双方【武力、体力】影响.......
                单挑模式下:
                ①:挑战成功后,【单挑按钮】暂时不可再用
                ②:挑战成功后需要点击【出战】按钮才可以进入战场(因瑕疵而这样.......)
                ③:双方非单挑的武将暂时无法选取(防止玩家临时换将和AI的 候选出阵 军师技效果)
                ④:【退兵】按钮暂时禁用(因为上面改变了双方武将的队伍状态,所以防止玩家在单挑模式下,选择【退兵】从而影响双方的俘虏状况)
                ⑤:【选择阵型】按钮更改为【取消单挑】按钮
                ⑥:点击【取消单挑】按钮则一切恢复正常
                ⑦:每场战斗,【单挑】按钮有使用次数限制,次数可在[配套修改器]里设置
                ⑧:进入战场后,双方出战武将兵力暂时归零,战后才恢复
                ⑨:进入战场后,不可【全军撤退】-------------------[配套修改器]里可设置是否启动
                ⑩:进入战场后,不可使用【武将技】-----------------[配套修改器]里可设置是否启动
                3:新增背景音乐,MP3文件存放位置:请自建【music】文件夹然后放入MP3文件
                4:新增【游戏难度】机制,目前仅影响以下内容,后续版本会继续添加:
                ⑴:掉宝概率
                ⑵:单挑概率
                ⑶:每季金钱收入和每年金钱收入
                ⑷:城池【每次征兵价格】和【征兵数量】
                ⑸:出征最大武将数
                5:新增开始界面按钮-【设定选项】功能,可控制游戏 【游戏速度、武将自动升级、背景音乐量、游戏难度】。其中【武将自动升级】和【游戏难度】会进存档。
                6:新增大地图【全体指令】按钮功能,增加【使用物品】和【进度存档】两个功能,同时调整【设定选项】按钮功能,可在游戏中控制【游戏速度】、【武将自动升级】、【背景音乐量】
                7:新增大地图随机事件-【野外BOSS】,BOSS设定方法和解说详见附件【武将新参数设置】txt
                8:新增存档信息显示,增加【月份】和【当前游戏难度】的显示,即存档名字显示为:【XX君主XX城数XX武将数XX年XX月XX难度】
                9:新增外部文件【RANDOMEVENT.INI】用于自定义【大地图随机事件】数据
                10:新增外部文件【MESSAGE2.INI】用于自定义 本EXE 新增的一些【文本信息】,例如:秒杀台词、单挑挑战、野外BOSS出现、等等...
                11:新增武将参数【CLASS】【BIOGRAPHY】【BOSS】,分别对应【武将类型】【武将列传】【BOSS类型】,详见附件【武将新参数设置】txt
                12:新增查看【武将资料】额外数据显示
                ①:新增【性别】和【武将当前所在城池】显示
                ②:新增按钮【特技】和【列传】,点击可显示其相对应的内容
                ③:新增点击武将当前装备的【三件物品】可查看其【主要的资料】
                ④:新增点击【武将头像】可进行更换头像(只限 虚构子女武将)----头像默认读取编号【2000-2099】的头像文件
                13:新增物品参数【DROPRATE】,用于设置物品的【掉宝】掉率(比重),总共可设置3个数值,分别对应3种【游戏难度】,详见附件【物品新参数设置】txt
                14:新增军师技
                ①:【减敌将攻】:随机减少敌方武将5%-20%的武力
                ②:【增强将攻】:随机增加已方武将5%-20%的武力
                15:本次更新需要修正原版SHAPE\MENU文件夹下部分资源框大小,请自行根据本人网盘提供的模板改,同时新增资源框请自行补上
                【BUG修复】:
                1:【城池上限】路径索引BUG
                2:特技【减少疲劳】产生负数疲劳值BUG
                3:特技【劝降】当劝降君主时产生的BUG


                IP属地:山西41楼2017-05-14 06:39
                收起回复
                  终于回来了


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端42楼2017-05-14 10:55
                  回复
                    广公新作剪彩
                       --隐性智障是一种情怀


                    IP属地:江苏来自Android客户端43楼2017-05-14 11:22
                    回复
                      三界录.chm打开什么也没有啊,能发个文本的介绍吗?


                      IP属地:辽宁45楼2017-05-14 19:48
                      回复
                        往死里顶,广工重出江湖了


                        IP属地:上海46楼2017-05-14 21:04
                        回复
                          请问广公,霹雳版本的还做不


                          IP属地:湖南来自Android客户端47楼2017-05-14 22:11
                          收起回复
                            竟然更新了不知广公的世纪之战和群2布袋如何了


                            来自Android客户端48楼2017-05-15 17:29
                            回复
                              各位同好
                              win10版本的系统把程序兼容性改为winXP3即可打开
                              向广翔致敬!!!


                              IP属地:安徽49楼2017-05-15 21:19
                              回复