伤害提升对比当前国服。
已计入这次改动的[巨剑精通物攻提升量增加]、[巨剑精通特定技能提升量增加(旋舞斩、恶即斩)]、[斩魂术提升量增加]、[二觉被动提升量增加],以及本体技能的提升。
以90级无契约为基准(目前仅有的数据)。
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怪物血量增加幅度影响,在该表格基础上请自行脑补。
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已计入这次改动的[巨剑精通物攻提升量增加]、[巨剑精通特定技能提升量增加(旋舞斩、恶即斩)]、[斩魂术提升量增加]、[二觉被动提升量增加],以及本体技能的提升。
以90级无契约为基准(目前仅有的数据)。
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怪物血量增加幅度影响,在该表格基础上请自行脑补。
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