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真三打团之8级加点(仅供参考)

只看楼主收藏回复

先说说蜀国,蜀国前期个人操作比较繁琐,如诸葛,张飞,赵云。 可以说张飞的存活30%是取决于关羽,而赵云的存活80%来自寻。这么说是有原因的,如果上路郭嘉很YD张飞A钱很困难,所以要靠一个犀利的关羽来为张飞挡刀,也就是所说的压线,而威严前期的作用则是埋伏埋伏再埋伏,压住郭嘉线让张飞迅速12木才是最重要的,具体关羽的加点是什么呢,我个人认为有2种。
1:4X1D1B0暴击2属性 
2:1X1D1B2暴击3属性
各有好处 大家自己去领会,我这里就不多说她的好处了
再说下威严,很多人都说加护甲,可是我个人感觉加属性要更好,所以我的加点方法是  4T3属性1护甲  打团嘛 有配合就不会那么容易死,而且血蓝多方便2次配合杀人,很好用

张飞无可非议 3T3B1V1属性   经常用张飞的人知道 不加这一点属性 BT想在开大要有1秒多的时间 很吃力 而且没有力量没防御不开大太容易挂

诸葛也有很多加法,当然这里说的是团所以我还是说说我的方法:2E4G1X1属性 因为我法师比较弱项,所以不方便评论什么,这也是我拜访好多人才最终决定的加点方法

赵云很多人初期要加满躲闪,可是我认为不是很妥,前期的赵云要的是速度钱和级别,很多人说:躲闪只是为了防止前期被打的痛 挂掉 浪费时间和血钱,可是在你尝试过才会知道属性才是王道,前期属性的赵云可以顶点位和寻,而且在A兵方面也绝对超过点位,更不要说是单挑了。我试过很多方法唯独 1C1B5属性1躲闪 方法为最佳 要知道技能是不能躲闪的还不如加点血蓝和攻击去打钱,何乐不为?

下面说说魏国,前期最难过的应该是郭嘉了,十分难受的A着兵,十分吃力的1V3,稍不留神就会被秒掉。当然郭嘉的加点方法只有一种4N3回蓝1C 我相信用别的方法的人会被看做小白也说不定,如果真的有希望大家看过后写出来供我参考尝试。

曹仁是前期最关键的人物了,2E3C1G2属性2E是为了让司马有个反应时间和掐算距离来杀前期诸葛,而属性我前面说道了是为了2次配合

司马2E3F1N2属性很多人喜欢3E4F1N 这里我不便多说,毕竟我的中法实在是太丑,这种2E3F的方法我觉得是很不错,不知道你们大家的意见如何

点位4T3B1R貌似没有争议吧?

寻1G4E2T1W   4E为了自己也为了队友跑路安全,1T可以作为路障使用,1G象征性的 点位拉野或插人有空隙。当然了 点位没飞之前A兵的时候千万不要用,会抢经验 也会打乱点位A兵。

我只是说说我个人的意见而已 不要喷我哈,有什么更好的方法希望大家也发上来参考一下。
   以上都是我个人通过实践证明出来的一些方法,觉得还不错,所以发出来供大家讨论下,如果有不到的地方还请原谅。切勿纸上谈兵,实践才是真谛。有要切磋或者长时间在线的朋友来加群:35253278 随时候教
注:本群只欢迎长期在线素质玩家。
    口水玩家以及MH玩家请绕行。

   最后奉劝下开MH的玩家,开MH不练意识,更不练RP。开那东西只会扰乱游戏秩序,只会让你的父母再受被骂之苦,所以还是远离MH为善。

有点累哈 就到这里。




1楼2008-12-02 10:16回复
    一看就是实践与理论结合总结出来的贴,一定要顶下,我用云一般1C1B2分裂4属,前期打野A兵跑路都很爽,如果典再得瑟得瑟,还有可能杀旬,个人感觉还不错


    IP属地:河南2楼2008-12-02 11:32
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      一看就是实践与理论结合总结出来的贴,一定要顶下,我用云一般1C1B2分裂4属,前期打野A兵跑路都很爽,如果典再得瑟得瑟,还有可能杀旬,个人感觉还不错


      IP属地:河南3楼2008-12-02 11:32
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        呵呵 讨论


        5楼2008-12-04 11:43
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          • 121.19.125.*
          4楼说关加点咱很支持噢.
          我玩关一般都是那么加很猛的.只要有人配合想司马和国家那样英雄前期见次秒次


          6楼2008-12-06 18:06
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            • 121.19.125.*
            补充下我说的是第2中方


            7楼2008-12-06 18:07
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              • 218.201.200.*
              国家加的是NFN回蓝NCN回蓝,诸葛加2E还不如3E,要不就1E.


              8楼2008-12-10 21:32
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