电磁炮:一个6费的远程!群伤!高攻!半肉!的后排。
电磁炮有如此多的优点,但怎么说呢。从它正式出现在竞技场上,到如今,电磁炮都(可能)没有被改动过一次。但玩家对它的评价却是一路下滑,从一开始的“神卡”到如今的“废车”“传奇三废之一”(不不不我知道传奇三废有新成员加入,我只是习惯了),而电车的表现也是越来越糟。蓄力的弱点,让防守方玩家对电磁炮的机制越来越熟悉,也越来越容易守住电磁炮。
就在最近,一张闪电法师,直接将电磁炮打入了无底深渊。(就不赘述了。)
这张卡知名度有多高了呢?每次有人说“XX卡废的一匹”的时候,都会冒出来一个声音:“电车现在烂的要死,电车才是最应该被加强的。”尽管如此,官方还是迟迟不对电磁炮进行增强。而在座的各位都知道,电磁炮其实并不弱(老司机2级电车就能4500+),只不过……太难用,也太容易被克制了。
各位还应该知道一件事情:电磁炮是不容易增强的。增强得少了,不会改变电磁炮的现状;增强太过了,又会导致又一个精锐的出现。而且这个平衡根本不是加点血量加点伤害就能完成的,只能在蓄力上下功夫,或者是改动圣水消耗。
对这张卡的增强,官方是慎之又慎,在此,我也希望各位可以想一下电车如何增强,但应做到尽量公平、有效。
错误示范:给电磁炮增加一个魔免(魔法免疫)盾;
将电磁炮蓄力时间降为3s,保持秒伤不变。(这里我们需要一个滑稽缓解下气氛)
建议改动:(反正我是想不出……)
被晕眩打断蓄力时,只需要3.5~4s便可再次蓄力完成。(感谢@ 的提供)(找不到了

)
(电法:Excuse me?)
算了。改成:每次被打断蓄力时,蓄力耗时都减少0.5s,有效开炮后重置。
Urgency Level: 4.5