隐身鞋固然是许多刺客玩家的喜欢比较喜欢出的装备之一。
适合剑心,猴子,纳兹等等刺客英雄。
切人,抓人,反杀,逃跑用起来都很灵活。
但是,在那次鞋子大更新的时候,唯独隐身鞋没有做任何加强和改动(这我就不乐意了)
而且隐身鞋合成不平滑,合成价1000(比较昂贵),除了隐身主动和正常鞋子属性之外,没有多余的基础属性(血量,蓝量,CD什么的)。
如果第一件就出的话,稍微会有点拖节奏(就很烦)
到了后期,对面一般是很多猫眼加125,隐身鞋的作用就很低了,偷人就变得有点困难,导致隐身鞋就显得很鸡肋,切对面输出也就没那么容易,此时有可能会选择把隐身鞋换掉,显得这装备地位太低了。
所以我觉得应该这样加强
原逻辑不变,增加新逻辑:使用该装备主动效果进行隐身时,隐身持续期间增加15%的移动速度,隐身效果持续时间结束或打破后,移速速度加成效果还会持续1.5秒
其他都不变,合成价格也不变
这样的增强会让隐身鞋后期不会那么鸡肋了,前期应该会有更多刺客更倾向先做出隐身鞋
我没有什么资格证,划水选手一个,我只是说出自己的想法,求各位大佬手下留情,不喜勿喷。
当然大家有什么更好的想法可以讨论一下。



适合剑心,猴子,纳兹等等刺客英雄。
切人,抓人,反杀,逃跑用起来都很灵活。

但是,在那次鞋子大更新的时候,唯独隐身鞋没有做任何加强和改动(这我就不乐意了)
而且隐身鞋合成不平滑,合成价1000(比较昂贵),除了隐身主动和正常鞋子属性之外,没有多余的基础属性(血量,蓝量,CD什么的)。
如果第一件就出的话,稍微会有点拖节奏(就很烦)
到了后期,对面一般是很多猫眼加125,隐身鞋的作用就很低了,偷人就变得有点困难,导致隐身鞋就显得很鸡肋,切对面输出也就没那么容易,此时有可能会选择把隐身鞋换掉,显得这装备地位太低了。
所以我觉得应该这样加强

原逻辑不变,增加新逻辑:使用该装备主动效果进行隐身时,隐身持续期间增加15%的移动速度,隐身效果持续时间结束或打破后,移速速度加成效果还会持续1.5秒

其他都不变,合成价格也不变
这样的增强会让隐身鞋后期不会那么鸡肋了,前期应该会有更多刺客更倾向先做出隐身鞋
我没有什么资格证,划水选手一个,我只是说出自己的想法,求各位大佬手下留情,不喜勿喷。
当然大家有什么更好的想法可以讨论一下。



