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【机战BX】全机体分析与系统总结

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我大福皇最后一击镇楼


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-05-08 23:41回复
    截图皆出自BL老大的友情赞助,在此特别感谢@一直孤独BLADE
    允许插楼,请活用“只看楼主”功能
    部分机体可能没有截图,请见谅
    由于楼主的网络不太稳定,有时可能会出现难以上传图片所以无法更新的情况,如果出现的话还请见谅
    楼主社畜一只,白天只能待在办公室内鲜少有接触手机的时间,故可能是个长期工程,但可以保证绝不会坑掉


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-05-08 23:42
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      重要总结:1BX的努力和应援比起UX充裕了很多,不再会有UX露娜那样的努力大腿人人争着抱到供不应求的现象了。但祝福仍然是珍贵资源,而且早期到中期努力的存在仍然有不可替代价值
      2魂的倍率下降至2.2,与Z系相同,UX中魂对热血的明显优势已经一去不返
      3我方的输出是严重溢出的,这个大家都知道
      4不屈BUG,本文中会刻意回避掉所有相关的部分
      5特性系统,这个东西在流程中我会尽量避免使用,实际上影响游戏的格局已经到了颠覆难度的地步,大家能禁则禁吧
      6本次的指挥不存在如同孔明般的冷无缺了,大部分指挥都有可在特定舞台发挥奇效的时候
      7无论走任何路线,全隐藏都能一周目达成,代价是不再像UX中二周目无条件继承
      8与我方的溢出伤害相对的,敌方攻击力也并不吃素,我方超级系被两下打残的现象时有发生,真正算得上够硬的主角机其实就魔神Z高古马农以及辉煌之剑
      9本次的珍贵芯片奖励都在高部队点数上面,因此想要入手气力+伤害这样的珍稀货,多周目基本上是不可免的
      10雷神王的隐藏很坑,很坑,玩过的都知道我啥意思
      11我方有一个指挥会中途永久离队(便当)
      12我方机师的SP量仍然采用L开始的每级+1设定,嗯?K是什么?
      13机体的自带改造仍然与加入时间呈正比,但最高5改,而自带改造的分界线时间是小飞机的母舰与几人正式加入之始
      14机体奖励与UX相同,每5段改造或100击坠数奖励段数+1,初始为1段最高到4段,由于本次攻略的0改限制,注定基本只能拿到2段或者3段奖励,文中会以2-3段奖励为基准但bl提供的截图大多为3段或4段奖励,请注意
      14本次我方的MAP数量非常可观,但有近半都是BX(垃)(圾)特产棒棒糖
      15本次不带异常防护的BOSS数量不低,因此给对方上DEBUFF然后再折磨死也是可行的-虽然光我方严重溢出的伤害就够对方喝一壶了
      16BX的合体技定位比起UX有显著提升,后期随着高账面武器的出现合体技会呈现出不如双魂合击的伤害,但因为受底力影响效果小,只消耗单方面的精神,所以持久战中仍然具备一定优势
      17合体技仍然跟L一样不可援护与被援护
      18本次的手加减不受技量影响了,可以放心达成打残特定敌人的隐藏,而正好相关的机师都有手加减
      19极为罕见的,山田二郎首次出现了以TV版参战却无法吐掉便当的情况(虽然剧情开始时他已经是死人了)
      20除了机体评价外,对流程发挥出的价值也是本次一个很重要的指标,加入过晚的机体通常在这方面评价不会太高
      21术业有专攻,能够在自己领域打出自己特色的机体本次机评中评价通常就不会低,而全能但缺乏亮点的机体我给出的评价可能没有想象中的高
      22不可能做到真正完全的客观,但我会打出尽量客观的评价(我丝毫不打算掩饰自己是小飞机黑的事实所以小飞机系评价普遍不高-但实际上这些家伙也确实难有能让我眼前一亮的地方,虽然评价高不了,但我至少可以保证没有恶意拉低)
      23BX中没有勇气之战的BGM实在是很败笔,明明我方多次陷入这样的绝地剧情配合这首BGM渲染效果是非常好的
      24这次的小飞机虽然是剧情参战但是数量基本算酱油了,可喜可贺~可喜可贺
      25敌方的仇恨机制仍然是在可攻击范围内以高血量我方为优先,不过一般黄血以下就不会再穷追不舍,转而攻击其他人―但偶尔也有不适用的情况,一般来说血少甲薄的真实系跟着大队前进是不太有被动回合的生存问题的
      26敌方的MAP质量从中期开始就很销魂了,1-8扇型,扩散5×5,4×4投射等层出不穷而且很多都有敌我识别,因此看到其以脱力软控或者正面怼掉不放到敌方回合都是必要的
      27AGE决战的大BOSS在BX的地位如同AP中的老董,如果说BX最终BOSS是比利的话
      28丹拜因的主角是座间 祥,而不是翔,这是个被认知多年的误区
      29祝福在打倒敌人获取相应的金钱之前效果是一直存在的,因此多了一定的灵活性,不过努力则不是


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-05-08 23:45
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        本次机评的进度限制
        1 全程0改造
        2 全程0养成
        3 禁止DLC
        4 全隐藏收得(虽然楼主这么说最终还是不幸没能进隐藏关)
        5 不开不屈则必定会被boss反击秒杀且无其他保命精神时的不得已情况下允许使用不屈bug但只限于对boss战,其他情况下一律禁止
        6允许适当的go用于刷隐藏条件(顺便一说AGE系的隐藏一周目无比蛋疼,成功拿全了你也就基本上算是成功的掌握了BX隐藏的核心了)
        7不强求攻略速度,不限制麦克与SGGG(虽然这么说,楼主自己也通常只在开场的时候用一两次的麦克map)
        8虽然以0改为基础,但仍然以最大限度的获取可用金钱为目的,因此祝福和幸运的地位并不会低于常规攻略的情况
        9由于全程0改0养,因此不排除某些依赖改造的强力机体有着发挥不佳的现象发生,如果拿改造后的情况来说事,楼主不会回复哦
        10由于全程无改造,因此改造倍率与消耗金钱不计入本次评价中,也许可能楼主日后会去补完


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-05-08 23:50
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          不好意思楼主准备上传的截图这破烂帖吧刷新不出请稍等一下


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-05-08 23:56
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            干,这新版贴吧真鸡儿脑(河蟹)残,还不如以前的版本好用,图片仍然无法刷新出来
            请等楼主装个旧版本


            IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-05-09 00:16
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              囧了,楼主ZZ了,楼主的相册只支持JPG格式并不支持BMP的
              请稍等一下


              IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-05-09 00:38
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                勇者王GGG系:自W以来的勇者王久违的参战,这作的勇者系表现说是亲儿子丝毫不为过,加入早,特殊能力往往有着主导战局的奇效,当然缺点也是一如既往,下面会细说
                GGG&SGGG:相当前期的时候3g就会换SGGG,7400账面的黄金锤子基本上就是常规武器之中最可靠的输出,消耗比起伤害完全是可以接受的。次强武器6400的账面40en也是相当不错,至于格斗和飞拳,收个杂还是没问题。缺点也是一如既往,腿不长,手短,罩子累赘,没有热血只有勇气使得灵活性相当糟糕。这点之后会说明
                适应性up/down的空间聚合钻有着改变了bx格局的奇效,甚至是可以残废掉一些boss,用过都知道
                另一个固定敌人的作用的特技相比之下就没什么存在感了
                凯有底力8和指挥l2与勇者9,是我方常规情况下最可靠的指挥之一,抱团推进效果良好
                初始0改
                流程作用:S 最终实力:A


                IP属地:广东来自Android客户端16楼2017-05-09 01:21
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                  J方舟&杰达王:中期加入,不完成隐藏会在45话结束后离队,总体上可以看成是小了W一圈,以7400+4s的白银锤子替代了不死鸟冲击的同一机体,高账面仍然是勇者系的招牌
                  J同样没有热血只有勇气导致戒道的觉醒无法物尽其用,生存比起W少了一个分身但仍然是近乎不可能被揍死的存在
                  罩子比起蛋系的那堆因为有底力支撑效果好不少,但是消耗也快,补给需要跟上
                  气力不高时可以用用J方舟形态的20发反击武器过渡
                  反击上请忽视杰达王上面的J火凤吧,否则en很快就会被抽干。当成只有4格射程就好,J方舟的反击意外不错。由于血高还是挺拉仇恨的,反击输出也够
                  格射双修比较尴尬,组队建议选择一格大招的队友
                  J有底力8+勇者L8+先反
                  自带3改
                  流程作用:A- 最终实力:A+


                  IP属地:广东来自Android客户端17楼2017-05-09 01:24
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                    麦克:不可p的鸡神形状巴神作用的特殊气力map供应起来了BX轻易全队130气力的效果也大大缓解了BX很多机体对气力要求高的问题,用过都说好,0改0养下没有H&R使得麦克的手感差了很多,但即使如此也是直接改变战局的存在了
                    常规武器一般,但收个人头没什么问题,前期的时候那个鸡神形状初始map会有奇效
                    中期追加一个4650棒棒糖map和4发6150账面1-8大招
                    麦克除了强大的气力提供能力外自己还有个加速和脱力,就定位来说非常够意思,至于勇气你爱用就用吧
                    说到底还是不可养成的情况下少了H&R使得麦克的可操作性差了很多,可养成情况下会产生质的变化
                    麦克有底力l7,勇者l8
                    自带2改
                    流程作用:S 最终实力:B+
                    两头龙神:,放一起说吧,没了W的1拖4拉级能力,但是回避出乎意料的好硬度也算有,超龙神的双重光线枪对某些boss有奇效,两个大招反击效果也算可以。合体技8800账面也是相当高就是追加过晚了导致意义不大。奖励和武器格射分家比较混乱
                    两龙神均为底力8勇者8
                    自带2改
                    流程作用:B 最终实力:B+
                    相比之下大菠萝霍克就比较平庸了,那个罩子分解的能力...说真我都没用过,捂脸
                    常规武器中规中矩也就是没什么亮点,分解警号的立场熔解在我方输出爆表的bx,佐达的罩子根本是毫无意义的
                    反正就是那种中规中矩,不上不下的感觉
                    机师有底力7勇者8先反
                    流程作用:B 最终实力:B





                    IP属地:广东来自Android客户端18楼2017-05-09 01:30
                    收起回复
                      BX难度虽然是无可争议的简单,但是能否贴合系统的环境我认为是很重要的一个环节,有些机体不一定有着令人信服的实力但却能够恰到好处的在BX环境下得以发挥,这些机体可能会有出乎意料的高评价
                      虽然有想过采取UX那篇机评的评分制,不过果然这种过于复杂的统计学还是不适合我()试着做了几部机体后就感到自己的评价各种不合理因而放弃了
                      分级评价
                      S: 无可替代的重要分级,在BX的环境下任何时候都有着极为重要的战略价值
                      A:可以说是一线机体的代表,能够得到这个评价的基本上就是一线的有力候补,这类机体通常都有着自己特别突出的一技之长或者没有突出的短板,通俗点说,就是强者的代名词
                      B:二线机体的代表,这类的机体属于缺点与优点并重或者没有明显缺点但也缺乏亮点的类型,总之,使用起来一股高不成低不就的感觉,出击机会比较不稳定
                      C:比起B类这种机体就是缺点比优点还明显或者干脆没有能够拿的出手的东西,在大多数情况下都难有着进入出击名额的机会
                      D:这类机体的话基本上就是说是多余的都不为过的存在
                      E:纯逗逼


                      IP属地:广东来自Android客户端19楼2017-05-09 01:34
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                        BX难度虽然是无可争议的简单,但是能否贴合系统的环境我认为是很重要的一个环节,有些机体不一定有着令人信服的实力但却能够恰到好处的在BX环境下得以发挥,这些机体可能会有出乎意料的高评价
                        虽然有想过采取UX那篇机评的评分制,不过果然这种过于复杂的统计学还是不适合我()试着做了几部机体后就感到自己的评价各种不合理因而放弃了
                        分级评价
                        S: 无可替代的重要分级,在BX的环境下任何时候都有着极为重要的战略价值
                        A:可以说是一线机体的代表,能够得到这个评价的基本上就是一线的有力候补,这类机体通常都有着自己特别突出的一技之长或者没有突出的短板,通俗点说,就是强者的代名词
                        B:二线机体的代表,这类的机体属于缺点与优点并重或者没有明显缺点但也缺乏亮点的类型,总之,使用起来一股高不成低不就的感觉,出击机会比较不稳定
                        C:比起B类这种机体就是缺点比优点还明显或者干脆没有能够拿的出手的东西,在大多数情况下都难有着进入出击名额的机会
                        D:这类机体的话基本上就是说是多余的都不为过的存在
                        E:纯逗逼


                        IP属地:广东来自Android客户端20楼2017-05-09 01:35
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                          勇者系只有勇气没有热血是个巨大的累赘,J方舟的觉醒无法物尽其用凯和J要到极高等级才有2勇气,还会被动触发本应禁止的不屈BUG,各方面来说都是满满的恶意
                          当然不谈这个,SGGG是最早更换的主角机,在队时间与作用极大,凯与麦克与J都是一线战斗力也是没有疑问的
                          勇者王GGG系,完
                          ――――――我是分割线啊大家不要在意我――――――


                          IP属地:广东来自Android客户端21楼2017-05-09 01:39
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                            机甲界加里安:虽然是新参作而且剧情主线也很多,但是这系的总体实力在BX是不大理想的,隐藏不少条件也不简单但却不具备相应的实力,基本上只有JOJO算是能够上得了台面的角色
                            加里安-重装改:早期的武器配置很酱油我就不说了,中期追加了一堆乱七八糟的装备后情况有明显改善,机体回避率算是不错的,奖励也还不坏。1-3的大招配合魂输出还算过得去,但是我总觉得他还缺个真正的大招....配置算得上全面远近皆可但en有点少且无续航支持,但没有任何补正和特殊能力下,给人一股中庸之感,等等,小鸟,为什么会有你的既视感呢?
                            机师有正义加速魂,副驾有幸运应援脱力,底力8+指挥l1+见切,生存算是有保障但仍然有被两下***的风险,考虑到剧情出击不少,还是要用的
                            自带2改
                            流程作用:A 最终实力:B+


                            IP属地:广东来自Android客户端22楼2017-05-09 01:50
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                              多面体:隐藏要素,说实话我都不知道这玩意是个什么东西,加入的时候已经是终盘了,就一个4050的P武器别无其他,3段奖励不错然而以他的实力来说是不可能的,没了,还有多讲述的意义么?机师有爱有扰乱然而也没什么卵用,还有底力6。
                              自带5改
                              流程作用:D 最终实力:D
                              海专用飞甲兵翼鹏G:隐藏要素,其实是黑骑士的马甲(误),加入的超晚,但是账面低的跟啥似的,尽管是隐藏要素但是这战斗力别说是后期,就是中期都是完全拿不出手的,根本对不起那么复杂的入手条件,洗格纳库吧。海有底力6
                              自带5改。流程作用:D 最终实力:D+
                              野马V:配置仍然十分简陋的机体,跟隐藏挂钩需要刷上70个人头就是这台机体存在的唯一意义,好在初始击坠数不坑,打两下就能完成了,机师有底力6和绊。自带3改 流程作用:D+ 最终实力:D
                              索尔:大招有个破甲但是账面仍然惨不忍睹,然而在BX中破甲武器已经并不是什么珍稀货了,陆S是这系的特色。其他都很酱油,奖励看看就好,实际上你是拿不到的
                              机师底力8和先反
                              流程作用:D 最终实力:D
                              斯卡茨:比上面的各位更加酱油的酱油,一页下来我都快要麻木了....陆S是惯例,其他没啥可说的
                              机师底力7
                              流程作用:D 最终实力:D-






                              IP属地:广东来自Android客户端23楼2017-05-09 02:04
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