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[一点小东西]逗H的一点触发见解

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1l不说话


IP属地:重庆1楼2017-05-05 10:44回复
    关于局部设置。
    这个其实是个好东西,可惜咱不怎么懂也不怎么用所以要讲什么高深的我也没办法(那为什么还要开这楼?)
    主要来看,局部设置主要起一个开关作用,你也可以用一个连环触发来做到这个开关效果,但是要比局部设置麻烦一点。局部设置做开关是个非常有用的东西,还有dalao能够实现一系列的触发(本渣就做不到了。)
    鉴于本渣并不怎么懂局部设置,其他的就跳过好了。


    IP属地:重庆2楼2017-05-05 10:50
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      2025-06-11 10:13:28
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      关于作战小队。
      一个完整的作战小队包括特遣部队和脚本,脚本有时候和局部设置混合有奇效,很多人都不明白那一堆的小队设置是干什么的,只能说大部分是给ai用的……
      传送路径点可以是ai用超时空传送的东西,也可以是运输机起始路径点,需要注意的是千万不要设了运输机触发却用80结果,这样可能会导致运输机路径点设置失效。当然,这不止是运输机,这应该说是所有的小队用80号结果,都会导致小队设置的路径点失效。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2017-05-05 13:50
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        作战小队呢是做单人以及合作任务的必需品,一般来讲,通过ai触发和结果4能很好的提高ai的智商(但是我不知道为什么我用ai触发往往会无效,这个就等dalao解惑了。)结果4可以让ai来建立一个小队,通常运用在什么ai会修桥啦,ai造兵支援送给你啊,或者集合部队成一个小队啊等等,这些可以完善任务细节,避免无脑特遣部队的情况出现(这种除非能掌控的很好,否则就会给玩家一种无聊的感觉。)
        作战小队下方有一个关联触发,这个是很容易明白的,就是关联上一个触发,通常出现在一个小队死亡触发xxx事件这种情况,对于做任务来讲是很有用的。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2017-05-05 14:12
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          关于局部变量这个东西,其实并不复杂,涉及到的原理也只是逻辑语句中的“且”关系而已。
          想象有这样一个电路:电源E,灯泡L和两个开关串联成闭合回路,那么只有两个开关同时闭合时灯泡才会亮。局部变量就起到了这两个开关的作用,其数值0代表断开,1代表闭合。对于一个触发,如果有多个条件,大体上满足其中一个条件就可以触发,这就是“或”逻辑。但如果全部用“局部设置开始…/清除…”作为条件,需要满足所有的条件才可触发,这就是“且”逻辑。所以局部变量适用于需同时满足多个条件的触发事件。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2017-05-06 07:09
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