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集換式卡牌遊戏是否必须通过印新卡才能延长其寿命

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我说的包含了LCG,TCG,DBG。大神可以分开解析下,有的时候确实会觉得印卡对新手不友好,不利于游戏推广


1楼2017-05-10 09:38回复
    收到这么多答案才发现题主的命题确实有很多漏洞,这里我应该是指炉石(游戏王,万智牌)里的新卡,三国杀的武将……的印卡。


    2楼2017-05-10 09:38
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      2025-05-29 16:44:48
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      对于扑克这种利润低且游戏模式固定但寿命很长的桌游并不需要印卡。


      3楼2017-05-10 09:38
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        我个人只是在求解印卡可能是开发者为了延长产品寿命是否反而会导致产品寿命变短?


        4楼2017-05-10 09:39
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          通常来说,除上文提过的抽象类,大部分的卡牌游戏确实是需要不断加大牌池来维持生命的。原因如下。


          6楼2017-05-10 09:39
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            游戏性方面,卡牌类游戏的趣味性和策略深度很大程度上都依赖牌池大小。大牌池丰富牌组战术类型,甚至是完整整个游戏的世界观。


            7楼2017-05-10 09:39
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              不同于属于抽象类的卡牌游戏,比如扑克,它依赖的是规则而不是牌面,一副扑克怎么玩全是规则再变,扑克总是扑克,不会变。


              8楼2017-05-10 09:39
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                而lcgtcg之类的卡牌游戏的规则书上总会有那么一句:如果卡牌上的描述与规则冲突,以卡牌为准!这句话说出了本质问题,求新求变就得出新牌啊。


                9楼2017-05-10 09:39
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                  2025-05-29 16:38:48
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                  盈利角度,这个不用说,想要赚钱肯定要出新牌卖新牌。扩大牌池的方法主要是同强度单纯加大牌池和加大强度扩大牌池两种。


                  10楼2017-05-10 09:39
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                    dbg和lcg一般都是同强度扩展,考虑平衡性兼顾游戏性两方面。lcg扩展分为小扩构成的循环以及大扩,对于桌游玩家lcg有没有在出扩甚至出扩的速度都至关重要,完美封坑的除外。


                    11楼2017-05-10 09:40
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                      dbg则没有固定的模式,有没扩或何时出都不一定。tcg本人基本不接触,但就个人对游戏王不多的了解来看,游戏王在强度方面的增强是非常明显的。


                      12楼2017-05-10 09:40
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                        简单说就是再好的老牌组在新牌组前也是不堪一击。原因也简单要卖新牌啊,要不怎么赚钱。


                        13楼2017-05-10 09:40
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                          修改补充:关于lcg,dbg与tcg扩展思路的问题再说两句,因为lcg和dbg从根本上说是需要完整性的,所以强度方面会始终保持统一的。


                          14楼2017-05-10 09:40
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                            而tcg则相反,随机发售的卡包不具备完整性,玩家也只须根据卡组挑选自己所需的牌,故而发售方肯定会加强强度,刺激玩家不断投入,更新换代。


                            15楼2017-05-10 09:40
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                              2025-05-29 16:32:48
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                              最后说下抽象类,扑克tichu之类,依靠的更多的是规则本身,牌面只体现花色与数字,可以这么说相比之下抽象类卡牌的牌不是那么重要,因此不依赖扩展,本人水平有限无法做出更清晰的解释。


                              16楼2017-05-10 09:41
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