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是不是我的错觉?大主教困难模式是不是改强了?

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第一天打困难模式的时候,虽然曲折但是在能接受的范围之内。对boss新技能不熟悉,死了2次。第二次开始慢慢熟悉boss技能,四个人不死三星通关。
今天打困难模式,我的天呐。。。死的那叫一个惨啊。平均每个人死2次。明显感觉怎么变难了?
当然,或许是队友的缘故。但是今天组的队友要比之前的强啊,战力都45万左右,就我圣徒最低42万。怎么反而比40万的几个队友一起打得还要费劲呢。。。
难道是玩家技术的问题?大家有没有这种感觉啊?


IP属地:内蒙古1楼2017-05-08 16:58回复
    原来不是我一个人的感觉


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-05-08 16:58
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      没死过人。。 挺简单的


      来自Android客户端3楼2017-05-08 17:19
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        有同感 今天第一次死了2次 后面2次不敢组低战的了 昨天都是基本懒得躲技能 就躲一些全屏的 今天伤害感觉变高了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2017-05-08 18:54
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          技术才是关键


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2017-05-09 11:03
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            普通也改强了 现在路人 野队困难主教 一天吃几个复活稀疏平常的 现在打的比较熟悉了能保证尽量不死 也不敢说困难主教好打 ,说很好打的基本上都是站着说话不腰疼


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2017-05-09 11:09
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              天启困难。当初牛头一斧子十八万,晚上在打就一斧子三十万了,以后也是三十万


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2017-05-09 11:15
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                输出要够 其实奶爸是托后腿的


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2017-05-09 11:16
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                  强有毛用?五十多万的还不是死了一两次


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2017-05-09 11:18
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                    我看是技术问题,先到57的和后到57的一般有个技术差


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2017-05-09 11:26
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                      暂时没死过


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2017-05-09 11:30
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                        是啊太明显了昨天以前经常不死通关,今天我擦平均没每人两次4人战力都是50W以上的


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2017-05-09 11:34
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                          没有55万别说不死,基本就是死个一两次


                          IP属地:浙江14楼2017-05-09 11:41
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                            一直是碾压从来没死过


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2017-05-09 12:03
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                              基本上,第二关死一次,最后石头人能不死


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2017-05-09 12:06
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