以前发过,重新整理,这回的帖子里追加了很多干货,当然本贴里也有一些可能错误的地方,毕竟在下是所谓“爱好者”而不是专家,把帖子看成抛砖引玉好点,我姑且先把QA放在前面
Q:STEAM是什么
A:可能是地球上最大的数字发行平台
Q:串流是什么
A:实时的流式传输,实时网络传送流媒体,流传输是国外传进来的一种说法,看起来很高大上的样子,其实特么的就是视频,流式传输有两种,一种顺序一种实时,其实就是看回放和直播的区别,这里讲的串流比较狭义一点,主机端把画面和声音传到客户端,客户端把控制传回主机端
Q:串流是怎么运作的?
A:主机端把显示的画面、音频,进行编码,然后通过网络传输到客户端,客户端再进行解码,输出画面、音频;客户端的操作通过网络传到主机端
Q:串流有什么用?
A:如果你手上有一台垃圾性能的便携设备,妄想着用来玩大型的游戏,或者有着安卓的设备(安卓串流不是用STEAM,这贴暂且不谈),想用来运行exe程序,你都可以使用串流串流至同局域网下的相对性能强劲的主机,然后在主机上做你想做的事情
Q:这“垃圾性能的便携设备”和“相对性能强劲的主机”具体配置下限是多少?
A:首先,都需要有硬件加速,因为使用软编码/解码效率低太(其实软编码在质量上是最好的),对配置要求高,“相对性能强劲的主机”据我的估计,核显HD4400都可以在1920*1080 60帧下硬编也可以达到不错的效果,那么具体是低到什么概念呢?我可以告诉你,搭载了HD610的G4560,才300来块的处理器,串流2K 60帧是毫无问题的!详细的我之后会讲,对于这“垃圾性能的便携设备”,在下身边的设备不够多,没有进行太多的测试,基本支持硬解视频的都没太大问题
Q:串流吃网络环境吗?
A:吃,虽然STEAM的串流最高(无限制)只会用到100Mbps的带宽,然而对网络环境有比较高的要求的,最好的方式是千兆有线直连(很多百元的垃圾路由LAN口全是100Mbps的,这也许就只限制在100Mbps的原因),然后就是5G的WIFI,5G频段比起2.4G干净太多了,互扰低,最后才是2.4G频段的WIFI,详细的之后会讲,可能的话还会有些测试
Q:为什么要用STEAM串流
A:STEAM的串流更方便,支持I、N、A显卡的硬件加速,同时可以对串流性能进行全方位的监控,其实各式串流都是大同小异的,效率的差距也是微乎其微,因为机子的编码/解码的能力就摆在那,然而这些软件对硬件加速的选择没有像STEAM串流这么灵活
Q:那么,如何使用steam串流呢?
A:看《如何使用steam串流》这帖子(就是本贴)
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让我们进入正篇内容吧,姑且把之前写过的修改下照搬过来,以前的一些方法上是有很多BUG的,这回分为几个内容:
1、 如何开启STEAM的串流
2、 流时需要注意的问题
3、 详解所谓的“高级设置”
4、 怎样最优化串流的质量
5、 为什么说300元的CPU足以支撑起2K 60帧串流?
6、 为什么串流时你的破机器不如用300块钱的CPU组建的平台?姑且还有解决方法.
Q:STEAM是什么
A:可能是地球上最大的数字发行平台
Q:串流是什么
A:实时的流式传输,实时网络传送流媒体,流传输是国外传进来的一种说法,看起来很高大上的样子,其实特么的就是视频,流式传输有两种,一种顺序一种实时,其实就是看回放和直播的区别,这里讲的串流比较狭义一点,主机端把画面和声音传到客户端,客户端把控制传回主机端
Q:串流是怎么运作的?
A:主机端把显示的画面、音频,进行编码,然后通过网络传输到客户端,客户端再进行解码,输出画面、音频;客户端的操作通过网络传到主机端
Q:串流有什么用?
A:如果你手上有一台垃圾性能的便携设备,妄想着用来玩大型的游戏,或者有着安卓的设备(安卓串流不是用STEAM,这贴暂且不谈),想用来运行exe程序,你都可以使用串流串流至同局域网下的相对性能强劲的主机,然后在主机上做你想做的事情
Q:这“垃圾性能的便携设备”和“相对性能强劲的主机”具体配置下限是多少?
A:首先,都需要有硬件加速,因为使用软编码/解码效率低太(其实软编码在质量上是最好的),对配置要求高,“相对性能强劲的主机”据我的估计,核显HD4400都可以在1920*1080 60帧下硬编也可以达到不错的效果,那么具体是低到什么概念呢?我可以告诉你,搭载了HD610的G4560,才300来块的处理器,串流2K 60帧是毫无问题的!详细的我之后会讲,对于这“垃圾性能的便携设备”,在下身边的设备不够多,没有进行太多的测试,基本支持硬解视频的都没太大问题
Q:串流吃网络环境吗?
A:吃,虽然STEAM的串流最高(无限制)只会用到100Mbps的带宽,然而对网络环境有比较高的要求的,最好的方式是千兆有线直连(很多百元的垃圾路由LAN口全是100Mbps的,这也许就只限制在100Mbps的原因),然后就是5G的WIFI,5G频段比起2.4G干净太多了,互扰低,最后才是2.4G频段的WIFI,详细的之后会讲,可能的话还会有些测试
Q:为什么要用STEAM串流
A:STEAM的串流更方便,支持I、N、A显卡的硬件加速,同时可以对串流性能进行全方位的监控,其实各式串流都是大同小异的,效率的差距也是微乎其微,因为机子的编码/解码的能力就摆在那,然而这些软件对硬件加速的选择没有像STEAM串流这么灵活
Q:那么,如何使用steam串流呢?
A:看《如何使用steam串流》这帖子(就是本贴)
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让我们进入正篇内容吧,姑且把之前写过的修改下照搬过来,以前的一些方法上是有很多BUG的,这回分为几个内容:
1、 如何开启STEAM的串流
2、 流时需要注意的问题
3、 详解所谓的“高级设置”
4、 怎样最优化串流的质量
5、 为什么说300元的CPU足以支撑起2K 60帧串流?
6、 为什么串流时你的破机器不如用300块钱的CPU组建的平台?姑且还有解决方法.