会战总述与思路
梅露可物语运营至今已近3年,在这漫长的时光中,让玩家们坚持下来的原因有很多,例如别致的剧情和精美的立绘。但最重要的因素,无疑是独特的公会战系统,带给了玩家们无与伦比的责任与羁绊。
不同于大多数手游机械的战斗机制,梅露可物语作为一款卡牌游戏,不仅具备一定的操作性,其四家公会共计80人的混战,最多延迟10分钟的尾刀设定,带来了多样的战术。而祈祷的高代价与不同名次的战果,又引申出了值不值的概念。这部分的丰富内容,让这款游戏始终维持着活力,捆绑着一定数量的核心玩家。
出于增加阅读性的考虑,本帖将借助楼主本人的游戏历程,带领大家经历1400-1700分的会战,希望能帮助到有意了解自身所处分段之外会战情况的人。
由于文风冗长,亦会以阶段性总结的方式,便于吧友快速了解所需情报。
本帖可能涉及但不限于:招人要求、分段特色、战术构思以及队伍配置。