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这个版本光辉的出装以及理解

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林林总总玩了将近1000把光辉,发一点心得和师父教我的套路出装
@空白的境界线
http://qt.qq.com/v/hero/pc_index.html?game_id=2103041&file_uuid=4095dd7fbbdf48d0ab051ab5437ab9c6


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2017-05-07 21:19回复
    技能介绍
    综上可见,拉克丝主要的消耗技能E是不会随着技能等级提上而减少CD,所以光辉出减CD的收益并不会随着等级的提升而降低。一个拥有45%CD的光辉在团战中的容错率非常高,能持续打出更多控制和伤害以及给队友更多的保护。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2017-05-07 21:21
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      天赋介绍
      不难看出,两页其实是差不多的,只是在诡诈中不同点出了野蛮/漫游者;翠神/探云手,这个是根据个人喜好来点的,因人而异。点出诡诈中的智谋,拥有额外5%减CD。



      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-05-07 21:22
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        符文
        第一套是通用打AP,黄色5个成长生命4个固定生命,蓝色6个固定冷缩,3个成长冷缩,配合天赋在一级就有10%的减CD,红色和大精华都是常规的法穿和法强。


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2017-05-07 21:23
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          第二套是打AD的,蓝色6个固定冷缩,3个护甲,黄色6个固定护甲,3个法强,红色常规法穿,大精华法强。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2017-05-07 21:24
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            当前版本地位
            根据当前7.9版本更新,中单光辉女郎胜率位于92位(可能会有上下数据波动),辅助是99位



            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2017-05-07 21:24
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              7.7版本对于R技能杀死敌方有CD返还并没有改变光辉在中单或者辅助的地位,或者说这个加强没有到点上。
              低端局中,光辉比较容易打出优势,青铜,白银,黄金这种分段的玩家往往走位或者意识较差,光辉的技能更加容易命中,团战中就可以打出爆炸输出和控制。
              中高端局光辉无法保证一套秒掉C位刷新R技能,因为辅助往往会做鸟盾等等装备限制你的输出,而走位会使你的技能不容易命中,本身又没有位移技能,所以光辉在大师王者这种高端局很难生存和发育。
              如何保证自己的发育至关重要。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2017-05-07 21:24
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                召唤师技能
                不知道现在有多少人,玩拉克丝还带点火或者是这个治疗
                拉克丝作为有控制有输出有护盾的功能性AP,能在2V2或者3V3这种小规模团战中发挥至关重要的作用(当然如果你一个技能都放不中那就当我没说了),前期发育和支援都少不了两大神技——疾走or传送(如果你在对线妖姬、亚索、劫、小鱼等等或者你觉得能把你一套宰了的英雄时,你可以选择虚弱或者屏障)
                TP不仅仅是迅速支援,也能让拉克丝在被压的时候迅速回线,保证自己的发育。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2017-05-07 21:25
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                  对线
                  光辉前期高蓝耗,所以在前期控蓝非常重要。
                  AD中单
                  劫——劫在没有影子的时候是没什么危险性的。在劫3级之前拉克丝可以利用手长的优势消耗劫的血线,在3级时,劫的一套小爆发是可以配合雷霆点燃带走拉克丝的。当劫W过来时,Q住走位拉开距离不让劫贴脸输出(打劫时,Q不能随便丢,劫不丢W就不丢Q),反身平A输出。打劫需要E的精准度,消耗劫的血线,如果对面有影子时注意走位。劫身上有被动时开W拼,两个被动在前期也能打出高伤害。在6级时,一定要注意和劫之间的距离,近距离Q到劫一定要注意,不要白白丢ER。如果劫R下来千万不要怂,落地瞬间直接先W套盾 反手虚弱 然后Q住,一套QAERA。
                  亚索——对线亚索,一般一级学Q,平A破盾,对拼时注意亚索的风墙,Q别随便丢,要么第一时间丢,要么留着不丢。他E来E去,我们就平A输出,当亚索贴脸时,开W,脚下放E。打亚索时,一定要注意己方小兵位置,不要和亚索近身肉搏。虽然光辉的R技能亚索的风墙是挡不了的,但是光辉的QWE都是弹道技能,亚索的风墙对光辉的限制非常大,所以当亚索没有风墙的时候可以尝试打一波。打亚索的时候,技能千万不能心急,捏在手里,和打劫类似,不丢风墙不丢Q。
                  男刀——打男刀一定要注意他的二段W,打任何AD中单都只有一点——Q不要乱用,Q不仅仅保命技能,也是能让对手忌惮的技能。
                  出装顺序
                  打AD中单,带上前面说的第二套符文。
                  第一件,也是拉克丝的核心装备——时光
                  做了时光的拉克丝,不同于直接做鬼书的拉克丝,她在中期会拥有比一般中单更多的血量。见过许多拉克丝,第一件回家一般都会选择小鬼书或者回蓝书,小鬼书加30点法强,10%减CD;回蓝书是25法强300法力值,两个价格都是900。
                  时光流拉克丝第一件回家是850的爆裂魔杖,属性是40法强,而我们自身配合符文天赋就有10%的减CD。
                  时光流非常考验补刀能力(补刀差的就算了),在10-12分钟左右就必须要做出时光,最迟15分钟,不然时光的成型会非常慢,非常拖节奏。
                  第二件布甲鞋和护臂
                  出了这两件装备之后,你就拥有了和AD中单单挑的资本(如果技能中不了就当我没说了),加上手持虚弱,会让亚索,劫,男刀等等对你完全失去兴趣。
                  随后做出鬼书,这样在大约20-25分钟的时候,这是光辉的第一个强势期,配合蓝BUFF有45%减CD,在中前期团战里可以打出非常恐怖的输出和更多的控制以及给队友保护的护盾。根据7.7版本更新,拉克丝R技能会在你杀死英雄时刷新CD时间,分别是10/30/50%,这意味着,当后期你用R技能杀死英雄时,你的R技能CD只有13.5S。(当然其实这个改动意义不大,高端局拉克丝很少有单秒后排的机会)
                  后续补出沙漏+法穿杖+大帽


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2017-05-07 21:25
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                    剩下的明天写吧


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2017-05-07 21:32
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                      好 顶


                      IP属地:陕西12楼2017-05-07 23:04
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                        英雄时刻是什么时候的了


                        来自Android客户端13楼2017-05-08 01:22
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                          玩法差异吧,这样出装和符文天赋优势在高生存高容错。熟练度要求很高,不像大众的爆发玩法,全程最高10cd,容错很低。


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2017-05-08 11:23
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                            尴尬。。。我还是每次带点燃闪现


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2017-05-08 16:00
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                              AP中单
                              小鱼人,妖姬,狐狸,皎月,卡特等AP刺客——这些英雄线上都较为强势,但是拉克丝也不虚,这类英雄不会出防御装备,这样拉克丝同样也能打出高额的输出。AP刺客英雄拥有高度灵活性,拉克丝必须注意技能释放的准度。小鱼人在3级对面会到达一个小的强势期,这时候我们就需要拉开和对面的距离,发育补刀为主;皎月6级前随便压制,到6了之后就要小心皎月贴脸了;狐狸在6级之后就要看双方技能准度了,但是往往她会领先一个点燃,所以我们要注意狐狸6级贴脸秒你,如果能顺利QAERA打中狐狸,狐狸也能被拉克丝秒;打卡特时一定要注意匕首的位置。
                              吉格斯,凤凰,发条等刷线英雄——这类英雄有极强的推线能力,这会给拉克丝很大的压力,压低对面血线,骚扰对面推线非常重要,同时要控制兵线和视野,防止对面打野Gank,打吉格斯没什么压力,注意压制对面血线,同时也要注意自己的蓝耗情况。打这类英雄我推荐带TP和对面对推,看情况支援。
                              玩中单,和打野的互动非常重要,前期中野联动成功能帮助队伍取得很大的优势。视野做开,控制野区。
                              出装顺序
                              第一件照例时光,然后补出鬼书,鞋子推荐前期CD鞋,这样在前中期能到满CD。CD鞋一定要尽早做出来,因为它的收益非常明显。
                              在大约20分钟的时候,当我们出完时光鬼书的时候,第三件应该分析局势。当前我们是否被针对——是,沙漏/否,法穿or帽子or巫妖。
                              我个人是非常喜欢出巫妖这一个装备的,巫妖对于拉克丝的增益很明显。之前在贴吧里面,看见有人开贴问巫妖和卢登哪个更有必要。偏向卢登的人更多,理由是光辉太脆,团战时不敢上去触发巫妖的被动的。但是出了时光的拉克丝偏肉,一套技能基本上是不可能能秒掉时光流光辉的。
                              巫妖这件装备争议比较大,可以选择无视。
                              当对面没有强势针对你的英雄时,或者你的输出位置相对安全时,可以做出杀人书,鞋子也做CD鞋。
                              如果对面是卡萨丁+蜘蛛,或者控制多的时候就出水银;当对面有瞎子,男枪,螳螂这类的英雄就出布甲鞋。总之,鞋子是看伤害类型决定的。


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2017-05-08 23:22
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