群魔乱舞(饭服)的诞生
本人网龙米饭,自2008年开始在好多热爱千年的好朋友们的帮助下,设计制作了群魔乱舞版本的雏形。当时的一群人为了能够有一个心目中的理想千年,真是废寝忘食。不过在当时第二任千年吧吧主的不良行为下,群魔乱舞遭受了史上最大的一次抹黑。好在当时不少朋友公正地劝说所有为群魔乱舞献计献策提出宝贵意见和建议的我们这一群人,这些朋友们说:时间会证明一切,到时候清者自清。
米饭将这句话记在心里,被T出千年吧以后,自己创建 了米饭千年吧,而因为在千年吧里屡被禁言,所以也就丧失了在千年吧发贴的动力。
群魔乱舞走进1.0
随后的近十年间,不断有朋友因为喜欢这样的设置而来到我们这个大集体中。
群魔乱舞经历了一层、二层两个时代,一层时代结束时,米饭将服务端放到龙苑,供更多爱好者研究。
在那个时候,就有很多人使用群魔乱舞的客户端修改开放了一系列的服务器。这一段时间的群魔乱舞从最初的初露头角,到真正走入1.0时代,经历了大约五年的时间,在五年时间里,版本内容的平衡和修正,得到了很多好朋友的大力支持,在此对这些真心热爱千年的朋友说一声感谢。
群魔乱舞参照早期大陆引进的台服版本的初始内容以及随后大陆版本的一些经典内容,再加上韩版千年的一些精华内容,设计而成。绝大部分设计都是有出处的,除根据目前网络游戏玩家的习惯对于一些内容进行了轻微的调整外,力求还原经典。在1.0时代就奠定了群魔乱舞的基础,在设计里有早期的书生侠客村两张地图、有需要腐肉的地下古墓、有白牙洞、黑皮山寨、侠客村最早的帝王陵。还有万毒门等……甚至后期还推出了刺客神殿,并且在任务设计上参考暴雪的暗黑和魔兽两大RPG经典,设计了任务链和任务环,同时满足时间充裕的人和时间不充裕的人,让手动和挂机都能收获游戏乐趣。
群魔乱舞2.0时代的开启
在2014年,群魔乱舞经过潜心修改,在一层版本的基础上,经过和这些一直支持米饭的朋友们的探讨和研究,制作了一系列二层任务,让群魔乱舞具有了别开生面的一系列任务链。在开放了二层后,又陆续完善了刺客神殿,并制作了无限循环闯关模式的佣兵仓库,此时群魔乱舞正式迎来二层时代。
在混乱的帮助下,群魔乱舞不断更新改良,针对血魔怪和黄龙峡谷怪的错误动作问题进行了修正,同时混乱还制作了更加完美的客户端,也就是目前普遍在用的914版本客户端。
随后为了方便一些朋友,特别推出了阴阳师任务,让那些时间不充裕的人可以做符来完成对boss的攻略。
群魔乱舞2.0在开放一年后,因故关闭,在一些喜爱群魔乱舞版本朋友的要求下,米饭再次将二层版本的服务端放出。目前其他人开设的群魔乱舞服务端基本都是以这个版本为基础,加以修改的。
此时,老树皮快手作者老顾因为对版本的喜爱,在征得米饭同意后,在米饭的帮助下重新开放群魔乱舞,并在版本内结合原版内容增加了不爆丹、月卡等元素,当时也是吸引了大量玩家能够得以续写了近一年时间的群魔乱舞之旅。此版本一般被称为群魔乱舞老顾修改版。然而在老顾设计随机装备的时候,因为和群魔乱舞本身的一些设置有冲突,导致游戏性大幅度下降。
众志成城,成就群魔乱舞2.1
在老顾的服务器关停之后,受喜爱群魔乱舞的一众朋友的强烈要求,米饭在2017年初重开,并针对内容再次进行大幅度的平衡性修正,针对服务器存在的一些不合理设置进行了改良,增加细节任务,并根据混乱当初提出的随机装备的设想,开放了王陵装备的随机任务,用王陵瓷器、瓷器、陶器兑换封印的王陵装备。
不过在群魔乱舞的版本里,王陵装备并不是主流,所以这一部分任务只是作为初中期玩家的一个小娱乐方式。在很
目前,群魔乱舞的版本仍然在不断修正和改良,米饭也是在每次修正的时候都认真的在写更新日记。
数十人的工匠精神
多人眼中,千年这一款游戏,已经成为了年少时代的回忆,更有不少人打着怀旧的幌子,利用所谓的情怀在这群大男孩大女孩身上骗取钱财。米饭对于这样的行为,是深恶痛绝的,作为正经党员,尽管米饭经常用这样的话调侃自己,但是我知道,在我的内心,什么是对,什么是错,作为一个人的底线是要有的,而自己的人格也是不能因为一些私利而被亵渎的。所以米饭才站在这里十年,所以米饭才把对千年的热爱化做动力,潜心钻研游戏设计上的学问,吸收和学习优秀游戏厂商的设计理念,努力把群魔乱舞做到极致。
尽管群魔乱舞的设计和修改是由米饭完成,也被亲昵地称为饭服,但群魔乱舞实际上是数十千年骨灰级玩家的智慧结晶。没有这些好朋友的信任和支持,就没有群魔乱舞的今天,在此,米饭再次对所有支持过群魔乱舞,给群魔乱舞提过建议和意见的朋友们,说一声——谢谢!
近期出现的一些改版
说实话,群魔乱舞2.0服务端放出之后,确实也有不少人用来开服,很多人根据自己的喜好进行了修改和调整,比如经验倍数、掉落,以及添加一些额外的物品。因为没能亲自去体验修改后的版本,所以米饭不想评价什么,也许修改的朋友会认真的玩透群魔乱舞的内容,了解其中环环相扣的任务链以及设定的关系,做出正确的修改,也许只是想让本来的节奏加快,更快速的体验群魔乱舞的一些内容。当然,也有一些朋友的修改是在没有经过认真研究群魔乱舞的版本下进行的,这就导致了本来的一些优秀设定无法发挥,本身很多乐趣点成为了无用的设计,对于这样的版本我还是比较担心的,因为这些不负责任的修改,改变了群魔乱舞的初衷。
我希望,修改群魔乱舞的朋友,最好在自己的服务器说明上写清楚是基于群魔乱舞的版本修改的,不要让部分还没接触和了解群魔乱舞的朋友,对这个版本产生不良的印象,毕竟群魔乱舞还在继续更新和改良,毕竟群魔乱舞是2008年到现在的一种对千年的热爱和执着的沉淀。
同时我还想提醒一些朋友,别说自己是群魔乱舞的作者,因为你甚至根本都不懂群魔乱舞的真正含义。
最后再说几句
群魔乱舞其实是对千年游戏的一种研究,并不是为了开服赚钱,所有的一切都是为了让千年更好玩。当然,很多技术大神制作的各种版本,甚至比群魔乱舞更优秀,融入的镶嵌、强化等新鲜网络游戏元素也等于是开创了千年的新时代。
作为群魔乱舞,其实就是想在原有的传统玩法中发觉游戏的最大乐趣。并不想添加太过花哨的内容和元素,让千年变得不像千年。只要有朋友喜欢,群魔乱舞会一直继续,提供一个研究的平台,米饭也会积极的想把群魔乱舞做到更好,设计更多的内容,让玩家能够有更丰富的了解千年故事的渠道,满足喜爱群魔乱舞的朋友们当年没来得及完成的遗憾。
扫描关注群魔乱舞千年公众号了解更多信息

本人网龙米饭,自2008年开始在好多热爱千年的好朋友们的帮助下,设计制作了群魔乱舞版本的雏形。当时的一群人为了能够有一个心目中的理想千年,真是废寝忘食。不过在当时第二任千年吧吧主的不良行为下,群魔乱舞遭受了史上最大的一次抹黑。好在当时不少朋友公正地劝说所有为群魔乱舞献计献策提出宝贵意见和建议的我们这一群人,这些朋友们说:时间会证明一切,到时候清者自清。
米饭将这句话记在心里,被T出千年吧以后,自己创建 了米饭千年吧,而因为在千年吧里屡被禁言,所以也就丧失了在千年吧发贴的动力。
群魔乱舞走进1.0
随后的近十年间,不断有朋友因为喜欢这样的设置而来到我们这个大集体中。
群魔乱舞经历了一层、二层两个时代,一层时代结束时,米饭将服务端放到龙苑,供更多爱好者研究。
在那个时候,就有很多人使用群魔乱舞的客户端修改开放了一系列的服务器。这一段时间的群魔乱舞从最初的初露头角,到真正走入1.0时代,经历了大约五年的时间,在五年时间里,版本内容的平衡和修正,得到了很多好朋友的大力支持,在此对这些真心热爱千年的朋友说一声感谢。
群魔乱舞参照早期大陆引进的台服版本的初始内容以及随后大陆版本的一些经典内容,再加上韩版千年的一些精华内容,设计而成。绝大部分设计都是有出处的,除根据目前网络游戏玩家的习惯对于一些内容进行了轻微的调整外,力求还原经典。在1.0时代就奠定了群魔乱舞的基础,在设计里有早期的书生侠客村两张地图、有需要腐肉的地下古墓、有白牙洞、黑皮山寨、侠客村最早的帝王陵。还有万毒门等……甚至后期还推出了刺客神殿,并且在任务设计上参考暴雪的暗黑和魔兽两大RPG经典,设计了任务链和任务环,同时满足时间充裕的人和时间不充裕的人,让手动和挂机都能收获游戏乐趣。
群魔乱舞2.0时代的开启
在2014年,群魔乱舞经过潜心修改,在一层版本的基础上,经过和这些一直支持米饭的朋友们的探讨和研究,制作了一系列二层任务,让群魔乱舞具有了别开生面的一系列任务链。在开放了二层后,又陆续完善了刺客神殿,并制作了无限循环闯关模式的佣兵仓库,此时群魔乱舞正式迎来二层时代。
在混乱的帮助下,群魔乱舞不断更新改良,针对血魔怪和黄龙峡谷怪的错误动作问题进行了修正,同时混乱还制作了更加完美的客户端,也就是目前普遍在用的914版本客户端。
随后为了方便一些朋友,特别推出了阴阳师任务,让那些时间不充裕的人可以做符来完成对boss的攻略。
群魔乱舞2.0在开放一年后,因故关闭,在一些喜爱群魔乱舞版本朋友的要求下,米饭再次将二层版本的服务端放出。目前其他人开设的群魔乱舞服务端基本都是以这个版本为基础,加以修改的。
此时,老树皮快手作者老顾因为对版本的喜爱,在征得米饭同意后,在米饭的帮助下重新开放群魔乱舞,并在版本内结合原版内容增加了不爆丹、月卡等元素,当时也是吸引了大量玩家能够得以续写了近一年时间的群魔乱舞之旅。此版本一般被称为群魔乱舞老顾修改版。然而在老顾设计随机装备的时候,因为和群魔乱舞本身的一些设置有冲突,导致游戏性大幅度下降。
众志成城,成就群魔乱舞2.1
在老顾的服务器关停之后,受喜爱群魔乱舞的一众朋友的强烈要求,米饭在2017年初重开,并针对内容再次进行大幅度的平衡性修正,针对服务器存在的一些不合理设置进行了改良,增加细节任务,并根据混乱当初提出的随机装备的设想,开放了王陵装备的随机任务,用王陵瓷器、瓷器、陶器兑换封印的王陵装备。
不过在群魔乱舞的版本里,王陵装备并不是主流,所以这一部分任务只是作为初中期玩家的一个小娱乐方式。在很
目前,群魔乱舞的版本仍然在不断修正和改良,米饭也是在每次修正的时候都认真的在写更新日记。
数十人的工匠精神
多人眼中,千年这一款游戏,已经成为了年少时代的回忆,更有不少人打着怀旧的幌子,利用所谓的情怀在这群大男孩大女孩身上骗取钱财。米饭对于这样的行为,是深恶痛绝的,作为正经党员,尽管米饭经常用这样的话调侃自己,但是我知道,在我的内心,什么是对,什么是错,作为一个人的底线是要有的,而自己的人格也是不能因为一些私利而被亵渎的。所以米饭才站在这里十年,所以米饭才把对千年的热爱化做动力,潜心钻研游戏设计上的学问,吸收和学习优秀游戏厂商的设计理念,努力把群魔乱舞做到极致。
尽管群魔乱舞的设计和修改是由米饭完成,也被亲昵地称为饭服,但群魔乱舞实际上是数十千年骨灰级玩家的智慧结晶。没有这些好朋友的信任和支持,就没有群魔乱舞的今天,在此,米饭再次对所有支持过群魔乱舞,给群魔乱舞提过建议和意见的朋友们,说一声——谢谢!
近期出现的一些改版
说实话,群魔乱舞2.0服务端放出之后,确实也有不少人用来开服,很多人根据自己的喜好进行了修改和调整,比如经验倍数、掉落,以及添加一些额外的物品。因为没能亲自去体验修改后的版本,所以米饭不想评价什么,也许修改的朋友会认真的玩透群魔乱舞的内容,了解其中环环相扣的任务链以及设定的关系,做出正确的修改,也许只是想让本来的节奏加快,更快速的体验群魔乱舞的一些内容。当然,也有一些朋友的修改是在没有经过认真研究群魔乱舞的版本下进行的,这就导致了本来的一些优秀设定无法发挥,本身很多乐趣点成为了无用的设计,对于这样的版本我还是比较担心的,因为这些不负责任的修改,改变了群魔乱舞的初衷。
我希望,修改群魔乱舞的朋友,最好在自己的服务器说明上写清楚是基于群魔乱舞的版本修改的,不要让部分还没接触和了解群魔乱舞的朋友,对这个版本产生不良的印象,毕竟群魔乱舞还在继续更新和改良,毕竟群魔乱舞是2008年到现在的一种对千年的热爱和执着的沉淀。
同时我还想提醒一些朋友,别说自己是群魔乱舞的作者,因为你甚至根本都不懂群魔乱舞的真正含义。
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群魔乱舞其实是对千年游戏的一种研究,并不是为了开服赚钱,所有的一切都是为了让千年更好玩。当然,很多技术大神制作的各种版本,甚至比群魔乱舞更优秀,融入的镶嵌、强化等新鲜网络游戏元素也等于是开创了千年的新时代。
作为群魔乱舞,其实就是想在原有的传统玩法中发觉游戏的最大乐趣。并不想添加太过花哨的内容和元素,让千年变得不像千年。只要有朋友喜欢,群魔乱舞会一直继续,提供一个研究的平台,米饭也会积极的想把群魔乱舞做到更好,设计更多的内容,让玩家能够有更丰富的了解千年故事的渠道,满足喜爱群魔乱舞的朋友们当年没来得及完成的遗憾。
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