公会使徒攻略
Tips 1
使徒Boss的分类
公会使徒Boss一共有八只,我们从Boss的受击打状态来大致分为两类。其中A类Boss为第九使徒,第四使徒,第五使徒,其特点为被击打后会产生倒地保护。B类为其余五只使徒,其共通点为受打击后轻微后退不会倒地。
Tips 2
对应机体的选择
由于使徒Boss的作战场地会刷新出6只杂兵攻击玩家,所以进行使徒Boss战的优选机体大致有两种。一种为灵活度高的机体,便于走位躲避伤害,另一种为技能可覆盖背后的aoe型机体。N机中,推荐灵活度较高的2号机和1技能可覆盖背后的5号机。R机中推荐技能覆盖面积非常大的9号机,以及灵活度较高的二号机突击和零号机冲锋。SR型机体中重点推荐六号机,技能可覆盖背后且范围广。SSR及以上机体的技能覆盖面积都比较广(除了8号),拥有高级机体的玩家尽量选用高级机体参战。
Tips 3
实战对应策略
A类Boss被击打后会产生倒地保护,起身时会释放高强度控制技能。所以我们在攻略这类Boss时需要在其倒地时进行走位,等待Boss起身并出现技能前摇之后迅速绕后输出。需要注意的是每次Boss倒地之前尽量将技能掺杂普攻进行一套完整的combo,避免因为Boss倒地次数过多,减少有限的输出时间。A类Boss严禁正面对刚,重复走位输出至时间结束。
B类Boss普遍拥有以自身为中心大范围aoe技能,在攻击这类Boss时我们选择减少走位保持连续攻击压制,尽量保持与Boss身位相邻或重叠进行输出。在攻击这类Boss时不需要考虑技能与普攻的combo,在时限内尽量增加技能使用频率,CD时使用走位取消普攻后摇来保证对Boss的持续压制。此外,在Boss临近版面边缘时,可以选择使用援护或者使徒技能配合走位进行换向来保持输出环境。
这期视频就到此结束了,希望给各位小伙伴能带来一些帮助。