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回复:【1.5.3】insane roguelike 无限冲锋 刺客流 太阳骑士

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大熊,一刀784

得到吸血斧,不错不错,因为有几率砍出专注

水晶洞穴~

一次反击255伤害,厉害了我的反击

话说这玩意怎么掉地上了

光道行进不消耗回合,所以尽量帖怪制造输出环境

一刀一千

法师营地,得到第2条命,2命药水对圣骑尤其好用,因为本身就有2命


IP属地:上海19楼2017-04-24 11:03
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    唯一危险的是精灵法师,右键查看以后并没有

    看似危险的状态,其实并没有,因为切换赞歌可以解除邪术,而我损血较多,一个盾击就能带走一个敌人

    首先取消邪术,然后秒人
    感觉还是要配合精神符文才能保证不断档--

    吃我一盾

    得到单手杖,那么换下吸血斧了,现在打出专注意义也不大

    秒杀黑暗之心小眼球

    这个大概才是黑暗之心真正的BOSS


    IP属地:上海20楼2017-04-24 11:06
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      @渣古的右手
      盾牌拍击的伤害,上面那个44是物理(63%),下面那个237是沁盾(60%),讲道理只有一种解释,沁盾是(44+无命中加成的附加伤害)*3


      IP属地:上海27楼2017-04-24 14:18
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        赞歌T3,2级减少1DEBUFF,5级减少 2DEBUFF,所以尽早学到2级很重要,像这种2DEBUFF的情况就得赌(能不能解除震慑)

        结果是没有解除,那就只能硬打了,目前处于强势期,倒是没关系

        心灵杀手和织梦都很烦,如果是心灵杀手+织梦,估计就不一定打得过了

        迷宫,是变种地图,几种怪物都很烦,巨人会反伤、流血和震慑,蝙蝠有法伤,虫子会召唤阴影

        随到死灵法的要优先解决

        北边的蝙蝠有法伤,但一般比较脆

        目前一个盾击有1100+伤害

        有的时候这种白色小怪是你的朋友,能在震慑、狂暴又CD时争取一些时间


        IP属地:上海31楼2017-04-24 21:20
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          殉难的伤害已经超过了光伤害(但是不能作用于多段伤害,每次伤害起作用1次)

          遇到一个链锯,需要走位躲棒子
          如果,绕柱转,他还会缴械,各种物理DEBUFF,很麻烦

          贼和被诅咒相对于其他精神和蒸汽是相对容易的多的敌人。。

          附加技能都一样,不过是护甲图腾,替换了一下

          加点,把守护系加为5150,优先加T3

          不小心秒了BOSS。。

          迷宫经常掉越级物品,但能不能给点能用的。。


          IP属地:上海32楼2017-04-24 21:26
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            沙虫洞也是变种,不小心到了非常危险的境地,这个贼的吹箭有点无敌,5回合睡眠,每回合100多伤害,那么放着我是被打死才能醒了

            开盾先秒了相邻的末日
            然后加血,撤出黑影范围

            行成了这样的局面

            一个拍击杀了大沙虫

            非常危险,但最后一个怪也没输出了

            地形改变了,向南一步逃出生天,震慑不免疫还是太危险了

            2层,得到了燃烧之星,侦查强了2个档次


            IP属地:上海33楼2017-04-24 21:29
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              变种沙虫洞只有2层,所以我其实比较喜欢变种的
              冲锋+拍击就死了

              清理下战场

              一地杂毛,有限用圣光冲击远程杀了电蚂蚁和火蚂蚁,不然护送会被误伤

              说好的东边很远呢,说好的环游世界呢
              原来还有一颗小树

              原来还有一堆召唤物,好了,够了够了,不要再来了
              用蜘蛛顶一顶,让护送进洞,因为两面都有敌人,去一边容易让另一个方向的敌人转移仇恨


              IP属地:上海34楼2017-04-25 08:31
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                2楼又有护送,登高望远 SO easy

                以下两图都是错误的使用方式,正确的是从怪身边擦过,这样不会被阻挡


                光和火的附加伤害都到了400多,但是如果没有地怒,接下来伤害成长要接近停滞了

                旧森 4楼,又一个护送~

                讲真,心灵大概是专为克制我们这种玩法设计的,如果是光爸爸随机到心灵,我就投降了

                基本减少了一半的伤害

                小树人,听从玛里苟斯的召唤吧


                IP属地:上海35楼2017-04-25 08:35
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                  开光路,先近身格挡

                  一击!等等,没死,有点尴尬

                  为啥光伤害感觉减少了很多?

                  加点:补后守护系(5150)以后开始补殉难,先到4级
                  接下来的加点要看情况,如果拿到地怒盾,那么补满冲锋,30解锁无尽冲锋,因为拿到地怒,我们单次沁盾几乎是肯定可以秒人的,否则学满战斗训练T2,开力量狂暴了(也能速度发挥殉难的输出优势)

                  半身人废墟

                  圣系对不死,天然优势啊

                  拿到驱散手套,就是它了,非常实用的道具

                  2楼开一眼侦查,还行,仇恨扩散不会太快(也就不用挖洞)


                  IP属地:上海36楼2017-04-25 08:40
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                    让我掉血你会后悔的,我突然意识到其实殉难给毁灭使者很不错,舍身一击触发殉难(又是火伤害,相性也符合)

                    来救萌魔

                    坟墓:由于冲锋距离不够(只有1级)小技巧:先在门外把光路开好了,然后开门走过来冲锋

                    两个技能死~

                    风暴巅,有灼热星+探测,没有难度

                    说出来你可能不信,我是故意先吃了点技能

                    差点秒了


                    IP属地:上海37楼2017-04-25 08:43
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                      把剩余的怪处理干净~

                      呃,火龙 100%抗火,于是又没有秒掉

                      JJC,这里经验很少,本来很不爱来,但是感觉特别容易出T2-T3的传奇手套

                      厉害了我的奴隶

                      让我们来单挑
                      复活节彩蛋地图,有AOE和穿怪技能比较好打,否则BOSS(软泥射线)和德鲁伊(死灵射线)都比较麻烦


                      IP属地:上海38楼2017-04-25 08:46
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                        无尽地城

                        为了保险起见还是挖洞了--

                        30了,由于单次光盾还不足以秒人(没有地怒),我决定先力量强化了

                        德卡拉,呃,我不是故意的。。进了大坟

                        出乎意料毫无压力

                        随机石BOSS哈卡祖

                        千万不要在德卡拉过分嚣张


                        IP属地:上海39楼2017-04-25 08:48
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                          30级开痛苦强化的殉难测试:
                          @清蒸猫锅 @vdv1233 @『鸑鷟』 @lovetheless @渣古的右手 @sSs1897
                          单开痛苦强化:殉难【LV4】伤害上限 200 - 276

                          光刀 47-57, 提升不多

                          痛苦强化后,开加血赞歌【目前只有LV3】

                          殉难基本接近满伤,那么满级生命赞歌以后,触发痛苦强化【猛袭稳定触发】,再开生命赞歌,那么可以稳定达到殉难最大伤害【300+】

                          殉难受命中附加加成,但是不受多段加成,也不被沁光盾额外触发,攻击时显示:
                          沁盾造成了:XX 光伤害 + 各类附加伤害【命中加成】
                          殉难造成了:XX火伤害【命中加成】
                          角色造成了:XX 物理伤害 + 各类附加伤害【命中加成】


                          IP属地:上海40楼2017-04-25 11:29
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                            沁盾伤害的稻草人测试:
                            @清蒸猫锅 @vdv1233 @『鸑鷟』 @lovetheless @渣古的右手 @sSs1897
                            测试阶段1:关战斗训练T2,面板准确70
                            沁盾【不算附加】单次伤害在182 - 191,其中我光附加伤害62、物理80、盾牌面板72,那么【62+80+72】*0.9基本是在182-191这个范围内的

                            测试阶段2:开启战斗训练T2,开启完美打击,面板准确101
                            如果沁盾伤害受命中加成,那么理论上2/1.7,至少应该出现12%左右的伤害增幅,那么伤害应该是在200-210之间
                            实际伤害:182、189、189、200【除去哪些暴击】,那么可以认为在面板命中差30的情况下,沁盾本体,伤害基本无变化。
                            结合阶段1和阶段2,唯一可能合理的解释是:沁盾本体受附加加成,但本体及附加都不受命中加成

                            阶段3:测试多段技能的伤害,下图3个伤害分别是:拍击、2连击、猛袭

                            除去1.73的暴击倍率,3次本体伤害分别是:272、243、284,而单次攻击的本体期望伤害是在180-200左右,那么可以认为攻击段数每+1,沁盾本体伤害增加40左右,那么有两个解释:
                            1.多段攻击增加1次90%沁盾伤害【但是数值有原因不明的折扣】
                            2.多段攻击增加多次光刀伤害
                            于是我又做了1次补充测试:
                            阶段4:关闭光刀,测试普攻、三连击和猛袭
                            结果如下,除去暴击倍率,数值基本符合我们阶段3的推定【增加了多段沁盾的伤害】
                            由于伤害最终生效需要计算【技能rank换算值】【面板+物理强度换算值】*【修正系数】,那么我们上文的3伤害来源可能需要一定程度修正,这样数值就对上了


                            IP属地:上海41楼2017-04-25 11:52
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                              @lovetheless
                              兄弟你有点固执啊,给你看看最简单的数据吧,20命中和80命中伤害不变
                              我觉得两种可能性,这个90%是所有伤害的90%,而非盾牌伤害(所以也包含了附加伤害数据),所以多段的沁吨伤害高是本身的伤害高,第2是沁盾伤害也包含一次系数后的附加伤害,而这个附加伤害受攻击段数加成【但是光刀测试无效】
                              20命中平A

                              80命中平A,理论上伤害应该是2倍


                              IP属地:上海42楼2017-04-25 22:17
                              收起回复