沁盾伤害的稻草人测试:
@清蒸猫锅 @vdv1233 @『鸑鷟』 @lovetheless @渣古的右手 @sSs1897
测试阶段1:关战斗训练T2,面板准确70
沁盾【不算附加】单次伤害在182 - 191,其中我光附加伤害62、物理80、盾牌面板72,那么【62+80+72】*0.9基本是在182-191这个范围内的

测试阶段2:开启战斗训练T2,开启完美打击,面板准确101
如果沁盾伤害受命中加成,那么理论上2/1.7,至少应该出现12%左右的伤害增幅,那么伤害应该是在200-210之间
实际伤害:182、189、189、200【除去哪些暴击】,那么可以认为在面板命中差30的情况下,沁盾本体,伤害基本无变化。
结合阶段1和阶段2,唯一可能合理的解释是:沁盾本体受附加加成,但本体及附加都不受命中加成

阶段3:测试多段技能的伤害,下图3个伤害分别是:拍击、2连击、猛袭

除去1.73的暴击倍率,3次本体伤害分别是:272、243、284,而单次攻击的本体期望伤害是在180-200左右,那么可以认为攻击段数每+1,沁盾本体伤害增加40左右,那么有两个解释:
1.多段攻击增加1次90%沁盾伤害【但是数值有原因不明的折扣】
2.多段攻击增加多次光刀伤害
于是我又做了1次补充测试:
阶段4:关闭光刀,测试普攻、三连击和猛袭
结果如下,除去暴击倍率,数值基本符合我们阶段3的推定【增加了多段沁盾的伤害】
由于伤害最终生效需要计算【技能rank换算值】【面板+物理强度换算值】*【修正系数】,那么我们上文的3伤害来源可能需要一定程度修正,这样数值就对上了
