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【新版本】论 • 辅助牛头的兴与亡

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自从上回发完自己钻研的牛头辅助攻略以后感觉吧里反响还是不错的,也得到了很多吧友的支持和鼓励,但是没办法,刚发完帖子不久牛头就遭到了拳头的改动,导致攻略里面讲的有些内容已经不在适合现在的牛头,也是应吧友的召唤希望我在出一个现版本的牛头辅助攻略,由于前一阵在老家农村没有网络回来之后家里又出了很多事情一直也没亲自玩当前版本的牛头所以就把这个事情搁置了,随后近期玩了不到200场新版牛头感觉有了一些体会,就想着赶紧跟各位分享一下也不枉大家的等待,好了,不说废话了,下面进入正题。


本贴收到1个礼物

    来自iPhone客户端1楼2017-05-01 01:47回复
      首先是第一部的链接:
      http://tieba.baidu.com/p/4761446262


      来自iPhone客户端3楼2017-05-01 03:19
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        因为是老版本的牛头所以技能和有些装备什么的已经过时了,大家可以捡些有用的看看其他的就直接略过好了。(第二部会照上部内容上少很多,因为毕竟改动的有限,很多东西上部也讲了就不重复了,但是也加了很多新元素,大家耐心等待,别着急,都是现码的字。)


        来自iPhone客户端4楼2017-05-01 03:20
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          目录
          1 天赋篇
          2 技能篇
          3 装备篇
          4 皮肤篇
          结语


          来自iPhone客户端6楼2017-05-01 08:12
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            1 天赋篇
            这次拳头公司修改了坚决系的天赋,这里只讲其中两个,因为个人感觉不灭并不适合辅助牛头的定位,如果喜欢那种辅助输出牛的就不用继续往下看了。大家见谅~


            来自iPhone客户端12楼2017-05-01 14:33
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              坚决页
              第六行 巨像的勇气 1
              再用眩晕、嘲讽、诱捕或击飞效果命中一名敌方英雄后,获得一层持续3秒的护盾,护盾值等于(3×等级+你最大生命值的5%)×附近的敌方英雄数量(冷却时间:45-30秒)(1-18级)
              可以说是完美搭配牛头,w,q,还有e的第五层都可以触发天赋,3秒的最大生命值5%的护盾在前中期都非常实用,而且敌方英雄越多护盾值越高,后期团战一个wq直接自动开启护盾,肉到不行,辅助肉牛的首选没有之一。


              来自iPhone客户端14楼2017-05-01 16:15
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                第六行 石裔契约 1
                获得5%最大生命值,标记前4秒被你施加移动受损效果的敌方英雄,使其他友方英雄在攻击改敌方英雄时会在2秒里持续获得治疗效果,数额相当于5+你2%最大生命值(如果你是远程则效果减半)
                怎么说呢?除了5%的生命值这个亮点以外,并不是很实用,只是提供了ad在线上时的续航能力,在配合一些特定ad英雄时有奇效,如果线上发生小规模团战,对拼时感觉并不是很稳。(说实话还是喜欢以前的顽石契约)


                来自iPhone客户端16楼2017-05-01 18:41
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                  为什么感觉这次看的人好少


                  来自iPhone客户端17楼2017-05-01 18:43
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                    2 技能篇
                    说心里话对于这次拳头对牛头的改动我个人是很失望的,从e的变化到被动的加血方式没有一个是我喜欢的,如果英雄改动满分100的话我连50都给不到,我还是热衷以前的牛头,拳头公司的目的无非是鼓励牛头进攻而不是一味的防守改动完成可以保留e的主动加血,我只能说设计师的改动没有达到我的期望值,算了,下面还是简单说一下技能吧。


                    来自iPhone客户端20楼2017-05-01 22:54
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                      q 大地粉碎
                      这个q可以说是这次牛头最大的削弱点,把以前落地眩晕的0.5秒移除了,直接变成了击飞1秒,这是对新手牛头深深的恶意啊,老牛头还可以做到q闪秒w而新手呢?而且现在敌人落地就可以立刻做出反应而不是以前那样要停顿一下,别小瞧这眩晕0.5有的时候就是这0.5而放走了敌人,就是这0.5秒导致队员黑白电影。


                      来自iPhone客户端26楼2017-05-02 09:53
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                        e 践踏
                        拳头的一个想法让奶牛成为了历史,拳头认为之前主e的保护型奶牛太无脑,体现不出牛头勇往直前的形象所以直接把被动和e调换并添加了一些功能就变成了现在的牛头,开启e后无视碰撞体积并在五秒内持续对敌人造成伤害,每段伤害到一名英雄会累积一层践踏效果五层时会提高下次普攻的伤害并且眩晕敌人1秒,就是以前被动的加强控制版,e的伤害没法看只有最后的眩晕是亮点,也算是平衡一下改动吧。


                        来自iPhone客户端29楼2017-05-02 10:09
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                          r 坚定意志
                          大招就更可怜了,直接移除了攻击力加成,对于ad牛头而言更是硬伤,虽然辅助牛头不是很需要这个,主要还是为了主动解控和抗塔抗伤害,但是有总比没有强啊,联想起以前开大招a残血敌人的画面可能以后再也不会出现了。(顺便为ad上单牛头默哀一分钟...)


                          来自iPhone客户端30楼2017-05-02 12:03
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                            3 装备篇
                            这次更新的装备可以说是对辅助的一次全面加强,不仅仅提高了辅助的可玩性同时提升了辅助的操控感,但是也对辅助的手速和判断能力提出了要求,什么情况下用什么装备、给谁用都会导致一场战役的成败,因为下面要着重说的两件辅助装备都有主动释放的功能,接下来开始分析一下这两件非常实用的辅助装。


                            来自iPhone客户端32楼2017-05-02 18:21
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                              救赎
                              辅助牛头的最新神器没有之一,感觉好多辅助装备都和牛头很搭啊。300的生命、75%的生命回复、125%的法力回复、还有冷却10%,最重要的被动加10%的治愈和护盾强度完美贴合巨像天赋的护盾和被动的回血,主动更不用说了用好了就是翻盘利器,550码范围基本就是地图中心范围,治疗队员的同时还给予敌人百分比生命值的伤害,每次我都恨不得先出救赎再出眼石,价格才2100.... 我真的不知道该怎么形容这个装备的了,这件装备设计的简直太绝了啥也不说了直接出就对了。


                              来自iPhone客户端35楼2017-05-02 23:48
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                                骑士之誓
                                生命400、护甲40、100%生命回复,从面板看比较一般都属性,主动是选择一个友军与你建立联系,被动一是与你所搭配的友军移动时加15%的移动速度和20的护甲,被动二是类似以前的顽石天赋搭档受到英雄伤害时会有12%以真实伤害的形式返到自己身上,并且额外加了一个你会获得搭档对英雄伤害12%的治疗效果,当然这些都必须建立在你与搭档在同一区域内才能实现,怎么说呢?不一定非要和ad建立关系因为这件装备的主动是有冷却的,所以说该和哪个队友哪个位置哪个英雄建立搭档关系这些才是你应该琢磨的。


                                来自iPhone客户端40楼2017-05-03 07:50
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