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回复:【渣新拆塔】光明崎岖简单模式

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接着是幻境塔啦,同样是双技能就很难。。不过每次打都能多一些血量,好好打应该是能上200W的血量的。。由于已经打了好几遍就不再太追求啦,凑合着看吧。。


IP属地:浙江47楼2017-05-04 00:59
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    幻境塔:
    血门5黄血门(17500X3,16000,10000),2蓝(30000X2)
    只开必开门我们多出6黄1蓝(其中1黄等于1蓝)
    个人建议进图血量大于10W,探路血量30W
    理论上我们只需要不开1W血的黄门,但是考虑到需要拿盾所以1蓝换1黄是不可避免的。而且1W血的黄门价值实在是太低,用这1把钥匙开局直接拿个红宝石价值很大,接下来就是考虑16000的血门要不要留钥匙开,前期很多门的价值都在1W以上甚至1W5,但综合考虑还是比不上血瓶,而且部分钥匙集中在后面前期乱开门也不会不周转,钥匙及时拿宝石,尽量不多用钥匙的同时保证钥匙早用大概是可以把剩下血门的钥匙省下来的。
    气息方面如果进图血量不多的话会很难受,但我们进图血量还是足够的,所以基本上还是以2为主,部分BOSS(比如说绿石头人)切其他技能。
    我的思路:
    进图直接花1黄进图开门拿红宝石,1路直上996拿掉靠下的宝石堆,接着回下层清一清宝石,在蓝火伤害在2W5左右时直上994拿宝石顺便清掉借力烈火怪,接着在回到下层发现伤害高的怪物已经减了很多伤害了,接着就是清怪拿盾拿剑啦。拿了剑盾后我们就可以开994的蓝门上楼拿红钥匙了,拿拿宝石调整一波属性开始打BOSS,建议按石头人,火骷髅,暗剑士,风剑士升级后打幽灵人,冰蝙蝠和大BOSS。


    IP属地:浙江48楼2017-05-04 01:00
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      2025-06-27 23:52:46
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      贴完参考路线图睡觉~







      IP属地:浙江50楼2017-05-04 01:04
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        照例睡前拆一拆~
        腐败大道就两层,感觉1区和2区伤害差的有点大,不知道是不是简单模式特有的。。不过简单模式下都能在拿齐一些宝石在中期就保证地图上的怪物基本是0伤的,基本在前期讲究一下打怪顺序就好啦,少打怪多拿宝石。对照伤害大概思路是1区先拿防,2区先拿攻。


        IP属地:浙江51楼2017-05-05 01:23
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          不过魔塔星不同国家取名的方式也是完全不同的嘛,像我们的主角和圣子的名字感觉完全不一样啊,一个是本土一个是海外的样子~圣子居然有两个小翅膀怕不是要上天~
          对斗塔十分感兴趣,不过被挡路的围观群众挡住了(还一本正经的说是我们的主角挡了他的路)。。斗塔居然是互拆对方的塔,那我造个死路塔不是天下无敌。。而且万一两个人都过了对方的塔算谁赢啊,不是同一座塔也比不了最终属性,两个人都没过对方的塔呢。。果然还是无法理解高手间的对决啊,唉


          IP属地:浙江52楼2017-05-05 01:23
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            从主角拆囚塔的水平来看,目前主角的实力应该还是远远比不上圣子的。不过应该会在不久的以后超越圣子吧,虽然圣子是天才,但应该还是比不过主角光环,这尾数看着很舒服就没继续在优化啦


            IP属地:浙江53楼2017-05-05 01:27
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              囚塔:只开必开门多3黄
              血门(8W1个,5W2两个,3W6三个)
              但是由于最后多的一把黄在BOSS前的黄门里,必须留1把上最后一层楼,拿了钥匙要回去开血门要过8次火陷阱不如就地开最高层的3W6的血门。而且全塔没有什么爆伤的怪,所以多的钥匙省下来开血门。
              我的思路:优先考虑拿红宝石凑临界点,一路简单拿下宝石就直接上楼拿到1把蓝钥匙,用这1把蓝钥匙回来开2L右下拿到2红就好打很多,尽早凑低伤怪到打完3个果冻快速升级。好拿的红宝石尽量早拿,多踩陷阱也没关系,红宝石带来的收益远大于陷阱的损失。围绕着红宝石考虑路线的话整个塔就比较简单啦。
              一开始完全没有好思路,总是在想怎么过陷阱,后来发现红宝石收益大,而且不考虑总路线先考虑过陷阱效率太低。确定大概总路线思路陷阱的存在反而帮助了考虑过塔路线。(当然也不是全图先拿红啦,有时拿点防御也很重要


              IP属地:浙江54楼2017-05-05 01:27
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                大概的路线





                IP属地:浙江55楼2017-05-05 01:32
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                  2025-06-27 23:46:46
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                  囚塔的地图比之前的狭窄的很多,的确给人一种被囚禁的感觉呢。。顺便纠正一下,前面感觉说的不对,不应该是围绕着红宝石而应该是围绕着临界点更好一些。由于我比较喜欢尽量凑经验升级,好几次拿够宝石后都是直接去打BOSS希望早点早点升级在清小怪,结果好几个图都直接剧情下个图了,估计很少有人犯同样的错误吧。。
                  由于我菜的原因,而且技能一多指望结合各种条件来分析最佳路线我以及做不到了,所以目前我的模式由原来的判断价值筛路线变成了凭感觉(乱撞)确定引起伤害变化最大的点,围绕着这点来确定一个容错率较高路线。这样虽然有误差但误差应该不会很大。假如有真路线存在的话,希望能在保证卡住细节误差在百分之十以内,考虑到容错的情况误差在百分之十五以内就很满足啦~


                  IP属地:浙江56楼2017-05-05 01:33
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                    照例睡前拆一波塔~路过雪域,强者堆个雪人都有几万攻击力,不知道比尖角塔里苦心修炼的史莱姆们高到哪里去了,话说每个反派动手前总是要透露一下自己是谁派来搞事,总是蜜汁自信能搞定我们的主角啊


                    IP属地:浙江57楼2017-05-06 00:33
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                      我的思路:
                      存在大量冻伤怪,所以只要一达到临界点就优先拿防。过图路线大概是中·右·左·上,同样没有爆伤怪,所以技能依然还是以2为主(前面有大佬提醒可能是简单模式特有),用2次3(右边第一个蓝剑士和BOSS)刚好气息点全部用完收益最大化。基本和前面一些图思路类似啦,没有什么太大的坑。。


                      IP属地:浙江58楼2017-05-06 00:33
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                        大概的路线:




                        IP属地:浙江59楼2017-05-06 00:35
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                          来到了法道之国的竞技场~主角一路从第二十一打到了第二,第一名为什么没露面呢。。第一不会是前面那个圣子吧,最后好像出了点小插曲呢


                          IP属地:浙江60楼2017-05-06 00:38
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                            基本思路很简单啦:
                            竞技区域先加防再加攻最后加血加气息,第一波依然是222,第一波最后留下20气息,第二波看血量用新学的3,4,5技能(哪个掉血少用哪个)就行啦,感觉这段主要还是提供了大量剧情。。


                            IP属地:浙江61楼2017-05-06 00:40
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                              2025-06-27 23:40:46
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                              原来最开始的徽章是冰冻神徽,可以破熔岩拿神剑,被一个有气质的商人(商人实力好强啊)借用啦,也不知道最后有没有拿到宝物。话说果然我们的主角1分钱都没有啊,只好把徽章借给商人得了1000块和一把垃圾剑,感觉血亏~话说卖10亿的观战门票神TM居然还有两个人买得起,我是服气的。
                              看银杖的图一直以为她是用嘴巴叼着法杖的我肯定是没救了,后来想了想长了手的史莱姆也是莫名滑稽~
                              话说金乌出招好酷好炫,半个屏幕都在闪然而并无卵用,依然挡不过守卫朴实无华的一刀,太惨了吧,我都开始有点心疼金乌了,各种计划不通


                              IP属地:浙江62楼2017-05-06 00:42
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