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感觉“日月凌空”是放弃了技能策划一个版本

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我的主题不是喷技能多么不平衡,策划多么怎么怎么样,喷的骂的早都有了大家心知肚明就好。。。而关键的是这一版本是放弃了技能策划!为什么这么说呢,首先技能与息息相关的什么?无非是PVE和PVP,这么一说大家应该就忽然意识到了什么,这个版本除了战阶没有加速之外,PVE和PVP都变成了“快餐”,低难度的25英雄副本让很多原本应该是进不了本的人都直接燕云套了,很多五段玩家都能上十段了。最关键的不是很多人拿到了本来他们拿不到的装备,而是被技能策划戏弄的职业也可以有个还算体面的数据。你职业打架弱,加加劲也可以上个十段,厉害一点的也可以有个十二段;你职业PVE下水道,但是带几个下水道副本也能轻松过,早点组齐早点打谁不乐意。这就像考试,同学水平参差不齐但又不想反映出来怎么办呢,那就把试卷出简单一点,你实力只有98所以你得了98分,我因为卷子只有100分所以拿了100分,一看分数不差不多嘛。再有一些别的改动,比如全门派双飞可以转移一波话题,安全主城可以转移一波话题(以及可以减少技能策划的无能导致的恶劣结果,不会出现主城毒瘤),这些种种迹象都表明这个版本技能平衡被“放弃”。技能策划也不想自己无能,但就是做不好平衡,咋办呢那就让“不平衡”的后果小一些吧。所以以后会怎么样,大概两种可能,往好的方面想就是这个赛季让技能策划们缓一缓,开开会动动脑子,加把劲搞好下个赛季;往差了想就是西山居觉得怎么搞也不错啊挺省力,以后就这样办吧反正赚钱的是外观


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2017-05-08 00:30回复