直播主题:共产主义的领域科技生存
直播更新频率:由此至6/13日为审核准备期,审核完毕以后至7月份之前进行预热更新(主要是介绍已经完成的部分+规划说明+正在做的部分更新)频率为一周2次,大约持续2周半,至7月份以后直播进入正常轨道,频率为一周 3-4次
直播目标:
终极目标:实现领域共产主义

(生存当创造玩)
过程分3步走:1:mc知识与技术的相关储备(已完成大部分,以后对于新科技可能会在直播过程中讲解)2“:地形的考察与规划.3:具体建设过程的分工。
接下里将规划进行细化:
直播的过程大概分为3个过程:
1:主城的建设
2:外部资源点的扩张
3:建筑的建设与新科技的研发
接下来谈谈具体规划
首先是主城规划:
主城的目的主要是提供大部分自动化/半自动化以及养殖业的主要基地。其中包括:
一,村民交易模块(正在制作进行中)
1:村民繁殖所,带筛选功能
2:全自动农场(以9x9为标准农田,建造小麦,土豆,胡萝卜各4块)
3:全自动南瓜机,西瓜机各5个(以20根苗为1个)
4:村民交易所(长远目标:所有的附魔书)
这个模块的整体思路就是依靠全自动农场提供大量绿宝石,然后再通过村民交易来获得足量的钻石工具和附魔来保证生产力
二,炼药模块
1,全自动炼药机(为那种投入大量原材料然后批量炼制,非那种选择原材料炼制一瓶的类型)
2,9x9标准地狱疣半自动田
3,标准半自动胡萝卜田
4,钓鱼机(pe可行性待测,如果不行则在建个水池)
5,全自动甘蔗机
此模块思路就是大规模炼制各种药品以供生产使用
三,半自动/全自动模块
即大部分能做的除养殖业以外的集合。其中包括
1:一键收割式小麦田,甜菜田
2:全自动蘑菇农场
3:大型蘑菇屋
4:可可田
5:全自动仙人掌田
6:大型花刷花机
7:半自动藤蔓田
8:全自动甘蔗田(我知道上面有)
9:树场
10:刷铁轨机
and so on...一时间想不起来,以后慢慢补充
接下里是养殖业:
为了不造成主城严重卡顿,养殖业网外扩张。目标
1:全自动养鸡场
2:半自动养牛/羊/猪
3:抓到所有颜色的兔子
4:养殖猫,狗
5:养殖所有颜色的马/神兽羊驼
6:抓到骷髅马(已经抓到了)
7:抓3只远古守卫者(你们没有看错,这就叫丧心病狂)
ps关爱村民,人人有责
接下里就是外部资源点的扩张,很多机械需要特定的区块才能制造,或者放到外部防止卡顿
已经确定的项目为
1,守卫者农场x2(已完成一个)
2,刷铁机(已完成2个)
3,繁华森林的刷花机所有类型x1
4,女巫塔(可行的话还包括抗火,治疗等变种)
5,猪人塔
6,凋零塔
7,小黑塔
8,改造5种刷怪笼
9,建造地狱交通,开往黑森林,沼泽,黏土山等资源点
10:如果新版本没有修改特性,则在末地中央岛屿建造通往4面的铁路(已经研发出了最大距离2000+的铺路机)
11:就人工定点生成刷怪笼进行可行性研究(别报太大希望)
12:沙漠活塞虫刷沙机
预计结束日期:2017年12月31日
单人/多人生存:
mcpe的版本:1.1
是否带有mod或js:坐标插件
是否带有材质和光影:否
理由:

大学新生,主要是共同研究生存技巧