最近贴吧很多人怕极限诸葛啊,不知道是瞎带节奏的还是真不会玩这个游戏的。
我来说句实在话吧,这个游戏增伤减伤算法是加减法,所以增伤75%以上的武将无视诸葛空城,举例魏国复仇夏侯,触发压制的张辽,触发增伤的司马,触发低血量增伤的典韦(特别著名:诸葛杀手,GPS打防御最高的必打诸葛,忽视防御,第一轮能触发50%以下血量增伤 很可能暴击秒了诸葛),蜀国内战很怕极限诸葛(比如配上攻击高诸葛一点的关羽型极限诸葛),因为蜀国基本没75%以上增伤武将(40%以上的都少),唯一增伤75以上的是+10的赵云,触发条件还很苛刻需要3回合以上,并且单红蜀国赵云不如诸葛(无论实战还是羁绊战力),所以蜀国是高V玩的,必须双红全部+10才能克制对面诸葛空城。吴国举例增伤45%的武将有陆逊,吕蒙,增伤70%的有甘宁,能封诸葛回怒的有文鸯,实测吴国比较克制极限诸葛,如周瑜 文鸯 陆逊 吕蒙 甘宁阵,文鸯后排对位诸葛,一轮怒气下来对面估计只剩下诸葛,并且基本半血以下,普攻开始诸葛无法回怒,你们再试试甘宁 吕蒙对诸葛的普攻,伤害基本8万左右,2轮普攻诸葛必死。群雄更不用说了吧,最克制极限的国家没有之一,吕布起手大对面3死 2殘,1状态好诸葛,袁绍上毒易伤,于吉直接杀光了吧。于吉80%增伤无视诸葛空城的。
我来说句实在话吧,这个游戏增伤减伤算法是加减法,所以增伤75%以上的武将无视诸葛空城,举例魏国复仇夏侯,触发压制的张辽,触发增伤的司马,触发低血量增伤的典韦(特别著名:诸葛杀手,GPS打防御最高的必打诸葛,忽视防御,第一轮能触发50%以下血量增伤 很可能暴击秒了诸葛),蜀国内战很怕极限诸葛(比如配上攻击高诸葛一点的关羽型极限诸葛),因为蜀国基本没75%以上增伤武将(40%以上的都少),唯一增伤75以上的是+10的赵云,触发条件还很苛刻需要3回合以上,并且单红蜀国赵云不如诸葛(无论实战还是羁绊战力),所以蜀国是高V玩的,必须双红全部+10才能克制对面诸葛空城。吴国举例增伤45%的武将有陆逊,吕蒙,增伤70%的有甘宁,能封诸葛回怒的有文鸯,实测吴国比较克制极限诸葛,如周瑜 文鸯 陆逊 吕蒙 甘宁阵,文鸯后排对位诸葛,一轮怒气下来对面估计只剩下诸葛,并且基本半血以下,普攻开始诸葛无法回怒,你们再试试甘宁 吕蒙对诸葛的普攻,伤害基本8万左右,2轮普攻诸葛必死。群雄更不用说了吧,最克制极限的国家没有之一,吕布起手大对面3死 2殘,1状态好诸葛,袁绍上毒易伤,于吉直接杀光了吧。于吉80%增伤无视诸葛空城的。