策划你看看好,我写的是降低士气获取速度,我可没说直接不给士气了!!
我虽然不是群雄玩家,但是8秒没有士气资源获取,换来的回报也实在太低了!
建议:1.如果作为极限快攻思路的核心,可以附加全体加速50-75的技能效果,帮助菜刀队走极限快攻。2.或者我们可以换个思路,走控场衔接技能的核心,在原技能基础上增加群体回复技能,保证武将生存,在多背水的条件下,或许也是一种不错的选择。如果像以上方式进行修改,也许这个技能还真的可以用,现在这样实在拿不出手,付出与回报实在不对等,有点太坑群雄玩家了。
最后,策划能够想办法改变技能逻辑,让玩法多样,快攻、控制、爆发等类型阵容多样化的想法是好的,尝试也是必须的,不过还请本着“大胆创新,审慎测试”的态度进行游戏内容的开发与更新,于情于理,这次群雄玩家确实有点被坑到了,还希望仔细斟酌。
我虽然不是群雄玩家,但是8秒没有士气资源获取,换来的回报也实在太低了!
建议:1.如果作为极限快攻思路的核心,可以附加全体加速50-75的技能效果,帮助菜刀队走极限快攻。2.或者我们可以换个思路,走控场衔接技能的核心,在原技能基础上增加群体回复技能,保证武将生存,在多背水的条件下,或许也是一种不错的选择。如果像以上方式进行修改,也许这个技能还真的可以用,现在这样实在拿不出手,付出与回报实在不对等,有点太坑群雄玩家了。
最后,策划能够想办法改变技能逻辑,让玩法多样,快攻、控制、爆发等类型阵容多样化的想法是好的,尝试也是必须的,不过还请本着“大胆创新,审慎测试”的态度进行游戏内容的开发与更新,于情于理,这次群雄玩家确实有点被坑到了,还希望仔细斟酌。
