我无比同意楼主的观点。我路人局打魂十一直是带的辉夜姬,遇到很多路人都担心辉夜姬概率回火的问题,但是只要辉夜姬带上火灵,带点速度,在128以上,会断火的情况基本可以忽略(亲测今天一小时魂十只断火一次,因为输出比较优秀翻车零次)。而路人队打火机的速度是没办法解决的,在找打火机和输出速度合适的队伍的路上翻车的局远比辉夜姬断火翻车的局多多了,而且路人局不会长时间开车,好不容易找到一个速度合适的队伍,打一段时间不打了,又要再找,还要再翻车。
补充辉夜姬还有一个小小的优点,幻境加的那些防御,能让一些四星的兔子免去被大蛇一下暴击打死的担忧,幻境加的那些抵抗,偶尔还能抵抗一下被晕
辉夜姬最大的优势就是能解决路人队速度的问题!比起上述优点,开幻境耗的那些时间明显是可以接受的。
注意:以上讨论的是路人队魂十。